abstract抽象
抽象类的特点:
1.不能new出来
2.只能靠子类实现它:约束!
3.抽象类中可以写普通方法
4.抽象方法必须在抽象类中
思考:1.不能new,存在构造器吗?
2.存在的意义是什么 抽象出来,提高开发效率
public abstract class Action {//抽象类 abstract
//约束,有人帮我们实现
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void test();
public void hello(){
System.out.println("父类:hello");
}
}
public class A extends Action{
@Override
public void test() {
System.out.println("子类实现了父类的抽象方法");
}
}
public static void main(String[] args) {
Action ac = new A();
ac.hello();//父类:hello
ac.test();//子类实现了父类的抽象方法
}
interface定义接口
implements实现接口,重写接口方法
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.接口中的默认的方法都是public abstract
4.常量public static final
5.接口不能被实例化。接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法;
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是.则必须能”的思想。如果你是天使,
则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
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**接口的本质是契约,**就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守
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面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface