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原创 Egret实现位图资源朝向跟随鼠标点击方向的效果

前几天心血来潮想用Egret实现一个类似捕鱼达人的小demo,没想到我菜得“创业未半”就已经卡住了,创建好游戏界面后发现连炮台方向跟随鼠标都没法实现,经过上班摸鱼的思考,终于在今天想明白了。

2023-05-17 16:01:06 201 1

原创 学习Eegret UI Editor-如何使用自己做的exml皮肤文件

根据白鹭官方的B站教程,使用这个exml文件的核心就是要将添加到stage舞台的类和这个exml文件绑定起来,有两种方式,接下来听我好好地给大伙娓娓道来(装上一逼)。如果你问我为什么要继承类这个又实现那个接口的话,那我只能说,“想知道我的秘密吗?之后源码会对skinName进行一个解析(对,想知道就去看源码,这里不方便说太多,因为我懒)做完上面步骤之后,最重要一步来了,就是别忘了在入口类里将你的场景类添加到舞台上,注意每个组的最后一行,都是我新添加进去的,然后Ctrl+S保存,直接运行,搞定。

2023-05-13 11:44:18 541

空空如也

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