Java面向对象(一)--总结完整精彩的你必看的Java文章

一、面向对象的思想
如何将大象装进冰箱?
(1)、面向过程思想:强调的动作、行为的过程
第一步:将冰箱门打开
第二步:将大象放进冰箱
第三步:将冰箱门关上
(2)、面向对象的过程:强调的是对象的本身
例如上例用面向对象的思想先找到冰箱这个实体,那么冰箱本身具有打开、存储和关闭的功能
使用面向对象的好处:
(1)符合人们的思维习惯
(2)将复杂问题简单化
(3)面向对象让曾经在过程中的执行者,变成了对象中的指挥者
Java的思想:一切皆为对象
面向对象的三大特征:
封装 (Encapsulation)
继承 (Inheritance)
多态 (Polymorphism)
面向对象举例:如果将对象比作汽车,那么类就是汽车的设计图纸。所以面向对象程序设计的重点是类的设计,而不是对象的设计
在这里插入图片描述
日常生活中的对象:
在这里插入图片描述
类和对象的关系:类是抽象的,对象是具体的。生活案例:
类是一个图纸 对象是根据该图纸制造多个实物
类是一个模具 对象是使用模具制造的多个铸件
类是汽车,对象就是购买的一辆辆具体的桑塔纳汽车
怎么描述对象?
(1)找到该对象所属类别
(2)找到该对象的特征(属性)
(3)找到对象有那些行为
Java定义类的语法格式:
public class 类名
{
//定义属性部分
属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;

属性n的类型 属性n;

      //定义方法部分
           方法1;
           方法2;
                 …
           方法m;

}
Java定义行为方法的语法为:
<修饰符> <返回类型> <方法名>([< 参数表>]) {
[< 语句>]
}
说明: 修饰符:public,private,protected 等; 返回类型:return语句传递返回值。没有返回值:void
第一个面向对象的程序:
(1)所属类别 GirlFriend
(2)定义属性
和以前定义变量一样
(3)定义行为

行为调用的语法:
对象名.方法名();

属性调用的语法:
对象名.属性
class GirlFriend
{
String sex;
int age;
float height;
public void work()
{
System.out.println(“我的女朋友能工作!”);
}
public void study()
{
System.out.println(“我的女朋友学习好!”);
}
}
public class Test001
{

public static void main(String[] args) 
{
	GirlFriend lily = new GirlFriend();
	lily.work();
	lily.sex="F";
	lily.age=20;
	lily.height=166;
	System.out.println("女友年龄:"+lily.age);
}

}
注意:一个源文件里面只能有一个带public的类
再例如:
class NotePad{
public String type=“HP-001”;
public void computing()
{
int count=0;
for(int i=100;i<=999;i++)
{
int b=i/100;
int s=i%100/10;
int g=i%10;
if(i==bbb+sss+ggg)
{
System.out.println(“水仙花是:”+i);
count++;
}
}
System.out.println(“水仙花的个数是:”+count+“个”);
}

}

注意问题:
1、主类的名称必须和源文件名称保持一致
2、只有主类才能有public
3、只有主类里面才能写main方法
4、类里面不能进行行为的调用

匿名对象:
没有名称的对象叫做匿名对象,例如:
new Car();
New Person();
当对象的方法仅进行一次调用的时候
例如:
public class Computer
{
public String type=“HP-001”;
public void speaking()
{
System.out.println(“计算机可以和人交谈”);
}
public static void main(String[] args) {
new Computer().speaking();
String s= new Computer().type;
}
}
二、构造方法

概念:构造对象的方法叫做构造方法
构造方法的使用规则:
(1)构造方法不能有返回值类型
(2)构造方法命名必须和类名保持一致
(3)只要对象一产生,就自动运行
public class Person
{
public Person(){
System.out.println(“lily 出生了”);
}
public static void main(String[] args) {
new Person();
}

}

有参数构造方法:
public class Person
{
public Person(int age,String name){
System.out.println(“lily 出生了 age is:”+age);
System.out.println(“lily 出生了 name is:”+name);

}
public void crying(){
System.out.println(“crying…”);
}
public static void main(String[] args) {
Person lily = new Person(1,“lily”);
lily.crying();
}
}
(4)如果该类没有定义任何一个构造方法,那么系统默认一个无参数构造方法
注释:
选中代码Ctrl+/
例如:
public class Person
{
public void crying(){
System.out.println(“crying…”);
}
public static void main(String[] args) {

    Person lily001 = new Person();

}
}
(5)如果类里面定义了有参数构造方法,那么在构造无参数的对象时候,该类必须显式指定无参数
构造方法
例如:下列构造无参数的对象的方法是错误的
public class Person
{

public Person(int age,String name){
System.out.println(“lily 出生了 age is:”+age);
System.out.println(“lily 出生了 name is:”+name);

}
public void crying(){
System.out.println(“crying…”);
}
public static void main(String[] args) {
Person lily = new Person(1,“lily”);
lily.crying();
Person lily001 = new Person();//错误,应该显式的指定无参数构造方法
}
}
下列是正确的:
public class Person
{
public Person()
{

}
public Person(int age,String name){
System.out.println(“lily 出生了 age is:”+age);
System.out.println(“lily 出生了 name is:”+name);

}
public void crying(){
System.out.println(“crying…”);
}
public static void main(String[] args) {
Person lily = new Person(1,“lily”);
lily.crying();
Person lily001 = new Person();
}
}
(6)构造方法的作用:可以用来初始化对象的一些属性
示例1:
public class Person
{
public String sex;
public String name;
public Person()
{
sex=“Female”;
name=“lily”;
}

public void crying(){
System.out.println(“crying…”);
}
public static void main(String[] args) {

    Person p = new Person();
    System.out.println(p.sex);
    System.out.println(p.name);

}
}
示例2:
public class Person
{
public String sex;
public String name;
public Person(String _sex,String _name)
{
sex= _sex;
name=_name;
}

public void crying(){
System.out.println(“crying…”);
}
public static void main(String[] args) {

    Person p = new Person("female","lily");
    System.out.println(p.sex);
    System.out.println(p.name);

}
}
1、构造函数:创建对象时候所用的函数为构造函数,可以对对象进行初始化。
2、一个类中如果没有定义过构造函数,则会有一个默认的空构造函数,如果类中定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了
3、构造函数和一般函数的区别
(1)构造函数:对象创建时候调用,并对对象初始化
一般函数:对象创建后,需要时候才调用
(2)构造函数:对象创建时,只调用一次
一般函数:对象创建后,可以多次调用
三、自定义方法

带static的方法不是对象的行为
该行为调用的语法:
类名.方法名();
示例:
public class Computer {
public static void computing()
{
int count = 0; //定义水仙花数的个数
for(int i=100;i<=999;i++)
{

        int b = i/100;    //取得百位数
        int s = i%100/10; //取得十位数
        int g = i%10;     //取得个位数
        
        
        if(i==g*g*g+s*s*s+b*b*b)
        {
            count++; //每次符合水仙花数条件,则x+1;
            System.out.println(i+" ");    //输出符合条件的数
        }
    }
    System.out.println("水仙花数总共有"+count+"个");    //输出水仙花数的总数    	
}
public static void main(String[] args) 
{
	
	Computer.computing();
}

}

(1)无参数的、无返回值的方法
语法:
修饰符 void 方法名()
{

}
调用的语法:
先生成对象–>对象.方法名();
示例:
public class Computer {
public void display()
{
int count = 0; //定义水仙花数的个数
for(int i=100;i<=999;i++)
{

        int b = i/100;    //取得百位数
        int s = i%100/10; //取得十位数
        int g = i%10;     //取得个位数
        
        
        if(i==g*g*g+s*s*s+b*b*b)
        {
            count++; //每次符合水仙花数条件,则x+1;
            System.out.println(i+" ");    //输出符合条件的数
        }
    }
    System.out.println("水仙花数总共有"+count+"个");    //输出水仙花数的总数    	
}
public static void main(String[] args) 
{
	
	Computer c1 = new Computer();
	c1.display();
}

}

(2)无参数的、有返回值的方法
语法:
修饰符 返回值类型[int、float、String…] 方法名()
{
return int、float、String…;
}
调用的语法:
a 先生成对象
b 数据类型 变量=对象.方法名();
示例:
public class Computer {
public int display()
{
int count = 0; //定义水仙花数的个数
for(int i=100;i<=999;i++)
{

        int b = i/100;    //取得百位数
        int s = i%100/10; //取得十位数
        int g = i%10;     //取得个位数            
        
        if(i==g*g*g+s*s*s+b*b*b)
        {
            count++; //每次符合水仙花数条件,则x+1;
            System.out.println(i+" ");    //输出符合条件的数
        }
    }
    return count;
}
public static void main(String[] args) 
{
	
	Computer c1 = new Computer();
	int num=c1.display();
    System.out.println("水仙花数总共有"+num+"个");    //输出水仙花数的总数

}

}
(3)有参数的、无返回值的方法
语法:
修饰符 void 方法名(类型1 参数1,类型2 参数2…)
{

}
调用的语法:
a 先生成对象
b 对象.方法名(值1,值2…);
示例:
public class Machine {

public void makeJuice(String materials)
{
	System.out.println("榨"+materials+"汁");
}
public static void main(String[] args) {
	// TODO Auto-generated method stub
   Machine machine = new Machine();
   machine.makeJuice("apple");
   machine.makeJuice("plum");
   machine.makeJuice("watermelon");
   machine.makeJuice("strawberry");
}

}
(4)有参数的、有返回值的方法
语法:

修饰符 返回值类型[int、float、String…] 方法名(类型1 参数1,类型2 参数2…)
{
return int、float、String…;
}

调用的语法:
a 先生成对象
b 类型 变量=对象.方法名(值1,值2…);

示例:
public class Machine {

public String makeJuice(String materials)
{
	return "榨"+materials+"汁";
}
public static void main(String[] args) {
	// TODO Auto-generated method stub
   Machine machine = new Machine();
   String apple=machine.makeJuice("apple");
   String plum=machine.makeJuice("plum");
   String watermelon=machine.makeJuice("watermelon");
   String strawberry=machine.makeJuice("strawberry");
   System.out.println(apple);
   System.out.println(strawberry);
}

}

(5)返回值是引用数据类型

示例:
public class Computer {
public String type;
public String maker;
}

public class Machine {

public Computer makeProgram()
{
	Computer  c=new Computer();
	c.type="HP-001";
	c.maker="惠普";
	return c;
}
public static void main(String[] args) {
     Machine machine = new Machine();
     Computer computer=machine.makeProgram();
     System.out.println(computer.maker);
}

}
(6)参数是引用数据类型
示例:
public class Machine {

public void makeProgram(Computer c)
{
	System.out.println("该计算机的型号是:"+c.type);
	System.out.println("该计算机的厂商是:"+c.maker);

}
public static void main(String[] args) {
     Machine machine = new Machine();
     Computer ccc=new Computer();
     ccc.type="ThinkPad-T430";
     ccc.maker="lenovo";
     machine.makeProgram(ccc);
     
}

}

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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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