Hello World
using System; //引入命名空间
namespace HelloWorldApplication //定义命名空间
{
/* 定义一个类,类名为 HelloWorld */
class HelloWorld
{
/* main函数 ,是一个特殊的函数,编译器把它作为程序的起点*/
static void Main(string[] args) //定义一个Main方法
{
/* 方法体
WriteLine* 是一个定义在 *System* 命名空间中的 *Console* 类的一个方法。
该语句屏幕上显示消息 "Hello, World!"。
*/
Console.WriteLine("Hello World!");
Console.ReadKey();
}
}
}
注意以下几点:
C# 是大小写敏感的。
所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
程序的执行从 Main 方法开始。
与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。
Console.WriteLine和Console.Write的区别
1.都是System中的Console类的成员
2.都会把文本字符串发送到程序的控制台窗口
3.Console.WriteLine每个输出的字符串后面添加换行符,而Console.Write则没有。
标识符
标识符是一种字符串,用来命名变量,方法,参数等:
- 字母下划线可以用在任何位置, 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } .; : " ’ / \。
2. 数字不能放在首位
3. @字符只能放在标识符的首位
4. 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
5. 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
6. 标识符必须区分大小写。 大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
7. 不能与C#的类库名称相同
。
关键字
关键字不能用于变量名和其他形式的标识符,都是有小写字母组成的。
C# 中 // 注释和 /// 注释的区别
/// 会被编译, // 不会
所以使用 /// 会减慢编译的速度(但不会影响执行速度)
/// 会在其它的人调用你的代码时提供智能感知
/// 也是一种注释,但是这种注释主要有两种作用:
1.这些注释能够生成一个XML文件。这样呢,看起来会对程序的内容一目了然。
2.以这种方式对你的类,属性,方法等等加上注释之后,当你在其他地方使用以这种方式加上的类,属性,方法等等地时候,黄色的提示框里面会把你写的注释显示出来,是你更加明白你要使用的功能的作用。
常常涉及代码注释,常见的注释包括两类:
1)单行注释。格式:// Comments
2)多行注释。格式:/* Comments… */
C# 引入了新的 XML 注释,即我们在某个函数前新起一行,输入 ///,VS.Net 会自动增加XML格式的注释。 XML 注释分为一级注释(Primary Tags)和二级注释(Secondary Tags),前者可以单独存在,后者必须包含在一级注释内部。