设计模式总结

设计模式

创建型:对象的创建与使用者分开,使用者不需要知道对象的创建过程,对象的创建由工厂创建
单例模式、原型模式、工厂方法,抽象工厂、建造者模式。

**工厂方法与抽象工厂的区别:**单一产品,产品不会有变动的选择工厂方法,工厂方法就是抽象工厂的一个压缩版本,抽象工厂 比较复杂,扩展性好。
**建造者模式:**对象分为抽象建造者,真实建造者,指挥者,客户端,产品,建造者生成产品,指挥者指挥建造者生成产品,产品不许指挥者生成。
结构型将对象与类结合在一起,形成更大的结构:分为类结构,对象结构-----》由于组合活聚合的关系比继承耦合度更低
**适配器模式:**对象分为:被适配的角色(要执行的对象),适配器,适配器接口;适配器实现适配器接口,继承被适配的类
**代理模式:**对象分为:抽象实体,具体实体,代理类,具体的实体和代理都实现抽象实体的接口,最终,代理类实现的是具体实体的功能。
代理模式和适配器模式的区别:代理模式的具体实体类(被代理的类)和代理的方法一样,实现相同的接口,然后让代理去实现具体实体的功能;适配器模式:适配器用A方法去适配被适配角色的B方法

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