JavaScript-ES6新特性

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1. ES6简介

ES全称 ECMAScript,是由ECMA国际标准化组织制定的一项倨傲本语言的标准化规范

年份版本
2015-06ES2015
2016-06ES2016
2017-06ES2017
2018-06ES2018

ES6泛指ES2015及后续的版本。
每一次标准额的诞生都意味着语言的完善,功能的加强,同时JS中也有一些令人不满意的地方:

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性(var和let)
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同人可能会写出不同的代码

2. ES6新增语法

let

用于声明变量的关键字。

  • let声明的变量只在所处的块级作用域(一对{}产生的作用域)有效(ES6之前只有全局作用域和局部作用域)
if (true) { 
     let a = 10;
 } console.log(a) // a is not defined

块级作用域好处:在业务逻辑比较复杂时能够防止内层变量覆盖外层变量
注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的白能量不具备块级作用域特性。

  • 不存在变量提升(只能先声明再使用,否则就会报错)
 console.log(a); // a is not defined 
 let a = 20;
  • 暂时性死区
var tmp = 123;
 if (true) { 
     console.log(temp)
     let temp = 20;    //undefined
 } 
 因为在if的块级作用域内部回去先寻找声明的temp(if作用域内声明的temp已经和该作用域绑定,不会返回上一级作用域去寻找

【经典题】let

 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i);   //当i的值为2时,不满足条件,才会跳出循环,输出2
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

【经典题】let

 let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }  //循环结束后产生了两个块级作用域,且产生的两个i处于不同的块级作用域中,互不影响
 arr[0]();
 arr[1]();

此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值

const

作用:声明常量(即值(内存地址)不能变化的量)

  • 具有块级作用域
if (true) { 
     const a = 10;
 } console.log(a) // a is not defined
  • 声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration使用const声明常量时丢失了初始值
  • 常量赋值后,值不能修改
 const PI = 3.14;
 PI = 100; // Assignment to constant variable. 不能更改此常量的值
const ary = [100, 200];
 ary[0] = 'a'; 
 ary[1] = 'b';//对于复杂数据类型来说,里面的值可以修改
 console.log(ary); // ['a', 'b']; 因为并没有更改ary常量在内存中的存储地址
 ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable. 对于复杂数据类型来说,对它重新赋值是不可以的,即常量值对应的内存地址不可更改

let、const、var的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内(变量起作用的范围不同),且存在变量提升现象
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
    在这里插入图片描述

解构赋值

ES6中允许从数组中提取值(分解数据结构),按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构

按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量
数组解构:先将数组中的值提取出来,然后赋值给另外的变量

 let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 或者
 let ary = [1,2,3]
 let [a,b,c] = ary
 console.log(a)
 console.log(b)
 console.log(c) //1 2 3

若解构不成功,变量的值为undefined。(变量的值与数组解构中的值个数不一样)

 let [foo] = [];
 let [bar, foo] = [1];

**对象解构:**实际是属性匹配,(允许使用)变量的名字匹配对象中属性的名字,如果匹配成功,就将对象中属性的值赋值给变量。

let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;   //=右边是person对象,左边代表对象解构
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20

另一种写法:

let person = {name:'zhangsan',age:20,sex:'男'}
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20

箭头函数

ES6中新增定义函数的方式

() => {}   //小括号用来放形参
const fn = () => {}

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 箭头函数定义方式:
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

若只有一个形参,可以省略小括号

function fn (v) {
     return v;
 } 
 const fn = v => v;

箭头函数中的this指向:解决了this指向不明问题
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数没有自己的this关键字,箭头函数中的this指向的是函数定义位置的上下文this

 const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);
     return () => { 
         console.log(this)//指向箭头函数定义区域的this,即fn函数区域的this,即obj对象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

【经典题】

var obj = {   //因为obj是一个对象,不能产生作用域,因此箭头函数(say方法)实际上被定义在了全局作用域下
	age = 20,
	say:() => {
		alert(this.age)   //即this指向window,而window没有age属性,因此弹出的值为undefined
	}
}
obj.say();    //undefined

剩余参数

该语法允许将一个不定数量的参数表示为一个数组。即将剩余的元素放在一个数组中。

function sum (first, ...args) {   //...表示剩余的形参该函数都接收了
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

【案例】数组求和

const sum = (...args) => {
	let total = 0;
	args.forEach(item => total += item);
	/*{     //forEach循环数组,数组有多少个值循环就会执行多少次,item就是当前循环的这一项
	total += item;
	})*/
	return total;
};

剩余参数和解构配合使用

 let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
 let [s1, ...s2] = students;   //s2前面加上...即s2变量接收了剩余的值
 console.log(s1);  // 'wangwu' 
 console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

3. ES6的内置对象扩展

Array的扩展方法

剩余参数是将剩余的元素放在一个数组中,而扩展运算符刚好与剩余参数相反,是将数组拆分成以逗号分隔的参数序列。

扩展运算符(展开语法):
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列。

 let ary = [1, 2, 3];
 ...ary  // 1, 2, 3
 console.log(...ary);    // 1 2 3  因为,被当做console.log的参数分隔符,所以输出结果中没有,
 console.log(1, 2, 3)  //1 2 3

扩展运算符可以应用于合并数组

// 方法一 
 let ary1 = [1, 2, 3];
 let ary2 = [3, 4, 5];
 let ary3 = [...ary1, ...ary2];
 // 方法二 
 ary1.push(...ary2);   //将ary2数组中的元素追加到ary1数组中

将类/伪数组或可遍历对象转换为真正的数组(,因此就可以调用数组中的方法)

let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); 
oDivs = [...oDivs];

构造函数方法:Array.from()
将类/伪数组或可遍历对象转换为真正的数组:Array.from()

let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数(数组中的函数,作用是对数组中的元素进行加工处理,数组中有多少个元素,函数就会被调用多少次,函数有一个形参代表当前要处理的那个值,只需要将当前要处理的值返回即可),作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

let arrayLike = { 
     "0": 1,
     "1": 2,
     "length": 2
 }
let newAry = Array.from(aryLike, item => item *2)
console.log(newAry)

实例方法:fin()
用于查找第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

 let ary = [{
     id: 1,
     name: '张三‘
 }, { 
     id: 2,
     name: '李四‘
 }]; 
 let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//item表示当前循环到的值,index表示循环到的索引,没有用到index可以省略
 console.log(target)

实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); 
console.log(index); // 2

实例方法:includes()
表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值

let a = [1, 2, 3].includes(2) // true 
let b = [1, 2, 3].includes(4) // false
console.log(a)
console.log(b)

String的扩展方法

模板字符串:
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `zhangsan`;

模板字符串中可以解析变量

 let name = '张三'; 
 let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan

模板字符串中可以换行

 let result = { 
     name: 'zhangsan', 
     age: 20, 
     sex: '男' 
 } 
 let html = ` <div>
     <span>${result.name}</span>
     <span>${result.age}</span>
     <span>${result.sex}</span>
 </div> `;
 console.log(html)

在模板字符串中可以调用函数

 const sayHello = function () { 
    return '落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色';
 }; 
 let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`; 
 console.log(greet); // 落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色哈哈哈哈

实例方法:startsWith()和endsWith()

  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部(即判断字符串是否以某字符开头),返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部(即判断字符串是否以某字符结尾),返回布尔值
 let str = 'Hello world!';
 let n = str.startsWith('Hello') // true 
 str.endsWith('!')       // true
 console.log(n)

实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个字符串。

'x'.repeat(3)      // "xxx" 
'hello'.repeat(2)  // "hellohello"

Set数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。(常用于电商网站中搜索历史关键字)

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

const s = new Set();
console.log(s.size)  //0

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);

Set函数可以用来数组去重

const s = new Set(["a","a","b","b"]);
console.log(s.size)    //2
const ary = [...s3]
console.log(ary)   //["a","b"]

实例方法:
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
add(value)添加某个值,返回 Set 结构本身,add()方法可以链式调用
delete(value)删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
clear()清除所有成员,没有返回值

 const s = new Set();
 s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 可以链式调用
 s.delete(2)             // 删除 set 结构中的2值 
 s.has(1)                // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 
 s.clear()               // 清除 set 结构中的所有值

遍历:
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值

s.forEach(value => console.log(value))
const s = new Set(['a','b','c']);
s.forEach(value => {   //value调用时候传递的参数,即为当前循环的值
	console.log(value)
})  //a b c
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