事物:
属性:用来描述事物的信息
行为:用来描述事物能够做什么
类:
成员变量:事物的属性
成员方法:事物的行为
定义成员变量:
1、定义的位置:类中,方法外
2、定义的格式:数据类型 变量名
定义成员方法:
1、定义的位置:在类中
2、定义的格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
方法体;
}
注意事项:
一个java文件中只有一个类被public修饰
只需要记住被public修饰的类规范是要java名一致
如何创建测试类使用学生类呢?
创建该类的对象去使用
格式:
类名 对象名=new 类名(...);
创建对象另外一种说法:实例化
定义一个类,其实就是定义这个类的成员变量和成员方法
成员变量与局部变量的区别:
1、在类中定义的位置不同
成员方法:类中,再方法外
局部变量:定义在方法内部
2、在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存中
局部变量:在栈内存中
3、初始化值也不同:
成员变量:系统会给予默认值
局部变量:没有系统给的默认值,必须在定义的时候赋值,亦或者在方法调用结束之前,在方法中使用之前赋值,然后才能赋值
4、生命周期不同:
成员变量的生命周期:随着对象的创建而创建随着对象的消失而消失
局部变量的生命周期:随着方法的定的调用而创建,随着调用方法完毕而消失
成员变量的使用,需要创建对象
类名 对象名 = new 类名();
注意事项:
1、局部变量的名字和成员变量的名字可以一样,在方法中采用的是就近原则,方法中使用的变量会先在方法内部查找,如果没有就去成员变量中查找
2、方法与方法之间里面的变量不能互相调用,局部变量
形式参数
如果看到一个形式参数是一个类的类型,说明是一个引用数据类型
这里其实需要的是该类的对象
调用的时候,把main方法中创建好的对象名传过来,实际上传的都是地址值
形式参数的问题:
1、当形式参数是基本数据类型的时候,将来调用的时候传入的常量值,或者是该类型的变量
2、当数据类型是引用数据类型的时候,将来调用的方法的时候传入的是该类的地址值
3、当形式参数是基本数据类型的时候,在方法中对变量做修改,不会影响到外部实际的栈内存中的值
4、当形式参数是引用数据类型的时候,在方法中对变量做修改,会影响到外部实际的堆内存中的值
引用数据类型:类、接口、数组
定义一个类:
public class Student { //定义一个name的成员变量 String name; //定义一个age的成员变量 int age; //定义一个sex的成员变量 String sex; //定义一个eat()的成员方法 public void eat(String s){ System.out.println("我想吃"+s); } //定义一个study()的成员方法 public void study(){ System.out.println("xuexi"); } //定义一个sleep()的成员方法 public void sleep(){ System.out.println("xiuxi"); } } class StudentTest { public static void main(String[] args) { //创建一个Student类的对象 Student s = new Student(); //将值赋给name变量 s.name="jin"; //将值赋给age变量 s.age=19; //将值赋给sex变量 s.sex="nan"; //输出赋值的变量 System.out.println(s.name); System.out.println(s.age); System.out.println(s.sex); //从Student中调用方法 s.eat("yu"); s.study(); s.sleep(); } }
匿名对象:
就是没有名字的对象
匿名对象的使用场景:
1、调用方法的时候,仅仅调用一次的时候,可以使用匿名对象
注意,当调用多次的时候,不适合,每次new的时候都是一个新的匿名对象,会频繁的在堆内存中开辟空间
当匿名对象使用完毕之后,无法在使用,就变成了一个垃圾(当栈中没有变量引用它是,就判定是垃圾),等待被垃圾回收器回收
2、当方法的参数类型是一个类的时候,可以使用匿名对象调用方法
对象每调用一次方法就会销毁掉,在调用新的方法
我们在定义一个类并使用的时候,发现一个问题:
通过对象给成员变量赋值的时候,可以赋值一些非法的数据
这样是不合理不符合现实生活的,所以我们可以使用关键字
private关键字:加了private只能在同一个类中使用,超出这个类就不可以使用了
封装:其实就是隐藏对象的属性和相关的实现细节,仅仅对外提供公共的访问方式
获取成员变量值的方式:
1、提供一个公共的方法,打印所有的成员变量
2、单个使用公共的获取方法,一个一个打印(推荐使用)
原因是:单个使用比一起使用的灵活度高
private:
1、可以修饰成员(成员变量和成员方法)
2、被private修饰的成员只能在本类中访问使用,在外部不能被访问使用
规范定义一个类的标准版本1.0
1、将成员变量使用private修饰
2、提供公共getXxx()和setXxx()
3、提供一个公共的方法打印所有的变量
this关键字:
this在方法中使用的时候,就代表着调用该方法的对象
局部变量隐藏成员变量
使用的格式:
this.成员变量的变量名 = 传入的变量名
使用this后定义类
class Teacher1{ //定义一个String类型的变量 private String name; //定义一个int类型的变量 private int age; //定义一个String类型的变量 private String sex; //创建一个赋值的方法,将传入的值赋给name public void setName(String name){ this.name=name; } //创建一个获取name值的方法 public String getName(){ return name; } //创建一个赋值的方法,将传入的值赋给age public void setAge(int age){ this.age=age; } //创建一个获取age的方法 public int getAge(){ return age; } //创建一个赋值的方法,将传入的值赋给sex public void setSex(String sex){ this.sex=sex; } //创建一个获取sex的方法 public String getSex(){ return sex; } } public class TeacherTest1 { public static void main(String[] args) { //创建一个Teacher类的对象,用对象来调用方法和获取变量 Teacher1 t1=new Teacher1(); //将值赋给setName中的name t1.setName("jin"); //将值赋给setAge中的age t1.setAge(18); //将值赋给setSex中的sex t1.setSex("nan"); //调用方法获取name值 String name = t1.getName(); //调用方法获取age值 int age = t1.getAge(); //调用方法获取sex值 String sex = t1.getSex(); //打印所有赋值过后的成员变量的值 System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+",性别:"+sex); } }