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原创 Revit二次开发——三角面创建

三角面是创建实体的基础,在Revit中,大多数的插件来进行不同模型格式之间的转化大多也是通关三角面来进行的,本文将讲述最基础的,采用三个点来生成面的方法。例如:以上是从点数据到实体的一种方式。也可以采用这种方式来建立项目内的内建模型。主要是利用 TessellatedShapeBuilder内以及其相关类型来进行的实体创建。

2022-10-31 09:57:19 619

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