面向对象设计的原则

单一职责原则 SRP

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因

开放封闭原则 OCP

软件实体(类,模块,函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。也就是对扩展开放,对修改封闭。

Liskov 替换原则 LSP

子类型必须能替换掉他们的基本类型

依赖倒置原则 DIP

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

接口隔离原则 ISP

不应该强迫客户依赖于他们不用的方法,接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。

重用发布等价原则 REP

重用的粒度就是发布的粒度

共同重用原则 CCP

一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。相互之间没有紧密联系的类不应该在同一个包中。

共同封闭原则 CRP

一个包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包影响,则将对包中的所有类产生影响,而对其他的包不造成任何影响。

无依赖原则 ADP

在包的依赖关系中不允许存在环,细节不应该被依赖。

稳定依赖原则 SDP

朝着稳定的方向进行依赖

稳定抽象原则 SAP

一个包的抽象程度应该和其他稳定程度一致。

摘自《敏捷软件开发》

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