VS中的多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)、多线程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)的区别

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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_33757398/article/details/82156956

一种语言的开发环境往往会附带有语言库,这些库就是对操作系统的API的包装,我们也称这些语言库为运行库

对于MSVC的运行库(CRT),按照静态/动态链接,可以分为静态版和动态版;按照调试/发布,可以分为调试版本和发布版本;按照单线程/多线程,可以分为单线程版本和多线程版本(但是目前VS中已不提供单线程版本了)

在调试模式下,使用调试运行库:多线程调试(/MTd)、多线程调试DLL(/MDd)
在发布模式下,使用发布运行库:多线程(/MT)、多线程DLL(/MD)

调试模式下运行库带d,但发布模式不带。调试与发布的区别在于,发布模式省略了程序的调试信息,简单来说就是删除了调试模式下的用于调试的内容,所以一般情况下,发布模式下生成的可执行文件的大小比调试模式下生成的要小

静态链接:多线程(/MT)、多线程调试(/MTd)
动态链接:多线程DLL(/MD)、多线程调试DLL(/MDd)

动态链接为D,静态链接为T。两者的区别在于,静态链接将程序所依赖的运行库集成到了可执行文件中,可执行文件运行时不再需要运行库;动态链接没有把程序所依赖的运行库集成到可执行文件中,可执行文件运行时需要运行库。由于静态链接将程序所依赖的运行库集成到了可执行文件中,一般情况下,生成的可执行文件的大小大于动态链接生成的

对这四种运行库的选在位于VS的项目属性-》C/C+±》代码生成-》运行库:

在这里插入图片描述
实例
源码

 
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
	cout << "Hello World!" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

(以下实验均在Win10+VS2017下完成)

Win32、debug模式下:
在这里插入图片描述
Win32、release模式下:
在这里插入图片描述
我们可以发现,在同种模式下,动态链接小于静态链接;在同种链接下,release模式小于debug模式

在x64、debug模式下:
在这里插入图片描述
在x64、release模式下:
在这里插入图片描述
同种模式和链接下,x64下生成的可执行文件大小大于Win32下生成的

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