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原创 软件测试生命周期
一,软件的生命周期1.软件的生命周期:从开始研制到不在使用。2.在生命周期内对应着不同的模型瀑布模型:特点是自上而下,层层衔接,各层之间有很强的顺序性,依赖性,在此过程中产生的规定文档需要评审。缺点:①测试介入的很晚,在第五步,导致效率低下,一旦出现问题回溯成本很高。②整体周期很长,时间成本大。角色:问题定义及规划——产品,市场,用户去确定软件开发的目的及可行性,制定计划形成初步需求文档。需求分析——进一步分析客户的需求,各功能实现的详细分析。产品,开发,测试对.
2021-08-27 14:02:49 653
原创 软件测试基础一
1.软件的定义由计算机程序,程序所用数据及相关文档资料组成。分为系统软件和应用软件。系统软件:生成,准备与执行其他程序需要的文件和程序,比如:编译环境,驱动程序等。应用软件:为解决某些需求而开发出的程序或软件包,比如:微信等。测试时主要是测应用软件,测试对象应用软件的程序,数据,文档。2.应用架构C/S架构:客户端-服务器架构——缺点:每次更新,都要更新客户端与服务器,有些场景并不合适。且开发维护成本高,负载承担大,兼容性不强,用户群较为固定。——优点:安全性高(面向的用户.
2021-08-24 22:33:27 106
原创 接口测试笔记一
一,接口接口含义:传递信息的通道接口测试:是对系统组件之间的接口进行测试,一般在集成测试阶段进行,属于灰盒测试。测试接口的原因:1.前端开发一般晚于后端开发,所以提前进入测试,使用工具模拟前端,对接口进行调用。2.防止恶意绕过前端,对后台发送一些异常的数据,所以要测试接口是否有处理这些异常的能力。接口分类:1.同一个系统的模块之间的接口/前端与后端之间的接口为内部接口。2.跨系统平台之间的对接接口外部接口/第三方接口。测试时关注业务流畅和数据互通。二,HTTP协议(无连接的协议...
2021-08-04 21:06:02 152
原创 tcp问题总结
1.tcp三次握手第一次握手:客户端主动发送链接请求,将SYN序列号置为j,服务器被动打开。第二次握手:服务器收到SYN请求后,会向客户端发送一个SYN及ACK应答,ACK序列号为j+1,SYN序列号为k。第三次握手:客户端收到应答后,再回复一个ACK K+1,表示收到了。我理解的SYN是用来连接的,ACK是用来确认的?2.tcp的拥塞机制拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,让网络中的设备不至于过载,是一个全局控制。流量控制:是端到端的,主要是抑制发送端的传输速率,使接收端能来
2021-08-03 16:27:31 322
原创 docker+mysql+redmine
1.安装docker安装环境:Centos 7 安装条件:docker官方要求至少3.8以上步骤:①关闭防火墙:systemctl stop fifirewalld.service vi /etc/selinux/confifig②下载阿里云docker社区版 yum源 cd /etc/yum.repos.d/ wget http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-...
2021-07-05 22:29:21 481
原创 虚拟机忘记密码
1.在启动虚拟机时,看到出现booting red...in 3 seconds...,按e键(光标要在虚拟机内,建议先在虚拟机界面点一下再按e键)。2.选择red hat
2021-06-18 13:14:11 1080
空空如也
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