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原创 生产者消费者模型

这个模型主要体现了多线程里面的线程间的通信。 生产者来生产产品,再通知消费者来进行消费,若容量满,就阻塞生产者线程。 消费者来消费产品,如果没有产品,则消费者线程进入阻塞状态。有产品消费了后就通知生产者进行生产。 生产者、消费者都是单独的线程,缓冲区是线程的共享空间,且该空间的访问是需要同步操作的 下面是个对这个模型的图解 代码实现如下: import java.util.LinkedList; import java.util.Random; /* 生产者来生产产品,再通知消费者来进行消费,若容量满,

2021-03-22 15:59:41 5

原创 个人总结-----多线程

一 一些基本概念 首先说一下并发和并行的区别 并发就是多个线程使用统一资源,是单核cpu,比如只有一台电脑,多个人交替着玩 并行是每个线程使用一个单独的cpu资源运行,是多核CPU,比如一人一台电脑,一起玩 接下来说一下进程和线程之间的区别和联系 进程是计算机正在进行的一个独立程序,是动态的。如果一个应用程序 (exe文件)没有运行,那就不是进程 线程是组成进程的基本单位,有特定功能。 区别: 从内存上说,进程是独立的,有自己的专属空间,而线程是在共享的空间。 从安全方面说,进程是安全的一个进程崩溃不会

2021-03-20 19:47:04 12 4

原创 Mysql索引

索引的含义及其优缺点 含义:索引时创建在表上的,是对数据库表中一列或多列数据排序的一种结构,可以提高查询的效率 优点和缺点 索引的优点是可以提高检索数据的速度,这是创建索引的最主要的原因:对于有依赖关系的子表和父表之间的联合查询时,可以提高查询速度;使用分组和排序子句进行数据查询时,同样可以显著节省查询中分组和排序的时间。 索引的缺点是创建和维护索引需要耗费时间,耗费时间的数量随着数据量的增加而增加;索引需要占用物理空间,每一个索引要占一定的物理空间;增加、删除和修改数据时,要动态的维护索引,造成数据的维护

2020-12-27 12:38:31 14

原创 Queue(ArrayDeque/PriortyQueue)总结

ArrayDeque 循环数组 增加方法add(E)/offer(E) 删除方法remove()/poll() 获取首元素 element()/peek() 自定义ArrayDeque ```java ```java class MyArrayDeque<E>{ private E[] elements; private int head; //永远指向循环数组的头 private int tail;//永远指向循环数组的尾 private static

2020-10-06 18:31:44 31

原创 List(ArrayList/LinkedList/Vector)总结

ArrayList底层基于数组,数组在内存上是连续分配的地址空间,是对数组的升级,长度是动态的。 自定义ArrayList: class MyArrayList<E>{ private E[] elements;//存放元素的容器 private int size; //实际的元素个数 private final static int defaultCapacity = 5; //默认的初始化参数 public MyArrayList(){ this

2020-10-06 12:52:56 26

原创 单例模式的初步

单例模式特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 几种写法: 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singlet

2020-08-11 15:21:02 41

原创 泛型类泛型方法

泛型定义: 操作的数据类型被指定为一个参数,将原来的具体数据数据类型参数化。 泛型类: 1.泛型参数必须是引用数据类型 2.不能 new T[] 例如可以 this.element=(T[])new Object [][]来强制转换 3.不能 new T() 4创建实例对象时忘写< T >默认为Object 例如 MyArraylist myArraylist 相当于 myArraylist < object > 泛型参数 只作用于编译期类型的推导,类型的安全检测 运行期<

2020-08-11 15:06:41 47

原创 Java异常及处理方式,垃圾回收机制

Java异常 所谓异常就是程序运行过程中发生的意外 分为运行期异常和编译期异常 异常的处理方式: try{ 可能发生异常的代码 } catch(Exception e){ //不能过细划分异常,可以将关心的异常捕获 e.printStackTrance(); //对异常做出处理 } 捕获异常的顺序和catch语句的顺序有关,当捕获到一个异常时,剩下的catch语句就不在进行匹配,因此安排catch语句顺序时,首先应该捕获最特殊的异常。 在try catch语句中,finally语句一定会被执行

2020-08-10 14:24:45 76

原创 类的加载过程

先提一下类的初始化顺序:静态变量,静态块,实例变量,实例块,构造方法。 类的加载过程原理是在磁盘上写入Java源文件利用cmd中的Javac编译器转化为class字节码文件,再由(Java解释器)类加载器识别该字节码文件在JVM上。 类的加载过程三大阶段: 第一大阶段是装载阶段->类加载器 启动类加载器 Boostrap ClassLoader 扩展类加载器 Extensions ClassLoader 应用类加载器 Application ClassLoader 这三大类加载器依次是继承关系 类

2020-06-08 21:20:26 68

原创 string类和基本数据类型的包装类

一.String类 String 类构成 final char[] ch; “hello” 字符串拼接 + 2.1)常量 + 常量 “1”+“2” 编译器 优化 -> “12” 2.2)变量+常量 String str=“1”; str+“2”; ->“12” StringBuilder s = new StringBuilder() s.append(“1”); s.append(“2”); String str = s.toString(); StringBuilder S

2020-06-08 20:28:19 88

原创 类和对象

一.什么是类,什么是对象? 对象是一种实体,两者一一对应。 类是抽象的,类是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。 比如类是一个图纸,对象就是用图纸构造的产物 类与对象的关系:类是对象的集合,对象是类的实例。 二.类和对象的三大特征: 1.封装 简单来说,就是把你不想让其他人知道的信息隐藏起来,不能直接访问,可以通过类的setter,getter方法来进行操作访问。 2.继承 就是父类(基类)子类(派生类)的关系,比如狗继承于动物,它就有动物的一些属性。 java中的继承是单一继承,即一个类只

2020-05-29 15:48:19 40

原创 方法重写和方法重载

1.区别 方法重写是子类对父类继承的方法需要进行进一步的扩大功能,重写是建立在继承关系上的。可以理解为子类覆盖了父类的方法(函数名相同,参数列表相同,返回类型相同,访问修饰符子类>=父类) 如果子类将父类的方法重写了,调用时就是重写的方法,那么还想调用父类的方法,就需要super关键字,super关键字可以从子类访问父类中的内容,如果要访问被重写过的方法,使用“super.方法名(参数列表)”的形式调用。(方法重写的注解**@Override**) (同一个类)方法重载就是两个函数的函数名一样,但是参

2020-05-29 14:30:52 84

原创 汉诺塔问题

问题描述:设有3根标号为A,B,C的柱子,在A盘上放着n个盘子,每个上面的盘子都比下面的盘子小一些,要求把A柱子上的盘子全部移动到C柱子上。 移动的规则是:1.一次只能移动一个盘子。 2.移动过程中大盘子不能放在小盘子上面.。 3.在移动过程中,盘子可以放在A,B,C任意一根柱子上。 public class Towers { //n表示盘子个数,A B C三根柱子的代号分别为from,aux,to public static void moveDish(int n,char from,ch

2020-05-22 15:44:35 82

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