C语言注册函数、回调函数

文章介绍了C语言中函数指针的概念,如何定义和使用函数指针,以及如何通过函数指针实现回调函数。回调函数可以在注册函数中被调用,允许父函数指定子函数执行。进一步地,文章展示了如何利用函数指针在结构体中实现多态性,通过改变结构体中函数指针的值来改变程序行为,从而达到类似面向对象编程中的多态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 函数指针

        函数指针:指向存放函数空间首地址的指针变量,也就是说,这个指针变量指向一个函数空间的首地址,一般情况下,函数名字就是函数空间的首地址,用一个指针指向这个地址,有点啰嗦。

函数返回值类型		(*指针变量名字)(函数参数列表)
     void	        (*add)(int a,int b,int c ................)

通常情况下,在程序中,会这样定义:

typedef		函数返回值类型		(*指针变量名字)(函数参数列表)
//例如:
//typedef的功能是定义新的类型
//函数指针:
typedef int (*ptrFunc)(int,int);
//意思是:定义了一种	ptrFunc	的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,
//这种函数以两个int为参数,并返回int类型。
//后面就可以像使用int、char、double..........等变量名字一样使用ptrFunc了。

二. 回调函数和注册函数

简单来说,注册函数就是父函数 回调函数就是子函数 父函数可以指定某个子函数去执行。看代码如下:

#include<stdio.h>

//函数指针
typedef int (*ptrFunc)(int,int);
    
//4个回调函数
int add(int a,int b)
{
    printf("回调函数使用的是add()\n");
    return a+b;
}
int sub(int a,int b)
{
     printf("回调函数使用的是sub()\n");
     return a - b;
}
int mul(int a,int b)
{
    printf("回调函数使用的是mul()\n");
    return a*b;
}
int div(int a,int b)
{
    printf("回调函数使用的是div()\n");
    return a/b;
}
//这里写了4个回调函数,它们的签名跟之前定义的函数指针一致,但是完成的是不同的功能。
//下面写一个注册函数,函数的参数分别是	ptrFunc	类型的函数指针,以及两个int型的参数。
//通过这个函数指针,我们就可以将同一函数签名的4个回调函数交给注册函数使用,
//而后边两个int型的参数,刚好给回调函数使用。注册函数和主函数如下:

//注册函数
int Register(ptrFunc callbackFunc,int a,int b)
{
    int result = callbackFunc(a,b);
    printf("result = %d\n",result);
}
//主函数
int main()
{
    int a = 20;
    int b = 10;
    
    Register(add,a,b);
    Register(sub,a,b);
    Register(mul,a,b);
    Register(div,a,b);
    
    return 0;
}

函数的执行结果 :

三. C语言通过回调函数实现多态

为了实现多态,我们可以把 register 的参数封装进结构体。修改如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

typedef int (*ptrFunc)(int,int);

//函数指针
typedef int (*ptrFunc)(int,int);
    
//4个回调函数
int add(int a,int b)
{
    printf("回调函数使用的是add()\n");
    return a+b;
}
int sub(int a,int b)
{
     printf("回调函数使用的是sub()\n");
     return a - b;
}
int mul(int a,int b)
{
    printf("回调函数使用的是mul()\n");
    return a*b;
}
int vip(int a,int b)
{
    printf("回调函数使用的是vip()\n");
    return a/b;
}

//结构体
typedef struct data
{
    int a;
    int b;
    ptrFunc callback;	//函数管理器
}data_t;

//首先在函数指针下创建一个结构体,结构体中的数据包括两个 int 和一个函数指针。
//这个函数指针,称其为函数管理器,注册函数现在传入的不再是3个参数,
//而是打包了这三个参数的结构体:

//注册函数
int Register(data_t *test)
{
    int result = test->callback(test->a,test->b);
    printf("result = %d\n",result);
}

//在主函数中调用的时候

int main()
{
    data_t *my_data = (data_t *)malloc(sizeof(data_t));
    my_data->a = 20;
    my_data->b = 10;
    
    my_data->callback = add;	//改变函数管理器
    Register(my_data);
    
    my_data->callback = sub;	//改变函数管理器
    Register(my_data);
    
    my_data->callback = mul;	//改变函数管理器
    Register(my_data);
    
    my_data->callback = vip;	//改变函数管理器
    Register(my_data);
    
    
    free(my_data);
    
    
    return 0;
}

        可以发现,虽然 Register 函数参数没变过,都是my_data,但是通过改变函数管理器中的值,就可以改变Register(my_data)的输出。这就实现了C语言的多态,面向对象的多态的实现原理是一样的。

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C语言函数注册回调函数是一种常用的编程技巧,它可以让我们在程序运行过程中动态地调用其他函数,以实现更加灵活的功能。下面我将详细介绍这两个概念。 1. 函数注册 函数注册是指将一个函数与一个特定的事件相关联,使得当该事件发生时,该函数会被自动调用。在C语言中,我们可以使用函数指针来实现函数注册。 例如,我们可以定义一个函数指针类型: ``` typedef void (*EventHandler)(int); ``` 该类型表示一个带有一个整型参数的无返回值函数指针。然后,我们可以定义一个函数注册表,将不同的函数指针与不同的事件相关联: ``` EventHandler event_handlers[10]; ``` 在程序运行过程中,当某个事件发生时,我们可以根据事件的编号来查找对应的函数指针,并调用它: ``` void trigger_event(int event_id, int data) { if (event_id >= 0 && event_id < 10 && event_handlers[event_id]) { event_handlers[event_id](data); } } ``` 这样,我们就可以在程序运行过程中动态地注册和调用不同的函数了。 2. 回调函数 回调函数是指一个被其他函数调用的函数,它通常被用来实现某种特定的功能,例如处理数据、计算结果等。回调函数通常被用作函数指针的参数,以实现更加灵活的功能。 例如,我们可以定义一个函数,它接受一个整型数组和一个回调函数作为参数,对数组中的每个元素调用回调函数,并将结果保存在一个新的数组中: ``` void map(int* input, int* output, int length, int (*callback)(int)) { for (int i = 0; i < length; i++) { output[i] = callback(input[i]); } } ``` 在调用该函数时,我们可以传入不同的回调函数,以实现不同的功能: ``` int square(int x) { return x * x; } int increment(int x) { return x + 1; } int main() { int input[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int output[5]; map(input, output, 5, square); // output: {1, 4, 9, 16, 25} map(input, output, 5, increment); // output: {2, 3, 4, 5, 6} return 0; } ``` 这样,我们就可以在程序运行过程中动态地调用不同的函数来实现不同的功能了。
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