文章目录
1 面向对象思想
1.1面向对象的思想概述
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都需要亲历亲为,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,我不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,引用他人的方法和类 直接使用
举例
打lol上分:
- 面向过程:青铜V ----> 努力上分 —> 黑铁 ---->努力上分 —>黄金
- 面向对象:青铜V ----> 找代练 -----> 钻石!
面向过程:强调上分的艰辛
面向对象:强调代练的nb,代练就是你的对象哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
特点
面向对象是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的思想简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
三大特性:封装、继承、多态
1.2 类和对象
由于Java和C++的类和对象的特性十分相似,因此这里我也快速过了,到了API类就可以开始详细学习,这里的话简单过一遍
类
- **类:**是一组相关属性与行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物
- 属性:该事物的状态信息
- 行为:该事物能够做什么
对象
- 对象:一类事物的具体体现。对象是类的一个实例
类和对象的关系
- 类是对一类事物的描述,是抽象的
- 对象是一类事物的实例,是具体的
- 类是对象的模板,对象是类的实体
1.3 类的定义
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
格式:
public class ClassName{
//成员变量
//成员方法
}
package method.demo2;
public class Demo2 {
public static class Student{
public static String qwq = "我是你爹";
public static void aaa(){
System.out.println(qwq);
}
}
}
注意:要是成员变量没有赋值的话,会有一个默认值,默认值规则和数组是一样的
1.4 对象的创建以及使用
-
导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
例: import 包名称 .类名称;
-
创建格式: 类名称 名字 = new 类名称();
-
使用:不多解释
代码如下:
package method.demo1;
import method.demo2.Demo2;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Demo2.Student stu = new Demo2.Student();
System.out.println(stu.qwq);
stu.aaa();
}
}
手机类练习:
-
类的创建
-
package method.demo2; public class Demo2 { //定义一个类,用来模拟手机事物 //属性:品牌、价格、颜色 //行为:打电话、发短信 public static class Phone{ String brand; double price; String color; public void call(String who){ System.out.println("打电话给:" + who); } public void sendMessage(){ System.out.println("群发短信"); } } }
-
类的使用
-
package method.demo2; public class qwq { public static void main(String[] args) { //创建Phone 类 Demo2.Phone one = new Demo2.Phone();//对象的实例化 one.brand = "苹果"; one.price = 9999.9f; one.color = "黑色"; one.call("乔布斯"); one.sendMessage(); } }
注意,我的类是定义在同一个包中的
1.5 对象的内存
一个对象的内存图:(刚才的手机对象) 对象里面的方法保存的是地址值!!,指向方法区
两个对象名引用同一个对象的内存
这个算是浅拷贝
1.6 类作为参数
例子:
package method.demo2;
public class Demo02PhoneParam {
public static void method(Demo2.Phone param){
param.brand = "华为";
System.out.println(param.brand);
System.out.println(param.price);
System.out.println(param.color);
}
public static void main(String[] args) {
Demo2.Phone one = new Demo2.Phone();
one .brand = "苹果";
one . price = 8388.0;
one. color = "土豪金";
System.out.println(one.brand);
method(one);
System.out.println(one.brand);
}
}
结果:
苹果
华为
8388.0
土豪金
华为
注意
- 作为参数传进去之后,里面的形参的地址也是指向那个堆区中创建的对象的,也可以理解为**,传进去的是地址值,**也就是说,方法中可以对对堆区里面的对象的数据进行修改,这一点和c++的指针啥的是不一样的
1.7 类作为参数
返回值其实是地址值
1.8 成员变量的局部变量的区别
- 定义的位置不一样{局部变量在方法的内部或者作为参数,成员变量在方法的外部}
- 作用范围不一样{局部变量只有方法中可以使用,除了方法就释放了,成员变量整个类都可以使用}
- 默认值不一样:{局部变量一定要初始化,但是成员变量一定有默认值}
//前三点是重点
-
内存的位置不一样:局部变量在栈内存中,成员变量在堆区
-
声明周期不一样:局部变量就是进栈出栈而诞生消失,但是成员变量的话,随着对象的诞生和消失而诞生的消失
1.9 封装性
- 方法就是一种封装
- private也是一种封装
将过程**封装在一段代码里面, ** 调用就完事了,将里面的一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
private:
- 类内可以访问,类外不可以
private的属性可以通过方法来访问,方法的名字的第一个单词一定要是get或者set
private的练习
package method.demo2;
public class Demo02PhoneParam {
//学生类
public static class Student {
private String name;
private int age;
private boolean male;//是不是男性
public void setName(String str) {
this.name = str;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int num) {
this.age = num;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setMale(boolean male) {
this.male = male;
}
public boolean isMale() {
return male;
}
}
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.setName("鹿晗");
stu.setAge(20);
stu.setMale(true);
System.out.println(stu.getName());
System.out.println(stu.getAge());
System.out.println(stu.isMale());
}
}
1.9.1 this的作用
-
当方法的局部变量和成员变量 重名的时候,成员变量一定要加上this.以区分
-
this的归属: 通过谁调用的方法,谁就是this
1.9.2 构造方法
- 构造方法使用来创建对象的放大,当我们通过关键字new来创建对象的时候,其实就是在调用构造方法
- 语法: public 类名称(参数类型,参数名称){}
- 构造方法不能return
- 编译器会自动给我们的类创建一个构造方法
- 有 有参构造,无参构造
就是c++里面的构造函数
1.10 标准的类(Java Bean)
满足:
- 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 为每一个成员变量编写一对 Getter/Setter方法
- 编写一个无参数的构造方法
- 编写一个全参数的构造方法
在IDEA 中有快捷键,按Alt + Insert可以直接创建Getter和Setter方法或者有创建构造方法等