【微信小程序】模板与配置(WXML、WXSS、全局和页面配置、网络数据请求)

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1. WXML模板语法

数据绑定

数据绑定基本原则:

  1. data中定义数据
  2. WXML中使用数据(Mustache语法/双大括号插值语法)
定义数据:
Page({
	data: {
		//字符串类型的数据
		info: 'init data',
		//数组类型的数据
		msgList: [{msg: 'hello'},{msg: 'world'}]
	}
})
使用数据:
<view>{{ 要绑定的数据名称 }}</view>

Mustache语法的应用场景

  • 绑定内容
  • 绑定属性
  • 运算(三元运算、算数运算等)

事件绑定

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理
在这里插入图片描述

小程序中常用事件

类型绑定方式事件描述
tapbindtap 或 bind:tap手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
inputbindinput 或 bind:input文本框的输入事件
changebindchange 或 bind:change状态改变时触发

事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下所示:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

target 和 currentTarget 的区别

e.target触发该事件的源头组件,而 e.currentTarget 则是当前事件所绑定的组件(当前正在触发事件的那个组件)。

bindtap的语法格式

在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。

  • 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
  • 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:
Page ({
	btnTapHandler(e) {     //按钮的tap事件处理函数
		console.log(e)		//时间参数对象e
	}
})

在事件处理函数中为data中的数据赋值

调用this.setData(dataObject)方法,给页面data中的数据重新赋值

//页面的 .js 文件
Page({
	data: {
		count: 0
	},
	//修改 Count 的值
	changeCount() {
		this.setData({
			count: this.data.count + 1
		})
	}
})

事件传参

小程序不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。如:

错误代码:
<button type="primary" bindtap='btnHandler(777)'>事件传参</button>
因为小程序会把bindtap的属性值统一当做事件名称来处理,即表示要调用一个名称为btnHandler(777)的事件处理函数

同时,小程序为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,例

<button bindtap="btnHandler" data-info="{{7}}">事件传参</button>
最终:info被解析为参数的名字,数值7被解析为参数的值

在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值

实现文本框和data之间的数据同步

实现步骤:
1、定义数据
2、渲染结构
3、美化样式
4、绑定input事件处理函数

例:

1、定义数据
Page({
	data: {
		msg: '你好',
	}
})
2、渲染结构
<input value="{{msg}}" bindinput="iptHandler"></input>
3、美化样式
input {
	border: 1px solid #eee;
	padding: 5px;
	margin: 5px;
	border-radius: 3px;
}
4、绑定input事件处理函数
//文本框内容改变的事件
iptHandler(e) {
	this.setData({
		//通过 e.detail.value 获取到文本框最新的值
		msg: e.detail.value
	})
}

条件渲染

在小程序中,使用wx:if="{{conditon}}"来判断是否需要渲染该代码,直接使用hidden="{{ condition }}"也能控制元素的隐藏与显示

wx:if与hidden的对比

-wx:ifhidden
运行方式动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏切换样式的方式(display:none/block),控制元素的显示与隐藏
建议控制条件复杂时使用,wx:if搭配wx:elif、wx:else频繁切换时使用

<block></block>标签可以将多个组件包装起来,可以一次性控制多个组件的展示与隐藏,同时它不是一个组件,只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做出任何渲染

列表渲染

通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,默认索引用index,当前循环项用item表示。

<view wx:for="{{array}}">
	索引是:{{index}} 当前项为:{{item}}
</view>

手动更改索引和变量名:

  • 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
  • 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名

类似于Vue列表渲染中:key,建议渲染出的列表指定唯一key值,提高渲染的效率

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName" wx:key="idx">
	索引是:{{idx}} 当前项为:{{itemName}}
</view>

2. WXSS模板样式

WXSS与CSS关系:
在这里插入图片描述

rpx

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位

rpx 的实现原理:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。
在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大

小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。

样式导入

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。

全局样式:定义在app.wxss中的样式,作用于每一个页面

  • 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
  • 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式

3. 全局配置

全局配置文件及常用配置项:

根目录下的的app.json是小程序的全局配置文件,常用的配置项有:

  • pages:记录当前小程序所有页面的存放路径
  • window:全局设置小程序窗口的外观
  • tabBar:设置小程序底部的 tabBar 效果
  • style:是否启用新版的组件样式

window

windows节点常用的配置项:

属性名类型默认值说明
navigationBarTitleTextString字符串导航栏标题文字内容
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000导航栏背景颜色(仅能以#开头)
navigationBarTextStyleStringwhite导航栏标题颜色,仅支持black/white
backgroundColorHexColor#ffffff窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark下拉loading的样式,仅支持dark/light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否全局开启下拉刷新(在app.json中启用下拉刷新,会作用于每个小程序页面)
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时页面底部距离,单位为px

tarBar

tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为底部tabBar和顶部tabBar

注:tabBar只能配置2~5个tab标签,当渲染顶部tabBar时,不显示icon,只显示文本

tabBar的组成
在这里插入图片描述
tabBar节点的配置项

属性类型必填默认值描述
positionStringbottomtabBar的位置,仅支持bottom/top
borderStyleStringblacktabBar上边框的颜色,仅支持black/white
colorHexColor-tab上文字的默认(未选中时)颜色
seletedColorHexColor-tab上的文字选中时的颜色
backgroundColorHexColor-tabBar的背景色
listArray-tab页签的列表,最少2个,最多5个

每个tab项的配置选项

属性类型必填描述
pagePathString页面路径,页面必须在pages中预先定义
textStringtab上显示的文字
iconPathString未选中时的图标路径;当position为top时,不显示icon
seletedIconPathString选中时的图标路径;当position为top时,不显示icon

例:在app.json中
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4. 页面配置

小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终效果以页面配置为准。

页面配置中常用的配置项

属性名类型默认值说明
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000当前页面导航栏背景颜色
navigationBarTextStyleStringwhite当前页面导航栏标题颜色,仅支持black/white
navigationBarTitleTextString字符串当前页面导航栏标题文字内容
backgroundColorHexColor#ffffff当前页面窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark当前页面下拉loading的样式,仅支持dark/light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否为当前页面开启下拉刷新
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时页面底部距离,单位为px

5. 网络数据请求

出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:

  • 只能请求 HTTPS 类型的接口
  • 必须将接口的域名添加到信任列表

在这里插入图片描述

配置request合法域名

步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
在这里插入图片描述
注意:

  • 域名只支持 https 协议
  • 域名不能使用 IP 地址或 localhost
  • 域名必须经过 ICP 备案
  • 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改

发起GET请求

调用微信小程序提供的wx.request()方法,即可发起GET数据请求,例:
在这里插入图片描述

发起POST请求

调用微信小程序提供的wx.request()方法,即可发起POST请求,例:
在这里插入图片描述

页面刚加载时请求数据

若需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据,此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数,如:

//发起GET请求
getInfo() {...
},
//发起POST请求
postInfo() {...
},
/**
*	生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function(options) {
	this.getInfo()
	this.postInfo()
},

跳过request合法域名校验

如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口,为了不耽误开发的进度,可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。
在这里插入图片描述
注:仅限在开发与调试阶段使用跳过request合法域名校验的选项

关于跨域和Ajax请求

跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题
Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。

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