类型转换
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
double b = i;
//强制转换 (类型)变量名 高--低
//自动转换 低--高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
/*
* 注意点:
* 1.不能对布尔值进行转换
* 2.不能把对象类型转换为不相干的类型
* 3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
* 4.在转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
* */
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//-45
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;//-1474836480,计算的时候溢出
long total2 = money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为Long
System.out.println(total3);
//注意Long的大小写 尽量大写 避免把小写l当做一
}
}
变量
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型.
-
变量名必须是合法的标识符.
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号(;)结束
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c
int a=1,b=2,c=3;//程序可读性
String name = “yan”;
char x = ‘x’;
double pi = 3.14;
}
}public class Demo6 {
//类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值默认是false //除了基本类型,其余的默认值都为null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo6(); Demo6 demo6 = new Demo6(); System.out.println(demo6.age); System.out.println(demo6.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ }
}
变量的命名规范
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所有变量.方法 类型:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
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局部变量: 首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
public class Demo7 {
//修饰符不存在先后顺序 final static double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); }
}