JavaScript笔记 09

目录

01 DOM操作事件的体验

02 获取元素对象的五种方式

03 事件中this指向问题

04循环绑定事件

05 DOM节点对象的常用操作

    06 点亮盒子的案例

07 节点访问关系

08 设置和获取节点内容的属性

09 以上内容的小总结


01 DOM操作事件的体验

        js本身是受事件驱动的脚本语言

        什么是事件?

                一系列状态  比如: 点击事件 鼠标离开事件  页面加载事件

        驱动: 驱使程序动起来

        页面元素绑定事件的步骤:

                1.获取页面元素对象

                2.元素对象.on事件名称=匿名函数(js系统提供好了很多事件)

                3.在匿名函数里面定义执行的功能代码

02 获取元素对象的五种方式

        获取页面元素的五种方式:

        1.通过id获取元素对象

                var 变量=document.getElementById('元素id')

        2.通过class获取元素对象  返回的是一个伪数组对象

                var 变量=document.getElementByClassName('标签class属性')

                不能直接拿来当做节点对象操作

                要想使用其中的元素对象,必须通过伪数组[索引值]

                取出里面指定索引值的元素对象再践行操作

        3.通过标签名获取  返回值是伪数组

                var 变量=document.getElementsByTagName('标签名')

        4.通过选择器获取单个元素

                var 变量=document.querySelector('css选择器')

                只能选中单个元素

        5.通过选择器获取多个元素

                var 变量=document.querySelectorAll('选择器')

        伪数组:

                只有索引功能和length属性 但是没有数组的那些常用的函数(push pop shift...)

        循环遍历伪数组:

                for(var i=0;i<伪数组名.length;i++){

                        lis[i].style.backgroundColor='red'

                }

03 事件中this指向问题

        事件源:

        var box=document.getElementById('box');

        var box=document.querySelector('#box')

        console.log(box)

        事件名称 事件驱动函数

                事件源.on事件名称=事件驱动函数(匿名函数)

                box.οnclick=function(){

                        alert('你好')

                }

        在事件当中的this 指向的是当前绑定这个事件的事件源对象 

        也就是本次触发这个事件的事件源

        总结:  谁触发了这个事件 this就指向谁

                

04循环绑定事件

        如果页面多个元素 想要绑定同一个事件 并且事件代码功能也相同,

        那么就可以使用循环遍历的方式绑定.

        var btnArr=document.querySelectorAll('button');

        console.log(btnArr);

        for(var i=0;i<btnArr.length;i++){

                btnArr[i].οnclick=function(){

                        // 这个函数是页面加载时 循环给每一个按钮绑定的事件驱动函数

                        // 只有点击的时候才执行里面的代码

                        // 页面加载时只是绑定了函数

                        // 所以等到函数执行的时候也就是你点击的时候页面早就加载完毕了

                        // 页面加载完毕了 也就以为这这个循环早就结束了 也就是这个循环执行完了

                        // 那么这个 i 变量的值就已经是5了

                        // console.log(btnArr[i]);

                        // btnArr[i].style.backgroundColor='blue'

                        console.log(this);

                        this.style.backgroundColor='blue'

            }

        }

05 DOM节点对象的常用操作

        操作元素的class

        获取:    元素对象.className

        设置: 元素对象.className='新类名1 新类名2...'

                通过className属性改变标签类名  会全部设置上新赋的值 

                如果想要原本的类名 需要在赋值的时候也增加上

        设置行内样式:

                元素.style.css 属性名='属性值'

        

        操作图片标签的src属性: 图片对象.src

        操作元素的title属性: 元素对象.title

        小总结:

                对象.属性   不写等号就是获取

                对象.属性=值  写等号就是设置/修改

    06 点亮盒子的案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        nav{
            height: 40px;
            line-height: 40px;
            text-align: center;
            width: 500px;
            margin:50px auto;
        }
        nav>div{
            float: left;
            height: 40px;
            padding: 0 20px;
            background-color: hotpink;
            margin-right: 5px;
            cursor: pointer;
            color:#fff;
        }
        nav>div.current{
            background-color: orange;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <nav>
        <div class="current">首页</div>
        <div>商品页</div>
        <div>购物车页</div>
        <div >个人中心</div>
        <div>联系我们</div>
    </nav>
    <script>
        // 排他思想
            // 干掉所有人 留下我自己
        var divArr=document.getElementsByTagName('div')
        // console.log(divArr);
        // 循环绑定鼠标移入事件   onmouseover  鼠标进入事件 只会触发一次
        for(var i=0;i<divArr.length;i++){
            // console.log(i);
            divArr[i].onmouseover=function(){
                // console.log(111);
                // this.style.backgroundColor='orange'
                // 排他思想 干掉所有人
                for(var i=0;i<divArr.length;i++){
                    divArr[i].className=''
                }
                // 留下我自己
                this.className='current'
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

07 节点访问关系

        利用节点与节点之间的关系 找到指定的元素

        获取父节点对象: parentNode

        获取第一个子节点:firstElementChild

        获取最后一个子节点:lastElementChild

        获取上一个兄弟节点:previousElementSibling

        获取下一个兄弟节点:nextElementSibling

        获取所有子节点:

                childNodes

                children(常用)

08 设置和获取节点内容的属性

        元素对象.innerHtml

        元素对象.innerText

                获取时:

                        innerHTML可以获取内部所有的内容包括标签

                        innerText只能后去内部素有的标签内的文本内容 获取不到标签

                设置时:

                        他们两个都能把内部的内容全部清空然后替换成我们赋值的内容

                        如果字符串中带有标签

                                那么innerHTML会把标签渲染出来呈现在页面中

                                innerText不会吧标签渲染出来 只会按照普通字符串的形式展示

09 以上内容的小总结

        元素获取的五种方式:

                1.id 2.className 3.tagName 4.querySelector("选择器") 5.querySelectorAll("选择器")

        this指向问题:

                构造函数中的this指向新创建的对象

                普通函数中的this指向函数的调用者

                元素事件驱动函数中的this指向当前触发事件的那个元素

        循环绑定事件:

                多个元素绑定同一个事件 通过this获取当前触发事件的那个元素对象

        DOM节点的常用操作:

                操作样式:

                        元素对象.style.css属性名=属性值

                        操作class:

                                元素对象.className=''

                操作标签的其他的属性:

                        元素对象.src    title   href

        点亮盒子:

                排他思想

        节点访问关系:

                父节点  parentNode

                第一个子节点:firstElementChild

                最后一个子节点:lastElementChild

                上一个兄弟:previousElementSibling

                下一个兄弟:nextElementSibling

                所有子节点:children   childNodes(包括文本节点)

        元素对象内容:

                innerHTML  

                innerText

  • 16
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值