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网络编程
图 南
这个作者很懒,什么都没留下…
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HTTP常见的请求头和响应头?
HTTP常见的请求头和响应头?请求头:Accept:告诉服务器,客户端支持的数据类型。Accept-Charset:告诉服务器,客户端采用的编码Host:客户端通过这个头告诉服务器,想访问的主机名User-Agent:客户端通过这个头告诉服务器,客户端的软件环境。Cookie:客户端通过这个头告诉服务器,可以向服务器带数据。与浏览器缓存相关的头:协商缓存:If-Modified-Since:浏览器通过这个头,携带浏览器第一次访问时服务器返回响应头Last-Modified 的值,原创 2020-08-04 15:06:30 · 308 阅读 · 0 评论 -
常见HTTP的状态码及应用场景?
常见HTTP的状态码及应用场景?通过状态码告诉客户端服务器的执行状态,以判断下一步该执行什么操作。常见的状态机器码有:100-199:表示服务器成功接收部分请求,要求客户端继续提交其余请求才能完成整个处理过程。200-299:表示服务器成功接收请求并已完成处理过程,常用 200(OK 请求成功)。300-399:为完成请求,客户需要进一步细化请求。常用 302跳转;304、307 使用缓存资源。400-499:客户端请求有错误,常用 404(服务器无法找到被请求页面),403(服务器拒绝访问权原创 2020-08-04 15:02:19 · 218 阅读 · 0 评论 -
HTTP、HTTPS 傻傻分不清楚
HTTP、HTTPS的区别https 协议需要到 ca 申请证书,一般免费证书很少,需要交费。http 是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是通过 ssf 加密后的传输协议,传输更加安全。http 和 https 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443。http 的连接很简单,是无状态的;HTTPS 协议是由 SSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比 http 协议安全。...原创 2020-08-04 15:00:56 · 129 阅读 · 1 评论 -
TCP、UDP区别、优缺点、应用场景?
TCP、UDP区别、优缺点、应用场景?UDP 是面向无连接的通讯协议,UDP 数据包括目的端口号和源端口号信息。优点:UDP 速度快、操作简单、要求系统资源较少,由于通讯不需要连接,可以实现广播发送缺点:UDP 传送数据前并不与对方建立连接,对方接收到的数据后也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,也不重复发送,不可靠。TCP 是面向连接的通讯协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时四次挥手断开连接。优点:TCP 在数据传递时,有确认、窗口、重传、阻塞等控制机制,能保证数据正确性原创 2020-08-04 14:59:33 · 389 阅读 · 0 评论 -
三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手三次握手:1. 首先客户端向服务端发送一个带有 SYN 的标志和一个随机生成的序号 1000(0字节)的报文。2. 服务端收到客户端的报文后,发送一个带有 SYN 的标志和随机生成的序号 200(0字节),以及 ACK (1000+1) 给客户端。3. 客户端收到服务端消息后,再次发送带有 ACK (201)的标志的报文给服务端至此三次握手完成,客户端与服务端间进行数据传输四次挥手:由于 TCP 连接是可以双向通信的 (全双工),因此每个方向都必须单独进行关闭。四原创 2020-08-04 14:57:41 · 58 阅读 · 0 评论 -
OSI 七层模型和 TCP/IP 模型
OSI 七层模型和 TCP/IP 模型网络层协议:IP传输层协议:TCP、UDP应用层协议:HTTP、RTSP、FTP原创 2020-08-04 14:16:43 · 80 阅读 · 0 评论