原型继承
child.prototype=new Parent()
function A(x){
this.x=x
}
A.prototype.getX=function(){console.log(this.x)}
function B(y){
this.y=y
}
B.prototype.gety=function(){console.log(this.y)}
B.prototype=new A()
B.prototype.constructor=B//由于B的原型对象指向A的实例了,那么其构造器就会指向A,因此要改一下原型对象中构造器的指向
让子类的原型指向父类的实例,父类的实例的原型链会指向类的原型.这个方式有很大的缺点:当修改子类实例父类实例也会发生变化,因为这里是使用引用的方式,即在同一个内存空间里操作
Object.create()
创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
即给你的对象提供一个__proto__
继承组合式继承方式
是用call继承和Object.create
function Person(name){
this.name=name
}
function A(sex){
Person.call(this,'A extends Person')
this.sex=sex
}
Person.prototype.getName=function(){
console.log(this.name)
}
A.prototype=Object.create(Person.prototype)
A.prototype.constructor=A
call继承的目的在于将Person的私有属性继承为自己的私有属性,接下来的每个A的实例都会有一个私有属性name=’A extends Person‘,但只用call继承还不够,我们在这里将父构造函数当普通方法调用了,但无法拿到父类原型对象上的属性和方法。因此我们需要将子类原型指向父类的原型。这样给A的prototype原型对象提供了Person.prototype,这样A的实例的__proto__指向A的prototype,A的prototype的__proto__指向Person的prototype。这种组合式继承即拿到了父类的私有属性和方法成为自己的私有属性方法,也拿到了父类公有的属性和方法。是在es6继承之前的最佳方式
图里的A就是Person父类