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本文介绍了Boost.Geometry库中的union_content函数,该函数用于合并两个几何体集合。通过实例展示了如何引入头文件、定义几何体、插入RTree以及调用函数进行合并操作。提供的完整源代码有助于理解其在实际开发中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Boost.Geometry库中的union_content函数是一个用于合并两个几何体集合的函数。在本文中,我们将介绍如何使用这个函数,以及它的实际应用。为了更好地理解这个函数的使用方法,我们同时提供源代码,让读者可以进行实际测试。

首先,我们需要引入所需的头文件:

#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>

接着,我们定义两个几何体集合:

typedef boost::geometry::model::point<double, 2, boost::geometry::cs::cartesian> point;
typedef boost::geometry::model::box<point> box;

std::vector<box> boxes1, boxes2;
// ...

然后,我们将这些集合插入到RTree数据结构中:

boost::geometry::index::rtree<box, boost::geometry::index::quadratic<16>> rtree1(boxes1);
boost::geometry::index::rtree<box, boost::geometry::index::quadratic<16>> rtree2(boxes2);

最后,我们调用union_content函数,进行两个集合的合并操作:

std::vector<box> result;
boost::geometry::index::detail::union_content(rtree1, 
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