Java设计模式全集-策略模式(Strategy)

策略模式(Strategy)

也是一种比较简明的设计模式,主要思路是通过一个通用的接口定义某个行为,此行为的主要实现交由不同的策略实现类来进行实现,而调用方只需要选择一个特定的策略进行接口调用,即可得到相应的策略的执行结果

  1. 适用场景:不关心策略细节,且要求接口实现可以灵活替换

UML类图

在这里插入图片描述

  • Context: 策略的调用者,它明确一共有哪些策略可以使用
  • IStrategy:策略接口的定义,它明确策略的实现类可以实现哪些功能
  • StrategyImpl:每个具体的策略的实现者

举个粟子

1.IStrategy

/**
 * 策略模式接口
 *
 * @author xiaoyingge
 * @description
 * @date 2020/4/20 21:41
 */
public interface IStrategy {

    /**
     * 对数字进行计算
     *
     * @param number
     */
    int calcThisNumber (int number);
}

2.StrategyImpl1


/**
 * @author xiaoyingge
 * @description
 * @date 2020/4/20 21:42
 */
public class StrategyImpl1 implements IStrategy {

    @Override
    public int calcThisNumber (int number) {
        return number + 3;
    }
}

3.StrategyImpl2

/**
 * @author xiaoyingge
 * @description
 * @date 2020/4/20 21:43
 */
public class StrategyImpl2 implements IStrategy {

    @Override
    public int calcThisNumber (int number) {
        return -number;
    }
}

4.Context

/**
 * @author xiaoyingge
 * @description
 * @date 2020/4/20 21:42
 */
public class Context {

    public static void main (String[] args) {
        int init = 100;
        //使用策略一进行计算
        System.out.println(new StrategyImpl1().calcThisNumber(init));
        //使用策略二进行计算
        System.out.println(new StrategyImpl2().calcThisNumber(init));
    }

}

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