Python 并发编程(线程)

线程

线程:执行单位,cpu执行的就是线程,一个流水线的运行过程(进程内代码的运行过程)

进程:资源单位,会申请一块内存空间来存放程序,进程是包含线程的一个容器

执行一个Python文件默认会开启一个进程,进程内默认包含一个线程(主线程),相当于执行每个操作都是由一个线程来执行的,而我们开启的子进程其中也包含一个线程,所以它占用的资源会远大于创建一个线程。多线程就是在一个进程内开启多个线程。

线程的优势

  1. 同一进程下的多个线程共享该进程的内存空间。
  2. 开启子线程的开销远小于开启子进程

线程与进程的区别

1、线程共享创建它的进程的地址空间;进程有自己的地址空间。
2、线程可以直接访问其进程的数据段;进程有自己的父进程数据段副本。
3、线程可以直接与其进程的其他线程通信;进程必须使用进程间通信来与同级进程通信。
4、新线程很容易创建;新进程需要复制父进程。
5、线程可以对同一进程的线程执行相当大的控制;进程只能对子进程执行控制。
6、对主线程的更改(取消、优先级更改等)可能会影响进程的其他线程的行为;对父进程的更改不会影响子进程。

多线程的开启

Python使用threading模块来创建线程,但是其实还有另一种模块_thread也可以创建线程,但基本被淘汰了,其功能远不如threading,所以这里使用的是teahding模块

import threading
import time


def task(n):
    print('当前线程:%s 开始了' % threading.currentThread().name)
    time.sleep(n)
    print('当前线程:%s 结束了' % threading.currentThread().name)
    
	# threading.currentThread() 执行这个函数的线程对象
	# .name这个线程的名称

if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=task, args=(1,))
    t2 = threading.Thread(target=task, args=(2,))

    t.start()
    t2.start()

    t.join()
    t2.join()

    print('主线程结束了',threading.currentThread().name) # 主线程名称

执行结果

'''
当前线程:Thread-1 开始了
当前线程:Thread-2 开始了
当前线程:Thread-1 结束了
当前线程:Thread-2 结束了
主线程结束了 MainThread
'''

创建使用线程的方式与进程大部分都相似

创建、并开启一个子线程的速度远快于一个子进程

import threading

def task():
    print(f'线程:{threading.currentThread().name} 开启')

if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=task)
    t.start()

    print(' 主线程结束了') # 开启线程速度很快,呈现出来的效果几乎会优先这行显示出来

执行结果

'线程:Thread-1 开启 主线程结束了'

以上叙述了一种开启线程的方式,第二种就是通过继承的方式来开启线程

import threading
import time

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self,count):
        super().__init__()
        self.count = count

    def run(self) -> None:
        print(f'Thread-{self.count}开启了')
        time.sleep(self.count)
        print(f'Thread-{self.count}结束了')

if __name__ == '__main__':
    t = MyThread(1)
    t.start()
    t.join() # 主线程等待子线程结束
    
    print('主线程结束了')

线程对象的常用方法

通过提供的方法,我们可以查看当前进程内线程的状态信息

import threading

threading.currentThread() # 获取当前线程对象
# threading.current_thread() 效果一样

print(threading.currentThread().name) # 获取线程的名称

print(threading.currentThread().is_alive()) # 获取这个线程是否存活

print(threading.active_count()) # 当前进程活跃线程的数量

print(threading.enumerate()) # 当前进程内所有活跃的线程,返回一个列表

print(threading.get_ident()) # 获取当前线程编号

守护线程

当某个线程成为守护线程,它首要关注的是主线程的生命周期,如果主线程生命周期结束,不管这个守护线程是否正在运行,都会随之结束。

守护线程与守护进程不同的是:

守护进程关注的是:父进程的代码是否执行完毕。
守护线程关注的是:当前程序的任务是否执行完毕,但不包括守护线程。

import threading
import time

# 守护线程:守护的是主线程的生命周期
def task(n):
    print(f' 子线程:{threading.current_thread().name} 开启了') # 获取线程名称
    time.sleep(n)
    print(f' 子线程:{threading.current_thread().name} 结束了')

if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=task,args=(10,))
    t.daemon = True # 将t变成守护线程

    t2 = threading.Thread(target=task,args=(5,))

    t.start()
    t2.start()
    # 当前程序,当这个线程运行完以后,整体主线程就会结束,那么不管t线程是否运行完毕,都会结束

    # 主线程会等待所有子线程结束,生命周期才会结束,但是不包括守护线程。
    # 也就是说主线程会等待其它的线程,而不会等待守护线程,当其它线程结束以后,主线程就会结束,并且会携带守护线程一起离去

执行结果

'''
 子线程:Thread-1 开启了
 子线程:Thread-2 开启了
 子线程:Thread-2 结束了
 '''

但也有情况就是,主线程等待其它线程运行过程中,守护线程运行完毕了

注意:不要给守护线程添加join方法,因为这样就会失去守护线程应有的效果

import threading
import time

# 守护线程:守护的是主线程的生命周期
def task(n):
    print(f' 子线程:{threading.current_thread().name} 开启了') # 获取线程名称
    time.sleep(n)
    print(f' 子线程:{threading.current_thread().name} 结束了')

if __name__ == '__main__':
    t = threading.Thread(target=task,args=(10,))
    t.daemon = True # 将t变成守护线程

    t2 = threading.Thread(target=task,args=(5,))

    t.start()
    t2.start()

    t.join()

给守护线程添加join后,主线程也会等待这个守护线程执行完毕,此时它就成了一个普通的线程

'''
 子线程:Thread-1 开启了
 子线程:Thread-2 开启了
 子线程:Thread-2 结束了
 子线程:Thread-1 结束了
 '''

线程之间内存共享

相同进程下的线程之间的数据是共享的,如果相同进程下的多线程需要通信,可以在主线程定义一个共享变量、或队列来实现信息互通,而不同进程下的线程如果需要通信,则只能通过队列、管道等等

import threading
import time

count = 100

def task():
    global count
    print(f'子线程:{threading.currentThread().name}',count)
    count += 1 # 修改主线程内的count变量值

if __name__ == '__main__':
    start = time.time()
    t = threading.Thread(target=task)

    t.start()
    t.join()

    print(f'主线程:{threading.currentThread().name}',count)

执行结果

'''
子线程:Thread-1 100
主线程:MainThread 101
'''

如果使用过进程执行该操作就会知道,子进程是将父进程内的名称空间完整拷贝一份,进行的操作不会影响到父进程。而线程则是直接可以访问主线程数据及修改操作,不需要拷贝。


互斥锁

在多个线程修改某个共享数据时,如果要确保数据的安全性,那么就需要进行线程同步了。线程同步可以保证多个线程安全访问数据,这样也会避免同一时间操作相同数据造成的错乱,引入互斥锁是很好的选择。

未加锁前,修改同一数据,不妨猜测一下执行结果

import threading
import time

count = 0

lock = threading.Lock()

def task():
    global count

    for i in range(100000):
        count += 1

if __name__ == '__main__':
    thread = []
    start = time.time()

    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=task)
        t.start()
        thread.append(t)

    for i in thread:
        i.join()

    print(time.time() - start)

    print(f'主线程:{threading.currentThread().name}',count)

执行结果

'''
0.10023021697998047
主线程:MainThread 871675
'''

造成这种结果的原因是:本质上每个线程会给这个count增加10000,有可能在某一次多个线程同时进行了+=1的操作,时间完全相同,那么此时这个count只会+1,从而导致多次这样,导致数据已经错乱。

ps:但是也有可能数值是准确的,那么我们可以再把for循环次数调高一些

而如果我们要以这种方式将count变为理想数字的话,需要使用互斥锁来对每个线程的操作进行锁定,待执行完以后再进行释放。

import threading
import time

count = 0

lock = threading.Lock()

def task():
    global count
    lock.acquire()

    for i in range(100000):
        count += 1

    lock.release()

if __name__ == '__main__':
    thread = []
    start = time.time()

    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=task)
        t.start()
        thread.append(t)

    for i in thread:
        i.join()

    print(time.time() - start)

    print(f'主线程:{threading.currentThread().name}',count)

执行结果

'''
0.09698486328125
主线程:MainThread 1000000
'''

当每次线程执行完操作以后,下一个线程才能执行,这就变成的串行执行,但是数据达到了保证,不会出现错乱。


信号量

可以理解为锁,但是信号量可以指定锁的数量,可以根据信号量值来进行锁定。

from threading import Thread,Semaphore,currentThread
import time
import random

def func():
    sm.acquire()
    print(f'{currentThread().name} 正在运行')
    time.sleep(random.randint(1,3))
    print(f'{currentThread().name} 运行完毕')
    sm.release()

    # 当5信号量被5个线程使用后,其它线程只能等待其中某个释放,才能执行

if __name__ == '__main__':
    sm = Semaphore(5) # 指定信号量值

    for i in range(15):
        t = Thread(target=func)
        t.start()

信号量与互斥锁的区别:

1、互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。
/
互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
/
同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源。


死锁/递归锁

造成死锁的原因是:线程获取锁时无法获取到,那么程序就会一直阻塞在原地,且不会报错,给我们造成的错觉就是程序还在运行中。

代码演示死锁情况:

from threading import Thread,Lock,RLock,currentThread
import time

# 创建两个锁
lockA = Lock()
lockB = Lock()
class MyThread(Thread):
    def run(self) -> None:
        self.f1()
        self.f2()

    def f1(self):
        lockA.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到A锁')

        lockB.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到B锁')

        lockB.release()

        lockA.release()

    def f2(self):
        lockB.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到B锁')

        time.sleep(0.1)
        
        lockA.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到A锁')

        lockA.release()

        lockB.release()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(4): # 启动4个线程
        t = MyThread()
        t.start()

执行结果

'''
Thread-1 抢到A锁
Thread-1 抢到B锁
Thread-1 抢到B锁
Thread-2 抢到A锁
'''

分析:

当线程1执行f1函数时,由于它启动速度够快首先就拿到了A锁,那么此时其它线程开启后只能等待它把A锁释放掉,当线程1执行到f2后,已经将A锁释放了,所有线程就可以竞争拿到A锁,然后线程1执行f2函数拿到B锁,线程1手里拿到B锁进入睡眠0.1s的过程中,线程2已经把A锁抢到了,而此时线程2又想获取B锁,当线程1睡眠结束想获取A锁时,却发现A锁正在被使用,所以它们都在等对方释放锁,所以就会出现死锁现象。

如果出现这种锁套锁的写法,我们为了避免出现死锁,通常使用递归锁来解决问题

递归锁可以进行多次acquire(),每次锁定都会计数+1,每次释放都会计数-1,当其它线程想要获取锁时,首先会检测计数是否为0,如果为0则可以获取。

from threading import Thread,RLock
import time

lockA = lockB = RLock() # 链式赋值,lockA和lockB是同一个锁

class MyThread(Thread):
    def run(self) -> None:
        self.f1()
        self.f2()

    def f1(self):
        lockA.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到A锁')

        lockB.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到B锁')

        lockB.release()

        lockA.release()

    def f2(self):
        lockB.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到B锁')

        time.sleep(0.1)
        
        lockA.acquire()
        print(f'{self.name} 抢到A锁')

        lockA.release()

        lockB.release()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(4):
        t = MyThread()
        t.start()

执行结果

'''
Thread-1 抢到A锁
Thread-1 抢到B锁
Thread-1 抢到B锁
Thread-1 抢到A锁
Thread-3 抢到A锁
Thread-3 抢到B锁
Thread-3 抢到B锁
Thread-3 抢到A锁
Thread-4 抢到A锁
Thread-4 抢到B锁
Thread-4 抢到B锁
Thread-4 抢到A锁
Thread-2 抢到A锁
Thread-2 抢到B锁
Thread-2 抢到B锁
Thread-2 抢到A锁
'''

注意:lockA和lockB是同一个锁,当lockB被某个线程拿到后,锁的计数就会加1,所以其它线程都不能拿到锁。

分析:

当线程1开启后执行了f1函数,此时其它线程都在等待线程1执行完该函数把锁释放掉,但是线程1执行完f1函数后,很快啊,又执行到了f2函数,又拿到了锁,所以呈现给我们的就是这么整齐的效果。(ps:也有可能是笔者电脑的原因,有可能的效果就是线程1执行完f1函数后,准备执行f2函数,同时其它线程执行了f1函数,拿到了锁,然后开始操作。)


事件Event

通过threading.Event()可以创建一个事件管理标志,该标志Event()默认为False。

它具备4个常用方法:

event.wait(timeout=None):调用该方法的线程会被阻塞,如果设置了timeout参数,超时后,线程会停止阻塞继续执行
event.set():将event的标志设置为True,调用wait方法的所有线程将被唤醒
event.clear():将event的标志设置为False,调用wait方法的所有线程将被阻塞
event.isSet():判断event的标志是否为True,ps:event.is_set()效果相同

代码示例:

from threading import Thread,Event,currentThread
import time

e = Event() # 创建一个事件标识,默认为False

def f1():
    print(f'{currentThread().name} 正在运行')
    time.sleep(3)

    print(f'{currentThread().name} 运行结束')

    e.set() # 将e事件设置为True

def f2():
    e.wait() # 如果e事件不为True则进入阻塞
    print(f'{currentThread().name} 正在运行')
    e.clear() # 将这个事件变成False

if __name__ == '__main__':
    t = Thread(target=f1)
    t2 = Thread(target=f2)

    t.start()
    t2.start()

执行结果

'''
Thread-1 正在运行
Thread-1 运行结束
Thread-2 正在运行
'''

这里相当于两个线程都用于这个事件,第二个线程必须阻塞等待这个事件变为True,所以需要等待第一个线程再执行完,将这个事件变为True,第二个线程才可以运行,第二个线程运行完毕就可以再次将这个事件还原为False

模拟红绿灯(不包括黄灯)

from threading import Thread,Event
import time
from faker import Faker # 创建伪数据
import random

e = Event()

def traffic_lights():
    while True:
        e.clear()
        print('红灯亮')
        time.sleep(2)

        e.set()
        print('绿灯亮')
        time.sleep(3)

def pedestrian():
    faker = Faker(locale='en_AU') # 创建Australia地区的假数据
    name = faker.name() # 获取这个地区的名称数据
    while True:
        if e.is_set():
            print(f'{name} 走过去了')
            break
        else:
            print(f'{name} 等待绿灯')
            e.wait()

if __name__ == '__main__':
    Thread(target=traffic_lights).start() # 先将红绿灯开启

    while True: # 不断创建行人
        time.sleep(random.randint(1,3)) # 1-3s 来一个行人
        Thread(target=pedestrian).start()

执行结果

'''
红灯亮
绿灯亮
Cheryl Butler 走过去了
Ralph Perry 走过去了
红灯亮
Mr. David Austin PhD 等待绿灯
绿灯亮
Mr. David Austin PhD 走过去了
Kim Reed 走过去了
........
'''

pedestrian函数会根据traffic_lights函数改变Event标志来行动


队列queue

queue模块实现了生产者、消费者队列(详见可以去了解笔者的进程篇)当信息必须安全的在多线程之间交换时,该模块可以很好的作为中间的桥梁。

该模块主要实现了三种类型的队列:

FIFO:先进先出(队列)
LIFO:后进先出(堆栈)
Priority:优先级队列

1、FIFO队列

import queue

# 队列:先进先出
q = queue.Queue() # 括号内加入数字,表示指定可入队数量,不添加则无上限

# 入队
q.put(1)
q.put(2)
q.put(3)

# 出队
print(q.get()) # 1
print(q.get()) # 2
print(q.get()) # 2
print(q.get()) # 当队列为空时,get就会进入阻塞状态。

print(q.get(block=False)) # block=False表示队列满了,则直接报错
q.get(timeout=3) # timeout=3表示:3s内如果没有get到数据,则报错

2、LIFO堆栈

q = queue.LifoQueue()

q.put(1)
q.put(2)
q.put(3)

print(q.get()) # 3
print(q.get()) # 2
print(q.get()) # 1

3、优先级队列

# 优先级队列,入队时需要设置数字代表优先级,数字越低,优先级越高,以元组形式入队
q = queue.PriorityQueue()

# 第一个参数必须是数字,代表优先级
q.put((10,'元素1'))
q.put((20,'元素2'))
q.put((-10,'元素3'))
q.put((-15,'元素4'))

# 按优先级从高到低出队
print(q.get()) # (-15, '元素4')
print(q.get()) # (-10, '元素3')
print(q.get()) # (10, '元素1')
print(q.get()) # (20, '元素2')

常用方法(三种类型通用):

q = queue.Queue(3)
print(q.empty()) # 当队列为空,返回True,不为空则返回False
# True

print(q.full()) # 队列满了,返回True,否则返回False
# False

q.put() # 入队
q.get() # 出队

q.task_done() # 通常在q.get()后使用,它主要向队列发送信号,已取出一个数据
q.join() # 阻塞当前线程。如果q.task_done发出信号的次数,与put入队的次数相同,则取消阻塞

print(q.maxsize) # 可入队个数,如果未指定,则为0
# 3

定时器

Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。

语法

from threading import Timer
Timer(interval, function, args=None, kwargs=None):

interval:指定时间
function:需要执行的方法
args | kwargs:向指定方法传递的参数

实例

def index():
    print(f'My name is ')

timer = Timer(3,index) # 无参数传递
timer.start()

def index(name):
    print(f'My name is {name}')

timer = Timer(3,index,('jack',)) # 位置传参
timer.start()

def index(name):
    print(f'My name is {name}')

timer = Timer(3,index,{'name':'jack'}) # 关键字传参
timer.start()

本质上就是:达到指定时间后,开启一条线程来执行。


GIL全局解释器锁

https://blog.csdn.net/m0_46958731/article/details/113002518


线程池

看过笔者进程篇里面的进程池,再来使用这个线程池,就会发现使用方式几乎完全相同

我们可以指定线程并发的数量,异步调用

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
import time

def task(i):
    print(f'{currentThread().name} 正在运行{i}')
    time.sleep(2)
    print(f'{currentThread().name} 运行结束{i}\n')

    return i

def handle(future):
    future = future.result() # 拿到线程对象执行任务的结果
    print(f'{currentThread().name} 处理结果{future}')

if __name__ == '__main__':

    t = ThreadPoolExecutor(10)

    for i in range(20):
        t.submit(task,i).add_done_callback(handle)
        # 将执行任务的线程对象,回调给handle函数

执行结果

'''
ThreadPoolExecutor-0_0 正在运行0ThreadPoolExecutor-0_1 正在运行1

ThreadPoolExecutor-0_2 正在运行2
ThreadPoolExecutor-0_3 正在运行3
ThreadPoolExecutor-0_4 正在运行4
ThreadPoolExecutor-0_5 正在运行5
ThreadPoolExecutor-0_6 正在运行6
ThreadPoolExecutor-0_7 正在运行7
ThreadPoolExecutor-0_8 正在运行8
ThreadPoolExecutor-0_9 正在运行9
ThreadPoolExecutor-0_1 运行结束1
ThreadPoolExecutor-0_4 运行结束4

ThreadPoolExecutor-0_4 处理结果4
ThreadPoolExecutor-0_2 运行结束2

ThreadPoolExecutor-0_0 运行结束0

ThreadPoolExecutor-0_7 运行结束7

ThreadPoolExecutor-0_7 处理结果7

ThreadPoolExecutor-0_0 处理结果0
ThreadPoolExecutor-0_5 运行结束5

ThreadPoolExecutor-0_5 处理结果5
ThreadPoolExecutor-0_8 运行结束8

ThreadPoolExecutor-0_8 处理结果8
ThreadPoolExecutor-0_2 处理结果2
ThreadPoolExecutor-0_6 运行结束6

ThreadPoolExecutor-0_6 处理结果6
ThreadPoolExecutor-0_3 运行结束3

ThreadPoolExecutor-0_3 处理结果3
ThreadPoolExecutor-0_1 处理结果1
ThreadPoolExecutor-0_9 运行结束9

ThreadPoolExecutor-0_9 处理结果9
'''

map方法:取代了我们for循环submit的用法

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
import time

def task(i):
    print(f'{currentThread().name} 正在运行{i}')
    time.sleep(2)
    print(f'{currentThread().name} 运行结束{i}\n')

    return i


if __name__ == '__main__':

    t = ThreadPoolExecutor(10)
    lis = [
        'Hello',
        'World',
        'Nihao',
        'Python'
    ]
    t.map(task,lis) # (函数,传递的参数)

    t.shutdown(wait=True)

执行结果

'''
ThreadPoolExecutor-0_0 正在运行Hello
ThreadPoolExecutor-0_1 正在运行World
ThreadPoolExecutor-0_2 正在运行Nihao
ThreadPoolExecutor-0_3 正在运行Python
ThreadPoolExecutor-0_0 运行结束Hello

ThreadPoolExecutor-0_3 运行结束Python

ThreadPoolExecutor-0_1 运行结束World

ThreadPoolExecutor-0_2 运行结束Nihao
'''

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