实验目的
1.掌握派生类的声明方法和派生类构造函数的定义方法
2.掌握不同方式下,构造函数与析构函数的执行顺序与构造规则
一、派生类的构造函数与析构函数
派生类继承了基类的成员,实现原有代码的重用,但是引入继承的更主要的目的是代码的扩充,只有在派生类中通过增加新的成员,加入新的功能,类的派生才有实际意义。但是基类的构造函数和析构函数不能被继承,在派生类中,如果对派生类新增的成员进行初始化,就需要加入派生类的构造函数。
通常情况下,当创建派生类对象时,首先执行基类的构造函数,随后再执行派生类的构造函数;当撤销派生类对象时,则先执行派生类的析构函数,随后再执行基类的析构函数。
二、实验内容
1.
#include "sy6.h"
using namespace std;
class MyArray {
public:
MyArray(int length);
~MyArray();
void Input();
void Display(string);
protected:
int* alist;
int length;
};
MyArray::MyArray(int leng)
{
if (leng <= 0)
{
cout << "error length";
exit(1);
}
length = leng;
alist = new int[length];
if (alist == NULL)
{
cout << "assign failure";
exit(1);
}
cout << "MyArray类对象已创建!" << endl;
}
MyArray::~MyArray()
{
delete[] alist;
cout << "MyArray类对象已撤销!" << endl;
}
void MyArray::Display(string str)
{
int i;
int* p = alist;
cout << str << length << "个整数:";
for (i = 0; i < length; i++, p++)
{
cout << *p << " ";
}
cout << endl;
}
void MyArray::Input()
{
cout << "请从键盘输入" << length << "个整数:";
int i;
int* p = alist;
for (i = 0; i < length; i++, p++)
{
cin>>*p;
}
}
int main()
{
//SortArray a(5);
MyArray a(5);
a.Input();
a.Display("显示已经输入的");
//a.Sort();
return 0;
}
实验结果
2.
声明一个SortArray继承MyArray,在该类中定义一个函数,具有将输入回来整数从小到大进行排序的功能
#include "sy6.h"
using namespace std;
class MyArray {
public:
MyArray(int length);
~MyArray();
void Input();
void Display(string);
protected:
int* alist;
int length;
};
class SortArray :public MyArray {
public:
SortArray(int length)
:MyArray(length)
{
cout << "SortArray类对象已创建!" << endl;
}
~SortArray()
{
cout << "SortArray类对象已撤销!" << endl;
}
void Sort();
};
MyArray::MyArray(int leng)
{
if (leng <= 0)
{
cout << "error length";
exit(1);
}
length = leng;
alist = new int[length];
if (alist == NULL)
{
cout << "assign failure";
exit(1);
}
cout << "MyArray类对象已创建!" << endl;
}
MyArray::~MyArray()
{
delete[] alist;
cout << "MyArray类对象已撤销!" << endl;
}
void MyArray::Display(string str)
{
int i;
int* p = alist;
cout << str << length << "个整数:";
for (i = 0; i < length; i++, p++)
{
cout << *p << " ";
}
cout << endl;
}
void MyArray::Input()
{
cout << "请从键盘输入" << length << "个整数:";
int i;
int* p = alist;
for (i = 0; i < length; i++, p++)
{
cin>>*p;
}
}
void SortArray::Sort()
{
int i;
int j;
int temp = 0;
int *p = alist;
int *q = alist;
cout << "显示排序以前的" << length << "个整数:";
for (i = 0; i < length; i++, p++)
{
cout << *p << " ";
}
cout <<endl<< "显示排序以后的" << length << "个整数:";
for (i = 0; i < length; i++)
{
for (j = i; j < length; j++)
{
if (*(q + j) < *(q + i))
{
temp = *(q + i);
*(q + i) = *(q + j);
*(q + j) = temp;
}
}
cout << *(q + i)<<" ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
SortArray a(5);
//MyArray a(5);
a.Input();
//a.Display("显示已经输入的");
a.Sort();
return 0;
}
实验结果
出现的错误
在进行排序输出时出现了这样的错误,原因是出现了地址溢出,在声明派生类的对象时,初始化参数为5,故就分配了这些地址,而在程序中应该是使用的地址范围超过了定义的范围,据此思路寻找原因。
void SortArray::Sort()
{
int i;
int j;
int temp = 0;
int *p = alist;//用来输出排序前的数
int *q = alist;//用来输出排序后的数,防止溢出
cout << "显示排序以前的" << length << "个整数:";
for (i = 0; i < length; i++, p++)
{
cout << *p << " ";
}
cout <<endl<< "显示排序以后的" << length << "个整数:";
for (i = 0; i < length; i++)
{
for (j = i; j < length; j++)
{
if (*(q + j) < *(q + i))
{
temp = *(q + i);
*(q + i) = *(q + j);
*(q + j) = temp;
}
}
cout << *(q + i)<<" ";
}
cout << endl;
}
发现原来在之前输出排序前的数字时使用的指针变量p,仍旧不加任何处理,在p++5次的基础上又进行排序处理和输出,导致了地址溢出。
解决方法是又增加了一个指针变量,用来排序和输出,实现了想要的结果。
MyArray::MyArray(int leng)
{
if (leng <= 0)
{
cout << "error length";
exit(1);
}
//length = leng;
alist = new int[length];//使用了未初始化的变量
length = leng;
if (alist == NULL)
{
cout << "assign failure";
exit(1);
}
cout << "MyArray类对象已创建!" << endl;
}
而使用了未进行初始化的变量也会造成这样的结果。
该问题的描述