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原创 【Unity】Unity添加真实地图的方法探索
给Unity项目添加真实地图的技术选型和环境配置过程分享。最终目的是使用Unity引擎引入地图,并在地图上能够添加三维模型图层,而且最终能够输出到WebGL平台,打包为H5项目
2022-09-04 14:09:22 9783 5
原创 【Cordova】Cordova第一个插件的创建与使用
【Cordova】Cordova第一个插件的开发与使用Cordova插件开发目标说明首次尝试创建一个cordova项目创建一个插件项目并编辑为cordova项目添加插件修改cordova项目代码Build与运行完成题目功能修改插件修改cordova项目重新生成项目成果Cordova插件开发目标说明使用cordova实现一个小型计算器,能够进行整数的加减乘除功能将加减乘除的功能包装成插件,cordova项目通过调用插件暴露的接口使用功能计算通过Android原生代码实现(也就是说计算功能放在jav
2022-04-06 21:27:57 2843
原创 【Cesium】Cesium加载3DTiles与问题总结(JS)
Cesium加载3DTiles的一些问题Cesium加载3DTiles的基本方法踩坑过程使用官网tileset.json数据加载为空使用Cesium.IonResource.fromAssetId(5741)无法加载其他Cesium加载3DTiles的基本方法 const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); const tileset = viewer.scene.primitives.add( new Cesium.Cesium3DTi
2022-03-24 20:40:36 12714 18
【Cordova】Cordova第一个插件的创建与使用
2022-04-06
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