添加皮肤版,在窗体加载事件里面加入
//使窗体不闪烁
SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.
SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); // 双缓冲
this.UpdateStyles();
因为窗体内控件过多导致的卡顿
///
/// 解决窗体加载满,卡顿问题
///
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle |= 0x02000000; // 用双缓冲绘制窗口的所有子控件
return cp;
}
}