抽象类:
定义
含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建实例对象,含有abstract的方法的类必须定义为abstract class ,abstract class里的方法不必是抽象的,抽象来中定义抽象方法必须放在具体子类中实现,所以呀,不能有抽象的构造方法或抽象的静态方法,如果子类没有实现抽象父类中的所有方法,那么,子类也必须定义为抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
- 如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
- 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
- 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
接口:
定义
接口(interface)可以说成是抽象类的特例。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public abstract。接口中的变量是全局常量,即public static final修饰的。
- 接口中的成员变量默认都是public static final的,必须显式初始化
- 接口中的方法默认都是public abstract的
- 接口没有构造方法,不能被实例化
- 一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
- 一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
想了几个接口中不能定义构造器的理由:
- 构造器用于初始化成员变量,接口没有成员变量。(接口有成员变量只是必须是常量)
- 类可以实现多个接口,若多个接口都有自己的构造器,则不好决定构造器链的调用次序。
- 构造器是属于类自己的,不能继承,接口不需要构造器。
相同点:
- 代表系统的抽象层
- 都不能被实例化
- 都能包含抽象方法
------用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
区别:
- 抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。
- 抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。
- 抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
- 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
- 抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。
- 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static类型,并且默认为public static类型。
- 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
总结:
- Java中的接口
------属性全都是全局静态常量
------方法都是全局抽象方法
------无构造方法 - 一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法
- 抽象类利于代码复用,接口利于代码维护