js轮播图自动轮播的坑以及QQ浏览器的兼容性问题

直接上代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    .box {
        width: 500px;
        height: 400px;
        border: 1px solid red;
        margin: auto;
    }
    
    .out {
        overflow: hidden;
        position: relative;
    }
    
    .inner {
        width: 2500px;
    }
    
    img {
        width: 500px;
        height: 400px;
        display: block;
        float: left;
    }
</style>

<body>
    <div class="box">
        <div class="out">
            <div class="inner">
                <img src="./images/01.jpg" alt="">
                <img src="./images/02.jpg" alt="">
                <img src="./images/03.jpg" alt="">
                <img src="./images/04.jpg" alt="">
                <img src="./images/01.jpg" alt="">
            </div>
        </div>
    </div>
    <!-- <button>停止</button> -->
</body>
<script>
    var out = document.querySelector('.out');
    var num = 0;
    autoFn()

    function move(start, end) {
        var startStep = 0;
        var endStep = 10;
        var speed = (end - start) / endStep;
        // console.log(start);
        // console.log(end);

        var timer1 = setInterval(function() {
            out.scrollLeft += speed;
            console.log(num);
            console.log(out.scrollLeft);
            if (out.scrollLeft == out.clientWidth * num) {
                clearInterval(timer1)
            }
        }, 100)
    }

    function autoFn() {
        var timer2 = setInterval(function() {
            num++;
            if (num == 5) {
                num = 1;
                out.scrollLeft = 0;
            }
            move(out.scrollLeft, out.clientWidth * num)
            console.log(out.scrollLeft);
        }, 2000)
    }
</script>

</html>

此方法在我自己版本的谷歌浏览器中可以使用,不同版本的谷歌浏览器可能有差异,但是在QQ浏览器中是不适用的,原因是浮点型小数的精确度问题,以前经常疑惑精确度差异今天打印了一下,终于知道问题出现在哪里了。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
仔细观察,我在这里打印了一下num和外部盒子scrollLeft的值,这里是没有什么问题的,没有精确度的问题,在下面if判断里面用全等是可以的,但是在QQ浏览器中:
在这里插入图片描述
在QQ浏览器中出现了浮点型小数的精确度的问题,导致轮播图不能轮播,改下if判断条件,在timer1中的判断条件改为:

if (out.scrollLeft >= out.clientWidth * num) {
                clearInterval(timer1)
            }

自动轮播效果可以实现了,但是又出现了另一个问题:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
就是在每一个图片播放完成之后,后面的那一张图片会露出一些,

 function move(start, end) {
        var startStep = 0;
        var endStep = 10;
        var speed = (end - start) / endStep;
        // console.log(start);
        // console.log(end);

        var timer1 = setInterval(function() {
            out.scrollLeft += speed;
            // console.log(num);
            console.log(out.scrollLeft);
            console.log(out.clientWidth * num);
            if (out.scrollLeft >= out.clientWidth * num - 1) {
                //1s走500,(图片宽度为500),100ms走50,在QQ浏览器中,通过打印可以知道当out.scrollLeft等于495.多的时候,就应该清除计时器,但实际上由于浮点小数精确度的问题,导致又走了5的长度,才清楚计时器,
                // 这样就多走了5长度,需要减去,可见通过走多远的方式计算比较麻烦需要考虑很多,所以采用更简便的方法,用走了多少步来判断,给定一个初始步数为0,给定一个结束步数,结束步数的设置取决于你想要多少步走完一张图片,
                // 每次调用计时器的时候,总是让初始步数加1,当初时步数等于结束步数的时候清除定时器,达到停顿的效果。
                clearInterval(timer1)
            }
        }, 100)
    }

轮播图成品:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    .box {
        position: relative;
        width: 500px;
        height: 400px;
        border: 1px solid red;
        margin: auto;
    }
    
    .out {
        overflow: hidden;
        position: relative;
    }
    
    .inner {
        width: 2500px;
    }
    
    img {
        width: 500px;
        height: 400px;
        display: block;
        float: left;
    }
    
    .previous,
    .next {
        position: absolute;
        width: 40px;
        height: 40px;
        background-color: wheat;
        line-height: 40px;
        text-align: center;
        top: 180px;
    }
    
    .next {
        right: 0;
    }
    
    dl {
        position: absolute;
        bottom: 10px;
    }
    
    dt {
        float: left;
        width: 20px;
        height: 20px;
        line-height: 20px;
        text-align: center;
        border: 1px solid red;
        cursor: pointer;
    }
    
    .current {
        background-color: red;
    }
</style>

<body>
    <div class="box">
        <div class="out">
            <div class="inner">
                <img src="./images/01.jpg" alt="">
                <img src="./images/02.jpg" alt="">
                <img src="./images/03.jpg" alt="">
                <img src="./images/04.jpg" alt="">
                <img src="./images/01.jpg" alt="">
            </div>
        </div>
        <div class="previous">&lt</div>
        <div class="next">&gt</div>
        <dl>
            <dt class="current">1</dt>
            <dt>2</dt>
            <dt>3</dt>
            <dt>4</dt>
        </dl>
    </div>
    <button>停止</button>
</body>
<script>
    var out = document.querySelector('.out');
    var img = document.querySelector('.inner').querySelectorAll('img');
    var btn = document.querySelector('button');
    var previous = document.querySelector('.previous');
    var next = document.querySelector('.next');
    var dtList = document.querySelector('dl').querySelectorAll('dt');
    var num = 0;
    var startStep
    delayTime();
    //开始轮播
    function move(start, end) {
        startStep = 0;
        var endStep = 10;
        var speed = (end - start) / endStep;
        timer1 = setInterval(function() {
            startStep++
            out.scrollLeft = Math.ceil(out.scrollLeft) //通过打印out.scrollLeft可知,每过1ms,误差就增加一些长度,导致最后轮播图中每个图片都会多走一些长度,
                // 把out.scrollLeft向上取整,就会每个1ms,让误差在1个单位之内
            out.scrollLeft += speed;
            if (startStep == endStep) {
                clearInterval(timer1)
                    // next.onclick = function() {
                    //     console.log(111);                //在这里if判断条件不起作用,只要点击next按钮,就会打印111???????
                    // }
            }
        }, 100)
    }

    function autoFn() {
        num++
        if (num == img.length) {
            num = 1;
            out.scrollLeft = 0;
        }
        move(out.scrollLeft, out.clientWidth * num)
        changeColor()
    }

    function delayTime() {
        timer2 = setInterval(autoFn, 2000)
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(timer2)
        })
    }
    //轮播图向右点击
    // if(out.scrollLeft == out.clientWidth){
    //     // next.onclick = function() {
    //             //     console.log(111);                //在这里if判断条件不起作用,只要点击next按钮,就会打印111????????
    //             // }
    // }
    next.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(timer2);
            autoFn();
            delayTime();
        })
        //轮播图向左点击
    previous.addEventListener('click', function() {
            num--;
            clearInterval(timer2);
            if (num < 0) {
                num = 3;
                out.scrollLeft = out.clientWidth * num
            }
            move(out.scrollLeft, out.clientWidth * num)
            delayTime();
            console.log(num);
        })
        //最下方四个下标
    for (let i = 0; i < dtList.length; i++) {
        dtList[i].onclick = function() {
            for (var j = 0; j < dtList.length; j++) {
                dtList[j].className = ''
            }
            this.className = 'current'
            clearInterval(timer2)
            num = i;
            console.log(num);
            move(out.scrollLeft, out.clientWidth * num)
        }
    }

    function changeColor() {
        for (var i = 0; i < img.length - 1; i++) {
            dtList[i].className = '';
        }
        var j = num;
        if (j == img.length - 1) {
            j = 0
        }
        dtList[j].className = 'current'
        console.log(j);
    }
</script>

</html>

基本功能已经可以实现,可以重复轮播,但是还有一些问题需要完善。。。。

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