1.创建线程池
API提供了一个工具类叫Executors,可以用它的方法生成不同特点的线程池,返回一个ExecutorService对象。
<1>Executors.newCachedThreadPool() 【池子中默认是空的,最多可以容纳int类型的最大值】
<3>Executors.newSingleThreadExecutor() 【单个线程的线程池】
//都为工具类Executors的静态方法,返回一个ExecutorService对象
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//1.Executors.newCachedThreadPool()
//创建一个默认的线程池对象,池子中默认是空的,最多可以容纳int类型的最大值
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//Executors---可以帮助我们创建线程池对象
//ExecutorService---可以帮助我们控制线程池对象
//3.单个线程的线程池
//ExecutorService executorService2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
executorService.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
});
executorService.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
});
//由于第一个线程还没结束。第二个线程就开始,所以打印结果有两个线程
System.out.println("--------------------------------------------");
executorService.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
});
//让主线程睡眠1秒
Thread.sleep(1000);
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在执行了");
}
});
//由于第一个线程已经归还完毕。第二个线程才开始,所以它会复用第线程池的线程,打印线程数不会增加
executorService.shutdown();//关闭线程池
}
}
打印结果:
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pool-1-thread-3在执行了
pool-1-thread-1在执行了
pool-1-thread-2在执行了
pool-1-thread-1在执行了
<2>Executors.newFixedThreadPool()【参数不是初始值,而是最大值[提交数超过线程数,不会报错,而是复用线程]】 <4>Executors.newScheduledThreadPool()【安排在给定周期执行某一个任务】
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//2.Executors.newFixedThreadPool()创建一个指定最多线程数量的线程池
//参数不是初始值,而是最大值[提交数超过线程数,不会报错,而是复用线程]
//ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
ExecutorService executorService1 = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService1.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
});
executorService1.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
});
executorService1.submit(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在执行了");
});//提交数为3,则会复用前面的线程
//4.安排在给定周期执行某一个任务
//Executors.newScheduledThreadPool()
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行了");
}
}, 3, 5, TimeUnit.SECONDS);//初始延迟3秒,每5秒执行一次
}
}
打印结果:
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pool-1-thread-1在执行了
pool-1-thread-2在执行了
pool-1-thread-1在执行了
pool-2-thread-1执行了
pool-2-thread-1执行了
pool-2-thread-2执行了
2.自定义线程池
//2.自定义线程池
//参数一:核心线程数量 【不能小于0】
//参数二:最大线程数 【不能小于等于0,最大数量》=核心线程数】
//参数三:空闲线程最大存活时间 【不能小于0】
//参数四:时间单位 【TimeUnit】
//参数五:任务队列【不能为null】 让任务在队列中等待,等线程空闲了,再从这个队列中获取任务并执行
//参数六:创建线程工厂【不能为null】 //创建和销毁的地方
//参数七:任务的拒绝策略【不能为null】 如果超过最大线程数的拒绝方案
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,//核心线程数量
10,//最大线程数
2,//空闲线程最大存活时间
TimeUnit.HOURS,//时间单位
new ArrayBlockingQueue<>(10),//任务队列
Executors.defaultThreadFactory(),//创建线程工厂
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//任务的拒绝策略[超出任务接收最大值则抛出异常]
);
//提交任务
for (int i = 0; i < 3; i++) { //提交任务最大数为10+10【池中最大线程数+队列容量】
threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了");
}
});
}
}
}
打印结果:
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pool-1-thread-2执行了
pool-1-thread-1执行了
pool-1-thread-2执行了