操作系统 | 课程笔记 · 进程的描述与控制

第二章 进程的描述与控制

2.1 前趋图和程序执行

1)前驱图

  • 定义
    • 前趋图:有向无环图,用于描述进程之间执行的先后顺序。
    • 结点:一个进程、程序、一条语句。
    • 有向边:两个结点之间的前趋关系。
  • 前趋图中不允许有循环,否则会产生不可能实现的前趋关系。
    前驱图

2)程序执行

  • 程序的顺序执行
    • 含义
      • 对于多个用户程序来说,所有程序是依次执行的。(外部顺序性)
      • 对于一个程序来说,它的所有指令是按序执行的。(内部顺序性)
    • 特征
      • ①顺序性:处理机的操作严格按照程序所规定的顺序执行,即每一操作必须在下一操作开始之前结束(或者说下一操作必须在当前操作结束后才能开始)。
      • ②封闭性:程序是在封闭的环境下执行的。
        • a. 程序运行时独占全机资源,资源的状态(除初始态外)只有本程序才能改变它。
        • b. 程序一旦开始执行,其执行结果不受外界影响。
      • ③可再现性:只要程序执行时的环境和初始条件相同,当程序重复执行时,都将获得相同的结果。
  • 程序的并发执行
    • 含义
      • 对于一个程序来说,它的所有指令是按序执行的。(内部顺序性)
      • 对于多个程序来说,是交叉执行的。(外部并发性)
    • 特征
      • 间断性:程序在并发执行时,由于它们共享系统资源,以及为完成同一任务而相互合作,致使这些并发执行的程序之间形成了相互制约的关系。(互斥关系、同步关系)
      • 失去封闭性:程序在并发执行时,由于多个程序共享系统资源,因而这些资源的状态将由多个程序来改变,致使程序的运行已失去了封闭性。
      • 不可再现性:程序在并发执行时,由于失去了封闭性,也将导致其再失去可再现性。
    • 只有不存在前趋关系的程序之间才有可能并发执行。

2.2 进程的描述

  1. 进程的定义及特征
  • 定义:程序在一个数据集上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。(传统OS的定义)

    通常的程序是不能并发执行的,为使程序(含数据)能独立运行,应为之配置一进程控制块(即PCB)

  • 特征
    • 结构特征:程序段、相关的数据段、PCB三部分构成了进程实体。
    • 动态性:进程的实质是进程实体的一次执行过程,故动态性是进程的最基本特征。
    • 并发性:多个进程实体同存于内存中,且能在一段时间内同时运行。
    • 独立性:在传统的OS中,独立性是指进程实体是一个能独立运行、独立分配资源和独立接受调度的基本单位。
    • 异步性:进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进,或说进程实体按异步方式运行。
  1. 进程的基本状态及转换
  • 三种基本状态
    • 就绪(Ready)状态:当进程已分配到除CPU以外的所有资源后,只要再获得CPU,便可立即执行,进程这时的状态称为就绪状态。

      系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列。

    • 执行(Running)状态:进程已获得CPU,其程序正在执行。
    • 阻塞(Blocked)状态:正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即进程的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态(或等待状态)。

      使进程阻塞的典型事件:请求I/O,申请缓冲空间等等。

  • 三种基本状态的转换(引起进程状态转换的典型事件)
    • 进程调度:就绪态→执行态
    • 时间片完:执行态→就绪态
    • 请求I/O:执行态→阻塞态
    • I/O完成:阻塞态→就绪态
      在这里插入图片描述
  • 创建状态
    创建进程的步骤
    • 申请空白PCB,填写相关控制信息
    • 分配必须的资源
    • 进程转入就绪状态,插入就绪队列
  • 终止状态
    终止进程的步骤
    • 操作系统进行相关的善后处理
    • PCB清零,把PCB空间返还系统
  1. 挂起操作及进程状态的转换
  • 挂起操作
    引入挂起操作的原因
    • 终端用户的请求:当终端用户在自己的程序运行期间发现有可疑问题时,希望暂停执行。
    • 父进程请求:希望考察和修改子进程,或协调各子进程间的活动时。
    • 负荷调节的需要 :实时系统中工作负荷较重时,系统可把一些不重要的进程挂起。
    • 操作系统的需要 :操作系统有时希望挂起某些进程,以便检查运行中的资源使用情况或进行记账。
  • 挂起状态
    进程状态的转换
    • 活动就绪→静止就绪
    • 活动阻塞→静止阻塞
    • 静止就绪→活动就绪
    • 静止阻塞→活动阻塞
  1. 进程管理中的数据结构

2.3 进程控制

2.3.1 操作系统内核

2.3.2 进程的创建

2.3.3 进程的终止

2.3.4 进程的阻塞和唤醒

2.3.5 进程的挂起和激活

2.4 进程同步

  • 由于进程的异步性,尤其是它们竞争临界资源时,可能会给系统造成混乱。
  • 进程同步的主要任务,是使并发执行的进程之间能有效地共享资源和相互合作,从而使程序的执行具有可再现性。

2.4.1进程同步的基本概念

2.4.2 硬件同步机制

2.4.3 信号量机制

2.4.4 信号量的应用

2.5 经典进程同步问题

2.5.1 生产者-消费者问题

2.5.2 哲学家进餐问题

2.5.3 读者-写者问题

2.6 进程通信

2.6.1 进程通信的类型

2.6.2 消息传递通信的实现方法

2.6.3 消息缓冲队列通信机制

2.7 线程的基本概念

2.7.1 线程的引入

2.7.2 线程的与进程的比较

2.7.3 线程的状态和线程控制块

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