一、File类的使用
1、File类概述
- File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹);
- File类声明在java.io包下:文件和文件路径的抽象表示形式,与平台无关;
- File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成;
- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录;
- File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点";
2、File的实例化
2.1 常用构造器
- File(String filePath);
- File(String parentPath,String childPath);
- File(File parentFile,String childPath);
【代码示例】
@Test
public void test1(){
//构造器1
File file1 = new File("hello.txt");//相对路径;
File file2 = new File("D:\\idea2019\\ideaproject\\JavaAdvance\\forIO\\xxx.txt");//绝对路径;
System.out.println(file1); //只是在内存的一个对象,输出的是构造器的参数;即把地址打印;
System.out.println(file2);
//构造器2
File file3 = new File("D:\\idea2019\\ideaproject", "JavaAdvance");
System.out.println(file3);
//构造器3
File file4 = new File(file3, "hi.txt");
System.out.println(file4);
}
2.2 路径
- 相对路径:相较于某个路径下,指明的路径;
- 绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径;
【说明】
- IDEA中:
- 如果使用JUnit中的单元测试方法测试,相对路径即为当前Module下;
- 如果使用main()测试,相对路径即为当前的Project下;
- Eclipse中:
- 不管使用单元测试方法还是使用main()测试,相对路径都是当前的Project下;
2.3 路径分隔符
- windows和DOS系统默认使用“\”来表示;
- UNIX和URL使用“/”来表示;
- Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用;
- 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量: public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符;
3、File类的常用方法
3.1 File类的获取功能
- public String getAbsolutePath():获取绝对路径;
- public String getPath() :获取路径;
- public String getName() :获取名称;
- public String getParent():获取上层文件目录路径;若无,返回null;
- public long length() :获取文件长度(即:字节数);不能获取目录的长度;
- public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值;
如下两个方法使用于文件目录:
-
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组;
-
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组;
public void test3(){ File file = new File("D:\\project\\Java"); String[] list = file.list(); for (String string : list) { System.out.println(string); } File[] files = file.listFiles(); for (File file1 : files) { System.out.println(file1); }
3.2 File类的重命名功能
-
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径;(剪切粘贴重命名)
【注意】file1.renameTo(file2)为例:要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在;
【代码示例】
@Test
public void test4(){
File file1 = new File("hi.txt");
File file2 = new File("C:\\Users\\xx\\Desktop\\Good.txt");
boolean renameTo = file1.renameTo(file2);
System.out.println(renameTo);
}
3.3 File类的判断功能
- public boolean isDirectory():判断是否是文件目录;
- public boolean isFile() :判断是否是文件;
- public boolean exists() :判断是否存在;
- public boolean canRead() :判断是否可读;
- public boolean canWrite() :判断是否可写;
- public boolean isHidden() :判断是否隐藏;
3.4 Flie类的创建功能
创建文件\目录到磁盘中;
- public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false;
- public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建;
- public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在**,一并创建**;
代码示例:
@Test
public void test6() throws IOException {
File file1 = new File("hello.txt");
if (!file1.exists()){
file1.createNewFile();
System.out.println("创建成功!");
}else {
file1.delete();
System.out.println("删除成功!");
}
}
@Test
public void test(){
File file1 = new File("C:\\Users\\xx\\Desktop\\Good");
boolean mkdir = file1.mkdir();
if (mkdir) {
System.out.println("创建成功!");
}
}
3.5 File类的删除功能
删除磁盘中的文件或文件目录;Java中的删除不走回收站;
-
public boolean delete():删除文件或者文件夹;
【如果删除的目录有子目录或文件,则不能删除】
二、IO流概述
【说明】
- IO是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等;
- Java程序中,对于数据的输入输出操作以“流(stream)”的方式进行;
- Java.IO包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据;
1、流的分类
1. 按操作数据单位分:字节流(byte)、字符流(char)
- 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理;
- 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理;
2. 按数据的流向分:输入流、输出流
站在内存的角度看输入输出;
- 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中;
- 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中;
3. 按流的角色分:节点流、处理流
- 节点流:直接从数据源或目的地读写数据;
- 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能;
2、IO流体系
2.1 IO流体系概述
以InputStream结尾的都是字节输入流;以OutputStream结尾的都是字节输出流;
以Reader结尾的都是字符输入流;以Writter结尾的都是字符输出流;
访问文件的是字节流;其他是处理流;
2.2 常用IO流
抽象基类 | 节点流(或文件流) | 缓冲流(处理流的一种) |
---|---|---|
InputStream | FileInputStream (read(byte[] buffer)) | BufferedInputStream (read(byte[] buffer)) |
OutputSteam | FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) | BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush() |
Reader | FileReader (read(char[] cbuf)) | BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine()) |
Writer | FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) | BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush() |
2.3 抽象基类
Java的lO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的;由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀;
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputSteam | Reader |
输出流 | OutputSteam | Writer |
2.3.1InputSteam & Reader
InputStream和Reader是所有输入流的基类(将文件读取到(输入)到内存);
【InputSteam常用方法】
字节输入流;常用实现类:FileInputStream;
-
int read();
从输入流中读取数据的下一个字节。返回0到255范围内的int字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1;
-
int read(byte[] b);
从此输入流中将最多b.length个字节的数据读入一个byte数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1.否则以整数形式返回实际读取的字节数;
-
int read(byte[] b,int off,int len);
将输入流中最多len个数据字节读入byte数组。尝试读取len个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值-1;
-
public void close() throws IOException;
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源;
【Reader常用方法】
字符输入流;常用实现类:FileReader;
-
int read();
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在0到65535之间(0x00-0xffff)(2个字节的 Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回-1;
-
int read(char[] cbuf);
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数;
-
int read(char[] cbuf,int off,int len);
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数;
-
public void close() throws IOException;
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源;
【说明】
- 程序中打开的文件IO资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源;
- FileInputStream从文件系统中的某个文件中获得输入字节;FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader;
2.3.2 OutputSteam & Writer
【OutputStream常用方法】
-
void write(int b);
将指定的字节写入此输出流。 write的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数b的八个低位。b的24个高位将被忽略。即写入0~255范围的;
-
void write(byte[] b);
将b.length个字节从指定的byte数组写入此输出流。write(b)的常规协定是:应该与调用wite(b,0,b.length)的效果完全相同;
-
void write(byte[] b,int off,int len);
将指定byte数组中从偏移量off开始的len个字节写入此输出流;
-
public void flush()throws IOException;
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标;
-
public void close() throws IOException;
关闭此输岀流并释放与该流关联的所有系统资源。需要先刷新,再关闭此流;
【Writer常用方法】
-
void write(int c);
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的16个低位中,16高位被忽略。即写入0到65535之间的 Unicode码;
-
void write(char[] cbuf);
写入字符数组;
-
void write(char[] cbuf,int off,int len);
写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符;
-
void write(String str);
写入字符串;
-
void write(String str,int off,int len);
写入字符串的某一部分;
-
void flush();
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标;
-
public void close() throws IOException;
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源;
【说明】
- 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer可以用字符串来替换字符数组,即以 String对象作为参数;
- FileOutputStream从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputstream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter;
3、基本步骤
3.1 输入流步骤
-
创建File类的对象,指明读取的数据的来源;(要求此文件一定要存在);
-
创建相应的输入流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中;
-
具体的读入过程:创建相应的byte[] 或 char[];
-
关闭流资源;
-
说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理;
3.2 输出流步骤
-
创建File类的对象,指明写出的数据的位置;(不要求此文件一定要存在);
-
创建相应的输出流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中;
-
具体的写出过程:write(char[]/byte[] buffer,0,len);
-
关闭流资源;
-
说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理;
三、节点流
文件流都是节点流;
1、FileReader和FileWriter
文件字符流;
1.1FileReader
文件的输入,从硬盘的文件中读取到内存(程序)中;
【代码示例】
@Test
public void testFileReader1() {
FileReader fr = null;
try {
//1.File类的实例化
File file = new File("hello.txt");
//2.FileReader流的实例化
fr = new FileReader(file);
//3.读入的操作
//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fr != null){
//4.资源的关闭
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException;
1.2 FileWriter
文件的输出;从内存(程序)到硬盘文件中;
【代码示例】
@Test
public void testFileWriter() {
FileWriter fw = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("hello1.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file,false);
//3.写出的操作
fw.write("AAAAA\n");
fw.write("BBBBB");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流资源的关闭
if(fw != null){
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
【说明】
-
输出操作,对应的File可以不存在的,并不会报异常;
-
File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件;
-
如果存在:
- 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false)/FileWriter(file):对原有文件基础上覆盖;
- 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):对原有文件基础上追加;
【实现文本文件的复制操作】
@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
//1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
File srcFile = new File("hello.txt");
File destFile = new File("hello2.txt");
//不能使用字符流来处理图片等字节数据;
// File srcFile = new File("图片.jpg");
// File destFile = new File("图片1.jpg");
//2.创建输入流和输出流的对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流资源
try {
if(fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、FileInputSteam和FileOutputSteam
文件字节流操作与字符流操作类似,只是实例化对象操作和数据类型不同;
【代码示例】
类似的代码不再赘述;
//1. 造文件
File file = new File("hello.txt");
//2.造流
fis = new FileInputStream(file);
//3.读数据
byte[] buffer = new byte[5];
int len;//记录每次读取的字节的个数
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
String str = new String(buffer,0,len);
System.out.print(str);
}
//4.关闭流资源
使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码;
【实现图片文件复制操作】
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
//1.创建File对象
File srcFile = new File("图片.jpg");
File destFile = new File("图片2.jpg");
//2.创建字节流
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
//3.复制的过程
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流。。。
}
【一般来说】
- 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理;
- 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理;
3、任意存取文件流
RandomAccessFile;输入输出、节点、字节流;
【概述】
- RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口;
- RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流;
- RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件;
- 支持只访问文件的部分内容;
- 可以向已存在的文件后追加内容;
- RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置;
- RandomaccessFile类对象可以自由移动记录指针:
- long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置;
- void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置;
【构造器】
public RandomAccessFile(File file,String mode);
public RandomAccessFile(String name,String mode);
【使用】
- 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建;
- 如果写出到的文件存在,则会对原文件内容进行覆盖;(默认情况下,从头覆盖)
- 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果。借助seek(int pos)方法;
- 创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
- r:以只读方式打开;
- rw:打开以便读取和写入;
- rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新;
- rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新;
- 如果模式为只读r,则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写,文件不存在则会去创建文件,存在则不会创建;
【代码示例】
文件的读取和写出操作;
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
//1.创建对象,创建流;
raf1 = new RandomAccessFile(new File("图片.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("图片3.jpg"),"rw");
//2.操作流;
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关闭流,略;
}
}
四、常用处理流
1、缓存流
【相关类】
- BufferedInputStream;字节输入缓冲流;
- BufferedOutputStream;字节输出缓冲流;
- BufferedReader;字符输入缓冲流;
- BufferedWriter;字符输出缓冲流;
【作用】
-
作用:提供流的读取、写入的速度
-
提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区。默认情况下是8kb;
【说明】
- 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区;
- 当使用 BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组;
- 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流;
- 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流;
- flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件;
- 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出;
【代码示例】
使用BufferInputStream和BufferOutputStream实现非文本文件的复制;
@Test
public void testBufferedStream(){
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File("视频.avi");
File destFile = new File("视频1.avi");
//2.造流
//2.1造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2造缓冲流,可以合并书写
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.文件读取、写出操作
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流
if (bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
【代码示例】
使用BufferedReader和BufferedWriter实现文本文件的复制;
@Test
public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//创建文件和相应的流
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("hello.txt")));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
//读写操作
//方式一:使用char[]数组
//char[] cbuf = new char[1024];
//int len;
//while((len = br.read(cbuf)) != -1){
//bw.write(cbuf,0,len);
//}
//方式二:使用String
String data;
while((data = br.readLine()) != null){
//方法一:
// bw.write(data + "\n");data中不包含换行符
//方法二:
bw.write(data);//data中不包含换行符
bw.newLine();//提供换行的操作
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源 略。。
}
}
2、转换流
【概述】
- 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换;
- Java API提供了两个转换流:
- InputstreamReader:将 Inputstream转换为Reader
- OutputStreamWriter:将 Writer转换为OutputStream
- 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
- 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
2.1 InputStreamReader
InputStreamReader将一个字节的输入流转换为字符的输入流;
【构造器】
- public InputStreamReader(InputStream in);
- public InputStreamReader(Inputstream in,String charsetName);可以指定编码集;
2.2 OutputStreamWriter
OutputStreamWriter将一个字符的输出流转换为字节的输出流 ;
【构造器】
- public OutputStreamWriter(OutputStream out)
- public OutputStreamWriter(Outputstream out,String charsetName);可以指定编码集;
【代码示例】
@Test
public void test1() {
InputStreamReader isr = null;
OutputStreamWriter osw = null;
try {
//1.造文件、造流
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("hello_gbk.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
isr = new InputStreamReader(fis, "utf-8");
osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");
//2.读写过程
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1){
osw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关流,同样只需关闭最外层的流即可,略;
}
}
注意,InputStreamReader构造器中指定的字符集需要和读取的文件的字符集相同;
3、对象流
ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream;处理流,字节流;
【作用】
- ObjectOutputStream:将内存中的Java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去(即序列化过程);
- ObjectInputStream:将磁盘文件中的对象还原为内存中一个对象;(即反序列化过程);
【对象序列化机制】
- 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。
- 当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象(反序列化);
【条件】
实现序列化的类需要满足以下要求:
- 需要实现接口:Serializable(标识接口);
- 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID(序列版本号);
- 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化);
【注意】
ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量;
【代码示例】
序列化:将对象写入磁盘或进行网络传输;可以把内存的对象持久化;
要求被序列化对象必须实现序列化;
@Test
public void testObjectOutputStream(){
ObjectOutputStream oos = null;
try {
//1.创建对象,创建流
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
//2.操作流
oos.writeObject(new String("序列化操作"));
oos.flush();//刷新操作
oos.writeObject(new Person("张三",20));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("李四",20,1001,new Account(5000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(oos != null){
//3.关闭流
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
【代码示例】
反序列化:将磁盘的对象数据源读出;
@Test
public void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p = (Person) ois.readObject();
Person p1 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p);
System.out.println(p1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
【实际开发中,可以使用apache的commons-io 第三方jar包,来实现文件的输入输出操作;】