一、static
主要用来修饰类的内部结构,如:属性、方法、代码块、内部类
1、static修饰属性
- 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用;
- 静态变量的加载要早于对象的创建;
- 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中;
- (无static修饰)实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改;
- 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的;
2、static修饰方法
- 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
- 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
- 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
3、使用static关键字
关于属性:
- 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的;
- 类中的常量也常常声明为static;
关于方法:
- 操作静态属性的方法,通常设置为static的
- 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections
【注意:在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字,因为实例还不存在】
【总之】
1、被static修饰的方法或变量可以直接用类名调用,当然对象也能调用,只是没必要;
2、被static修饰的代码在类实例化的时候最先加载,且只加载一次,静态代码块 → 匿名代码块 → 构造方法;
3、static修饰方法不能重写,不能继承;
4、static修饰的类只能为内部类,普通类无法用static关键字修饰。static修饰的内部类相当于一个普通的类,访问方式为(new 外部类名.内部类的方法() );
二、final
可以用来修饰:类、方法、变量
-
final 用来修饰一个类,此类不能被其他类所继承;
常用的有:String类、System类、StringBuffer类
-
final 用来修饰方法,表明此方法不可以被重写;
Object类中getClass();
-
final 用来修饰变量,此时的"变量"就称为是一个常量;
- final修饰属性:可以考虑赋值的位置:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化;
- final修饰局部变量:尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值;
-
static final 用来修饰属性:全局常量;
三、return
- 使用在方法体中,用于:① 结束方法② 针对于返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据;
- return关键字后面不可以声明执行语句;
- 在异常处理中try-catch-finally的结构中,如果try或catch中的结构中写了return,但是finally中的结构仍会执行;
四、this
表示为当前对象,可调用属性、方法、构造器;
1、this调用属性与方法
- 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参;
- 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参;
2、 this调用构造器
- 我们在类的构造器中,可以显式的使用 **this(形参列表) **方式,调用本类中指定的其他构造器;
- 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己;
- 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)";
- 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行;
- 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)",用来调用其他的构造器;
五、super
super 指父类,可以调用的结构:属性、方法、构造器;
- 当子父类出现同名成员时,可以用super表明调用的是父类中的成员;
- super的追溯不仅限于直接父类;
- super和this的用法相像,this代表本类对象的引用, super代表父类的内存空间的标识;
1、super调用属性与方法
与this关键字使用方式相同,只不过调用的是父类的属性
2、在子类的方法或构造器中使用
通过使用"super.属性"或"super.方法"的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略"super.";
特殊情况
- 当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的使用"super.属性"的方式,表明调用的是父类中声明的属性;
- 当子类重写了父类中的方法以后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的使用"super.方法"的方式,表明调用的是父类中被重写的方法;
3、super调用构造器
- 我们可以在子类的构造器中显式的使用"super(形参列表)"的方式,调用父类中声明的指定的构造器;
- "super(形参列表)"的使用,必须声明在子类构造器的首行;
- 我们在类的构造器中,针对于"this(形参列表)"或"super(形参列表)"只能二选一,不能同时出现;
- 在构造器的首行,没显式的声明"this(形参列表)“或"super(形参列表)”,则默认调用的是父类中空参的构造器:super();
- 在类的多个构造器中,至少一个类的构造器中使用了"super(形参列表)",调用父类中的构造器;
4、this与super的区别
区别点 | this | super |
---|---|---|
访问属性 | 访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找 | 直接访问父类中的属性 |
调用方法 | 访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类中继续查找 | 直接访问父类中的方法 |
调用构造器 | 调用本类构造器,必须放在构造器的首行 | 调用父类构造器,必须放在子类构造器的首行 |