Java-IO流

一、File类的使用

1、File类概述

  • File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹);
  • File类声明在java.io包下:文件和文件路径的抽象表示形式,与平台无关;
  • File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成;
  • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录;
  • File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点";

2、File的实例化

2.1 常用构造器

  • File(String filePath);
  • File(String parentPath,String childPath);
  • File(File parentFile,String childPath);

【代码示例】

@Test
public void test1(){
    //构造器1
    File file1 = new File("hello.txt");//相对路径;
    File file2 = new File("D:\\idea2019\\ideaproject\\JavaAdvance\\forIO\\xxx.txt");//绝对路径;

    System.out.println(file1); //只是在内存的一个对象,输出的是构造器的参数;即把地址打印;
    System.out.println(file2);

    //构造器2
    File file3 = new File("D:\\idea2019\\ideaproject", "JavaAdvance");
    System.out.println(file3);

    //构造器3
    File file4 = new File(file3, "hi.txt");
    System.out.println(file4);
}

2.2 路径

  • 相对路径:相较于某个路径下,指明的路径;
  • 绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径;

【说明】

  • IDEA中:
    • 如果使用JUnit中的单元测试方法测试,相对路径即为当前Module下
    • 如果使用main()测试,相对路径即为当前的Project下;
  • Eclipse中:
    • 不管使用单元测试方法还是使用main()测试,相对路径都是当前的Project下;

2.3 路径分隔符

  • windows和DOS系统默认使用“\”来表示;
  • UNIX和URL使用“/”来表示;
  • Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用;
  • 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量: public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符;

3、File类的常用方法

3.1 File类的获取功能

  • public String getAbsolutePath():获取绝对路径;
  • public String getPath() :获取路径;
  • public String getName() :获取名称;
  • public String getParent():获取上层文件目录路径;若无,返回null;
  • public long length() :获取文件长度(即:字节数);不能获取目录的长度;
  • public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值

如下两个方法使用于文件目录:

  • public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组;

  • public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组;

    public void test3(){
       File file = new File("D:\\project\\Java");
       
       String[] list = file.list();
       for (String string : list) {
          System.out.println(string);
       }
       
       File[] files = file.listFiles();
       for (File file1 : files) {
          System.out.println(file1);
       }
    

3.2 File类的重命名功能

  • public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径;(剪切粘贴重命名)

    【注意】file1.renameTo(file2)为例:要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在;

【代码示例】

@Test
public void test4(){
	File file1 = new File("hi.txt");
	File file2 = new File("C:\\Users\\xx\\Desktop\\Good.txt");

	boolean renameTo = file1.renameTo(file2);
	System.out.println(renameTo);
}

3.3 File类的判断功能

  • public boolean isDirectory():判断是否是文件目录;
  • public boolean isFile() :判断是否是文件;
  • public boolean exists() :判断是否存在;
  • public boolean canRead() :判断是否可读;
  • public boolean canWrite() :判断是否可写;
  • public boolean isHidden() :判断是否隐藏;

3.4 Flie类的创建功能

创建文件\目录到磁盘中;

  • public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false;
  • public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建;
  • public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在**,一并创建**;

代码示例:

@Test
public void test6() throws IOException {
    File file1 = new File("hello.txt");
    if (!file1.exists()){
        file1.createNewFile();
        System.out.println("创建成功!");
    }else {
        file1.delete();
        System.out.println("删除成功!");
    }
}

@Test
public void test(){
    File file1 = new File("C:\\Users\\xx\\Desktop\\Good");
    boolean mkdir = file1.mkdir();
    if (mkdir) {
        System.out.println("创建成功!");
    }   
}

3.5 File类的删除功能

删除磁盘中的文件或文件目录;Java中的删除不走回收站;

  • public boolean delete():删除文件或者文件夹;

    【如果删除的目录有子目录或文件,则不能删除】

 

二、IO流概述

【说明】

  • IO是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等;
  • Java程序中,对于数据的输入输出操作以“流(stream)”的方式进行;
  • Java.IO包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据;

1、流的分类

1. 按操作数据单位分:字节流(byte)、字符流(char)

  • 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理;
  • 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理;

2. 按数据的流向分:输入流、输出流

站在内存的角度看输入输出;

  • 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中;
  • 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中;

3. 按流的角色分:节点流、处理流

  • 节点流:直接从数据源或目的地读写数据;
  • 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能;

在这里插入图片描述

2、IO流体系

2.1 IO流体系概述

以InputStream结尾的都是字节输入流;以OutputStream结尾的都是字节输出流;

以Reader结尾的都是字符输入流;以Writter结尾的都是字符输出流;

访问文件的是字节流;其他是处理流;

在这里插入图片描述

2.2 常用IO流

抽象基类节点流(或文件流)缓冲流(处理流的一种)
InputStreamFileInputStream (read(byte[] buffer))BufferedInputStream (read(byte[] buffer))
OutputSteamFileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len)BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush()
ReaderFileReader (read(char[] cbuf))BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine())
WriterFileWriter (write(char[] cbuf,0,len)BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush()

2.3 抽象基类

Java的lO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的;由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀;

抽象基类字节流字符流
输入流InputSteamReader
输出流OutputSteamWriter
2.3.1InputSteam & Reader

InputStream和Reader是所有输入流的基类(将文件读取到(输入)到内存);

【InputSteam常用方法】

字节输入流;常用实现类:FileInputStream;

  • int read();

    从输入流中读取数据的下一个字节。返回0到255范围内的int字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1;

  • int read(byte[] b);

    从此输入流中将最多b.length个字节的数据读入一个byte数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1.否则以整数形式返回实际读取的字节数;

  • int read(byte[] b,int off,int len);

    将输入流中最多len个数据字节读入byte数组。尝试读取len个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值-1;

  • public void close() throws IOException;

    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源;

【Reader常用方法】

字符输入流;常用实现类:FileReader;

  • int read();

    读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在0到65535之间(0x00-0xffff)(2个字节的 Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回-1;

  • int read(char[] cbuf);

    将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数;

  • int read(char[] cbuf,int off,int len);

    将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数;

  • public void close() throws IOException;

    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源;

【说明】

  • 程序中打开的文件IO资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源;
  • FileInputStream从文件系统中的某个文件中获得输入字节;FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader;
2.3.2 OutputSteam & Writer

【OutputStream常用方法】

  • void write(int b);

    将指定的字节写入此输出流。 write的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数b的八个低位。b的24个高位将被忽略。即写入0~255范围的;

  • void write(byte[] b);

    将b.length个字节从指定的byte数组写入此输出流。write(b)的常规协定是:应该与调用wite(b,0,b.length)的效果完全相同;

  • void write(byte[] b,int off,int len);

    将指定byte数组中从偏移量off开始的len个字节写入此输出流;

  • public void flush()throws IOException;

    刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标;

  • public void close() throws IOException;

    关闭此输岀流并释放与该流关联的所有系统资源。需要先刷新,再关闭此流;

【Writer常用方法】

  • void write(int c);

    写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的16个低位中,16高位被忽略。即写入0到65535之间的 Unicode码;

  • void write(char[] cbuf);

    写入字符数组;

  • void write(char[] cbuf,int off,int len);

    写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符;

  • void write(String str);

    写入字符串;

  • void write(String str,int off,int len);

    写入字符串的某一部分;

  • void flush();

    刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标;

  • public void close() throws IOException;

    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源;

【说明】

  • 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer可以用字符串来替换字符数组,即以 String对象作为参数;
  • FileOutputStream从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputstream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter;

3、基本步骤

3.1 输入流步骤

  1. 创建File类的对象,指明读取的数据的来源;(要求此文件一定要存在);

  2. 创建相应的输入流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中;

  3. 具体的读入过程:创建相应的byte[] 或 char[];

  4. 关闭流资源;

  5. 说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理;

3.2 输出流步骤

  1. 创建File类的对象,指明写出的数据的位置;(不要求此文件一定要存在);

  2. 创建相应的输出流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中;

  3. 具体的写出过程:write(char[]/byte[] buffer,0,len);

  4. 关闭流资源;

  5. 说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理;

三、节点流

文件流都是节点流;

1、FileReader和FileWriter

文件字符流;

1.1FileReader

文件的输入,从硬盘的文件中读取到内存(程序)中;

【代码示例】

@Test
public void testFileReader1()  {
    FileReader fr = null;
    try {
        //1.File类的实例化
        File file = new File("hello.txt");

        //2.FileReader流的实例化
        fr = new FileReader(file);

        //3.读入的操作
        //read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1
        char[] cbuf = new char[5];
        int len;
        while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
            String str = new String(cbuf,0,len);
            System.out.print(str);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fr != null){
            //4.资源的关闭
            try {
                fr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

}

读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException;

1.2 FileWriter

文件的输出;从内存(程序)到硬盘文件中;

【代码示例】

@Test
public void testFileWriter() {
    FileWriter fw = null;
    try {
        //1.提供File类的对象,指明写出到的文件
        File file = new File("hello1.txt");

        //2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
        fw = new FileWriter(file,false);

        //3.写出的操作
        fw.write("AAAAA\n");
        fw.write("BBBBB");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //4.流资源的关闭
        if(fw != null){

            try {
                fw.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

【说明】

  1. 输出操作,对应的File可以不存在的,并不会报异常;

  2. File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件;

  3. 如果存在:

    • 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false)/FileWriter(file):对原有文件基础上覆盖;
    • 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):对原有文件基础上追加;

【实现文本文件的复制操作】

@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
    FileReader fr = null;
    FileWriter fw = null;
    try {
        //1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
        File srcFile = new File("hello.txt");
        File destFile = new File("hello2.txt");

        //不能使用字符流来处理图片等字节数据;
        //            File srcFile = new File("图片.jpg");
        //            File destFile = new File("图片1.jpg");

        //2.创建输入流和输出流的对象
        fr = new FileReader(srcFile);
        fw = new FileWriter(destFile);

        //3.数据的读入和写出操作
        char[] cbuf = new char[5];
        int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
        while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
            //每次写出len个字符
            fw.write(cbuf,0,len);

        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //4.关闭流资源
        try {
            if(fw != null)
                fw.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            if(fr != null)
                fr.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

2、FileInputSteam和FileOutputSteam

文件字节流操作与字符流操作类似,只是实例化对象操作和数据类型不同;

【代码示例】

类似的代码不再赘述;

//1. 造文件
File file = new File("hello.txt");
//2.造流
fis = new FileInputStream(file);
//3.读数据
byte[] buffer = new byte[5];
int len;//记录每次读取的字节的个数
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
    String str = new String(buffer,0,len);
    System.out.print(str);
        }
//4.关闭流资源

使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码;

【实现图片文件复制操作】


    FileInputStream fis = null;
    FileOutputStream fos = null;
    try {
        //1.创建File对象
        File srcFile = new File("图片.jpg");
        File destFile = new File("图片2.jpg");
        //2.创建字节流
        fis = new FileInputStream(srcFile);
        fos = new FileOutputStream(destFile);
        //3.复制的过程
        byte[] buffer = new byte[5];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //4.关闭流。。。   
}

【一般来说】

  • 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理;
  • 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理;

3、任意存取文件流

RandomAccessFile;输入输出、节点、字节流;

【概述】

  • RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口;
  • RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流;
  • RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件;
    • 支持只访问文件的部分内容;
    • 可以向已存在的文件后追加内容;
  • RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置;
  • RandomaccessFile类对象可以自由移动记录指针:
    • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置;
    • void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置;

【构造器】

public RandomAccessFile(File file,String mode);

public RandomAccessFile(String name,String mode);

【使用】

  1. 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建;
  2. 如果写出到的文件存在,则会对原文件内容进行覆盖;(默认情况下,从头覆盖)
  3. 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果。借助seek(int pos)方法;
  4. 创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
    • r:以只读方式打开;
    • rw:打开以便读取和写入;
    • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新;
    • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新;
  5. 如果模式为只读r,则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写,文件不存在则会去创建文件,存在则不会创建;

【代码示例】

文件的读取和写出操作;

@Test
public void test1() {

    RandomAccessFile raf1 = null;
    RandomAccessFile raf2 = null;
    try {
        //1.创建对象,创建流;
        raf1 = new RandomAccessFile(new File("图片.jpg"),"r");
        raf2 = new RandomAccessFile(new File("图片3.jpg"),"rw");
        //2.操作流;
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
            raf2.write(buffer,0,len);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //3.关闭流,略;
    }
}

四、常用处理流

1、缓存流

【相关类】

  • BufferedInputStream;字节输入缓冲流;
  • BufferedOutputStream;字节输出缓冲流;
  • BufferedReader;字符输入缓冲流;
  • BufferedWriter;字符输出缓冲流;

【作用】

  • 作用:提供流的读取、写入的速度

  • 提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区。默认情况下是8kb;

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

【说明】

  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区;
  • 当使用 BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组;
  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流;
  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流;
  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件;
  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出;

【代码示例】

使用BufferInputStream和BufferOutputStream实现非文本文件的复制;

@Test
public void testBufferedStream(){
    BufferedInputStream bis = null;
    BufferedOutputStream bos = null;
    try {
        //1.造文件
        File srcFile = new File("视频.avi");
        File destFile = new File("视频1.avi");
        //2.造流
        //2.1造节点流
        FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
        //2.2造缓冲流,可以合并书写
        bis = new BufferedInputStream(fis);
        bos = new BufferedOutputStream(fos);

        //3.文件读取、写出操作
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = bis.read(buffer)) != -1){
            bos.write(buffer,0,len);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //4.关闭流
        if (bos != null){
            try {
                bos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (bis != null){

            try {
                bis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

【代码示例】

使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的复制;

@Test
public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
    BufferedReader br = null;
    BufferedWriter bw = null;
    try {
        //创建文件和相应的流
        br = new BufferedReader(new FileReader(new File("hello.txt")));
        bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));

        //读写操作
        
        //方式一:使用char[]数组
        //char[] cbuf = new char[1024];
        //int len;
        //while((len = br.read(cbuf)) != -1){
        //bw.write(cbuf,0,len);
        //}

        //方式二:使用String
        String data;
        while((data = br.readLine()) != null){
            //方法一:
            // bw.write(data + "\n");data中不包含换行符
            //方法二:
            bw.write(data);//data中不包含换行符
            bw.newLine();//提供换行的操作
        }

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //关闭资源 略。。
    }

}

2、转换流

【概述】

  • 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换;
  • Java API提供了两个转换流:
    • InputstreamReader:将 Inputstream转换为Reader
    • OutputStreamWriter:将 Writer转换为OutputStream
  • 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
  • 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

2.1 InputStreamReader

InputStreamReader将一个字节的输入流转换为字符的输入流;

【构造器】

  • public InputStreamReader(InputStream in);
  • public InputStreamReader(Inputstream in,String charsetName);可以指定编码集;

2.2 OutputStreamWriter

OutputStreamWriter将一个字符的输出流转换为字节的输出流 ;

【构造器】

  • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
  • public OutputStreamWriter(Outputstream out,String charsetName);可以指定编码集;

在这里插入图片描述

【代码示例】


@Test
public void test1() {
    InputStreamReader isr = null;
    OutputStreamWriter osw = null;
    try {
        //1.造文件、造流
        File file1 = new File("hello.txt");
        File file2 = new File("hello_gbk.txt");

        FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);

        isr = new InputStreamReader(fis, "utf-8");
        osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");

        //2.读写过程
        char[] cbuf = new char[20];
        int len;
        while ((len = isr.read(cbuf)) != -1){
            osw.write(cbuf,0,len);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //3.关流,同样只需关闭最外层的流即可,略;
    }
}

注意,InputStreamReader构造器中指定的字符集需要和读取的文件的字符集相同;

3、对象流

ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream;处理流,字节流;

【作用】

  • ObjectOutputStream:将内存中的Java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去(即序列化过程);
  • ObjectInputStream:将磁盘文件中的对象还原为内存中一个对象;(即反序列化过程);

【对象序列化机制】

  • 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。
  • 当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象(反序列化);

【条件】

实现序列化的类需要满足以下要求:

  1. 需要实现接口:Serializable(标识接口);
  2. 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID(序列版本号);
  3. 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化);

【注意】

ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化statictransient修饰的成员变量;

【代码示例】

序列化:将对象写入磁盘或进行网络传输;可以把内存的对象持久化;

要求被序列化对象必须实现序列化;

@Test
public void testObjectOutputStream(){
    ObjectOutputStream oos = null;

    try {
        //1.创建对象,创建流
        oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
        //2.操作流
        oos.writeObject(new String("序列化操作"));
        oos.flush();//刷新操作

        oos.writeObject(new Person("张三",20));
        oos.flush();

        oos.writeObject(new Person("李四",20,1001,new Account(5000)));
        oos.flush();

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(oos != null){
            //3.关闭流
            try {
                oos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

}

【代码示例】

反序列化:将磁盘的对象数据源读出;

@Test
public void testObjectInputStream(){
    ObjectInputStream ois = null;
    try {
        ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));

        Object obj = ois.readObject();
        String str = (String) obj;

        Person p = (Person) ois.readObject();
        Person p1 = (Person) ois.readObject();

        System.out.println(str);
        System.out.println(p);
        System.out.println(p1);

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (ClassNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(ois != null){
            try {
                ois.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

【实际开发中,可以使用apache的commons-io 第三方jar包,来实现文件的输入输出操作;】

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值