零基础学高性能服务器开发

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第二节 socket相关函数

socket编程函数主要有7个,3个结构体;

函数为:socket()、bind()、connect()、listen()、accept()、send()、recv()

结构体:sockaddr_in、in_addr、sockaddr

socket通信流程:

服务器
  |
  |
socket() //创建套接字
  |
  |
bind()  //socket绑定端口                                           
  |                                                                                 
  |                                                                                    
listen()//监听                          客户机                                       
  |                                      |               
  |                                      |                                               
accept() //接收信息                     connet()            
  |                                       |
  |                                       |         
read() //读取接收的信息 <----------------- write()//发送信息
  |                                       | 
  |                                       |
write()//发送信息------------------------->read()//读取接收到的信息

2.1 socket() 函数

作用:创建套接字

#include <sys/socket.h>
int socket(int af, int type, int protocol);

af:IP地址的类型

AF_INET : IPv4
AF_INET6: IPV6
type:数据传输方式

SOCK_STREAM:面向连接的数据传输方式
SOCK_DGRAM:无连接的数据传输方式
protocol:传输协议

IPPROTO_TCP:TCP传输协议
IPPTOTO_UDP:UDP传输协议
返回值 成功:0 失败:-1

示例:

int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
2.2 bind()函数

作用:地址绑定,将套接字与地址关联

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

sockfd:socket文件描述符

addr:sockaddr 结构体变量的指针

addrlen:addr 变量的大小

返回值:成功:0 、 失败:-1

示例代码:

//创建套接字 
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 
//创建sockaddr_in结构体变量 
struct sockaddr_in serv_addr; 
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充 
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址 
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口 
//将套接字和IP、端口绑定 
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
2.3 connect()函数

作用:建立连接,创建与指定外部端口的连接

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);

sockfd:socket文件描述符

addr:sockaddr 结构体变量的指针

addrlen:addr 变量的大小

返回值:成功0;失败-1

示例

connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) 
2.4 listen()函数

作用:让套接字进入被动监听状态,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程;

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);

sockfd:被监听的套接字的标识符;

backlog:请求队列的最大长度(能存放多少个客户端请求)

返回值:成功0;失败-1;

示例代码:

#define BACKLOG 10 
... 
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { 
    perror("listen出错!"); 
    exit(1); 
}
2.5 accept() 函数

作用:在一个套接口接受一个连接,当套接字处于监听状态时,可以通过 accept() 函数来接收客户端请求

accept() 会阻塞程序执行(后面代码不能被执行),直到有新的请求到来;

#include<sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

sockfd:服务器端套接字的标识符

addr:sockaddr 结构体变量的指针

addrlen:addr 变量的大小

返回值:成功:返回接收到的套接字的描述符;失败:-1

示例代码:

struct sockaddr_in cli_addr; 
sin_size = sizeof(cli_addr); 
accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &sin_size));
2.6 send() 函数

作用:发送数据将数据由指定的socket 传给对方主机

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int falgs);

s:以建立好连接的socket标识符

msg:发送的消息内容

len:发送内容的长度

falgs:一般设为0

返回值:成功返回实际传送出去的字符数; 失败:-1

2.7 recv() 函数

作用:接收数据

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
int recv(int sock, void *buf, int len, unsigned int flags);

sock:接收端套接字描述符

buf:指定缓冲区,存放接收到的数据

len:缓冲区的长度

flags:一般设为0

返回值:成功返回收到的字符数 失败:-1

示例:

#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */ 
recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0))
2.8 sockaddr_in 结构体
struct sockaddr_in{ 
    sa_family_t sin_family; //地址族,也就是地址类型 
    uint16_t sin_port; //16位的端口号 
    struct in_addr sin_addr; //32位IP地址 
    char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充 
};

端口号需要用 htons() 函数转换;

2.9 in_addr 结构体
#include <netinet/in.h> 
struct in_addr{ 
    in_addr_t s_addr; //32位的IP地址 
};
2.10 sockaddr 结构体
struct sockaddr{ 
    sa_family_t sin_family; //地址族,也就是地址类型 
    char sa_data[14]; //IP地址和端口号 
};

sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体

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