Android开发必看:一文教你完全理解DataBinding框架(上)真香

简介

刚开始学 DataBinding 的时候,并没有太多框架架构的意识,学了发现,这都啥跟啥,为什么要这么麻烦呢?于是就一直没有用上。

后来在我真正领会了它的用法后,结合 MVVM 框架,发现用起来真的省事很多。

它被人嫌弃的原因是因为有一定的门槛,而且错误提示不够友好,我在封装了 MVVMArchitecture 框架后,一直在公司内部推 DataBinding,希望大家用起来,但是事与愿违的是,你可以让大家用,但是不能期望大家用的好,这是很无奈的事情。

本文就如何使用 DataBinding ,以及如何在 MVVMArchitecture 框架中使用做一个解释,当你学会后,相信我,你会爱上 DataBinding 的。

DataBinding 简单来说它是一个数据绑定框架,可以帮你把数据(M)和视图(V)绑定起来,当数据改变时,视图自动更改,当视图被改变时,数据也会相应更改。原理简单来说其实就是通过工具帮你把绑定生成对应的代码,而且生命周期安全,不会内存泄露。

可能 AS 会有提示一些奇奇怪怪的错误,如果是可以正常运行的那种错误提示,可无需理会,比如 BR 类报红色,xml 中的红色提示等,不过也不多,别一提示错误就被吓跑了。

1、MVVMArchitecture 框架对 DataBinding 的封装

框架地址:MVVMArchitecture
首先你的 Activity 必须继承自框架的 DataBindingBaseActivity,告知框架对应的 layout 文件和 ViewModel 类,如下:

class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
    R.layout.activity_main, BR.viewModel
) {
    override fun initParam() {
    }

    override fun initViewObservable() {
    }

    override fun initData() {
        super.initData()
    }
}

对应的 MainViewModel 如下:

class MainViewModel(app: Application) : BaseViewModel<BaseModel>(app) {
}

对应的 xml 如下:

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    >

    <data>

        <!--
        声明变量,通常有 vm 的界面,都需要声明对应的 vm 变量
        在构造界面时把该变量传给 BaseXXXX
        -->
        <variable
            name="viewModel"
            type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
            />
    </data>

    <LinearLayout
        android:id="@+id/linear"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity"
        >
    </LinearLayout>
</layout>

使用 layout 标签包裹后,会自动生成 ActivityMainBinding 类,在 xml 中使用 variable 标签声明了 viewModel 变量后,会自动生成 BR.viewModel,于是,一个 Activity 就搭建完成了。

框架会自动让你的 Activity 拥有两个变量:mBinding,mViewModel,对应 R.layout.activity_main 生成的 ActivityMainBinding 和 MainViewModel。并且让 xml 的 viewModel 也是 MainViewModel 的实例变量。

根据 Id,mBinding 会自动生成 linear 变量,无需再 findViewById 了。注意:如果你只是想解决 findViewById,而不想使用 DataBinding,可继承自 ViewBindingBaseActivity,并开启视图绑定即可。

关联如下:

这样你的 xml 就和 ViewModel 类绑定起来了,xml 就是你的界面,在界面中的操作,可以通过 viewModel 变量流向 ViewModel 类,ViewModel 中的数据要显示在界面上,可以通过 LiveData 或 ObservableXxxx。

可能你的 VM 不止一个 MainViewModel,那么就需要自己手动增加了,如下:

class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
    R.layout.activity_main, BR.viewModel
) {
    // 除了主 vm,还可以有其他的 vm,来自 fragment-ktx 的 viewModels 扩展,可快速一行代码创建实例
    private val mTestViewModel by viewModels<TestViewModel>()

    override fun initData() {
        super.initData()
        // 关联
        mBinding.setVariable(BR.testViewModel, mTestViewModel)
        // 或者是这样:
        // mBinding.testViewModel = mTestViewModel
    }
}

xml 如下:

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    >

    <data>
        <variable
            name="viewModel"
            type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
            />

        <variable
            name="testViewModel"
            type="com.imyyq.sample.TestViewModel"
            />
    </data>

    ....
</layout>

上面已经将 V 和 VM 结合起来了,为啥叫 MVVM 框架呢?因为 M 是 Model 数据层,V 是 View 视图层,VM 是 ViewModel 业务逻辑层。

2、没有 DataBinding 前的世界

在没有 DataBinding 前,也许你的代码是这样的,我们举个例子:执行一个耗时操作后将结果显示在界面上。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity"
    >

    <TextView
        android:id="@+id/tv_msg"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        />
</LinearLayout>

因为没有使用 DataBinding,我们就开启 ViewBinding 并继承自 ViewBindingBaseActivity,如何开启 ViewBinding 请自行搜索。

class MainActivity : ViewBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>() {
    override fun initViewObservable() {
        // 监听 LiveData
        mViewModel.mMutableLiveData.observe(this, Observer {
            mBinding.tvMsg.text = it
        })
    }

    override fun initData() {
        super.initData()
        // 开始加载数据
        mViewModel.loadData()
    }

    // 必须复写此方法提供 Binding 实例
    override fun initBinding(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?) =
        ActivityMainBinding.inflate(inflater)
}


class MainViewModel(app: Application) : BaseViewModel<BaseModel>(app) {

    val mMutableLiveData = MutableLiveData<String>()

    fun loadData() {
        // 显示加载中对话框
        showLoadingDialog()

        // 协程
        launchUI {
            // 模拟耗时操作
            delay(2000)

            // 结果
            mMutableLiveData.value = "我是结果"

            // 隐藏对话框
            dismissLoadingDialog()
        }
    }

}

以上通过监听 LiveData,这样 VM 就可以把结果给到 Activity 显示了。

3、有了 DataBinding 后的世界

先把布局用 layout 标签包裹。

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    >

    <data>
        <variable
            name="viewModel"
            type="com.imyyq.sample.MainViewModel"
            />
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity"
        >

        <!-- 再指定 view 的属性 text 要绑定哪个变量 -->
        <TextView
            android:id="@+id/tv_msg"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@{viewModel.MMutableLiveData}"
            />
    </LinearLayout>
</layout>

DataBinding 绑定都是类似于 android:text="@{viewModel.MMutableLiveData}" 这样的 @{} 结构。如此一来,text 属性就和 viewModel.mMutableLiveData 变量绑定了,当 mMutableLiveData 发生变化,text 就会自动变化。

其中如果变量开头只有一个小写字母,比如 mMutableLiveData,那么 DataBinding 会自动把该字母变成大写,所以在 xml 中使用才会是 viewModel.MMutableLiveData,当如果变量是 mmMutableLiveData 这种两个小写字母以上的,则不会将首字母大写。

class MainActivity : DataBindingBaseActivity<ActivityMainBinding, MainViewModel>(
    R.layout.activity_main, BR.viewModel
) {
    override fun initData() {
        super.initData()
        // 开始加载数据
        mViewModel.loadData()
    }
}

这样就不需要你手动 observe 了,也不需要手动调用 setText 方法,而且还是生命周期安全的。

DataBinding 从 AS 3.1 一开始支持 LiveData, 要响应 LiveData,还需要进行一个步骤,那就是调用:

mBinding.lifecycleOwner = this

这样才可以正确响应 LiveData,框架已经帮你做了这一步了,所以放心的去使用 LiveData 吧。

如果不加这一步,就得将 MutableLiveData 换成 ObservableField,一样是可以的,ObservableField 是 LiveData 没出来前使用的,有了 LiveData 就不需要 ObservableXxxx 了,LiveData 更好用,当然,ObservableXxxx 也可以用,并没有过时,看你需求了,可用的类如下:

也许你会说,咦,好像没省掉多少代码啊,就省了 observe,这么一看的确没省掉多少,但是 DataBinding 的功能还不止于此。

最后

Android学习是一条漫长的道路,我们要学习的东西不仅仅只有表面的 技术,还要深入底层,弄明白下面的原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足。

千里之行,始于足下,愿你我共勉。

这里整合了很多底层原理的知识,还有我认为比较重要的学习方向和知识点,放在了我的GitHub,欢迎大家一起学习进步。

本次就分享到这里,下篇见。

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