JavaScript高级
JavaScript高级部分之面向对象高级总结,需要重点掌握和理解闭包,如果有任何问题欢迎讨论或留言
22. 作用域与作用域链
理解:
它是一块“地盘”,一个代码段所在的区域
它是静态的(相对于上下文对象),在编写代码时就确定了
分类:
全局作用域
局部作用域
没有块作用域(ES6有)
作用:
隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突
作用域与执行上下文:
区别1:1.全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时
全局执行上下文是在全局作用域确定之后,JS代码马上执行之前创建
2.函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建
区别2:1.作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,且不会再变化
2.执行上下文是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时就会被自动释放
联系:执行上下文环境(对象)是从属于所在的作用域
全局上下文环境–>全局作用域
函数上下文环境–>局部作用域
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
if(true){
var c = 3
}
console.log(c)//可以访问c,3
var a = 10, b = 20
function fn(x){
var a = 100,
c = 300
console.log('fn()',a,b,c,x)//'fn()',100,20,300,10
function bar (x){
var a = 1000,
d = 400
console.log('bar()',a,b,c,d,x)
}
bar(100)//'fn()',1000,20,300,400,100
bar(200)//'fn()',1000,20,300,400,200
}
fn(10)
var a = 1
function f1(){
var b = 2
function f2(){
var c = 3
console.log(c)//3
console.log(b)//2
console.log(a)//1
console.log(d)//报错
}
f2()
}
f1()
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
23. 面试题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
//面试题1
var x = 10
function fn(){
console.log(x)
}
function show(f){
var x = 20
f()
}
show(fn)//作用域在编写代码时已经确定且不会改变,fn函数与show函数为两个单独作用域
//面试题2
var fn = function(){
console.log(fn)
}
var obj = {
fn2:function(){
console.log(fn2)
// console.log(this.fn2)
}
}
obj.fn2()//报错,自己作用域下找不到fn2属性
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
24. 循环遍历和监听
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
/* 没有达到结果,因为全局变量i已为3
window.onload = function (){
var btns = document.getElementsByTagName("button")
for(var i=0,length=btns.length;i<length;i++){
var btn = btns[i]
btn.onclick = function(){
alert('第'+ (i+1) + '个')
}
}
}
*/
/* 将btn所对应的下标作为对象的属性保存下来
window.onload = function (){
var btns = document.getElementsByTagName("button")
for(var i=0,length=btns.length;i<length;i++){
var btn = btns[i]
btn.index = i
btn.onclick = function(){
alert('第'+ (this.index+1) + '个')
}
}
}
*/
//闭包解决问题
window.onload = function (){
var btns = document.getElementsByTagName("button")
for(var i=0,length=btns.length;i<length;i++){
(function(i){//形参:局部变量i
var btn = btns[i]
btn.onclick = function(){
alert('第'+ (i+1) + '个')
}
})(i)//实参:全局参数i
}
}
</script>
</head>
<body>
<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
</body>
</html>
25. 闭包理解
如何产生闭包:
当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时,就产生了闭包
闭包到底是什么?
使用chrom浏览器调试查看
理解一:闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
理解二:包含被引用变量(函数)的对象(极少数人)
注意:闭包存在与嵌套的内部函数中
闭包产生的条件:
函数嵌套
内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
执行外部函数(为了执行内部函数定义)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
function fn1(){
var a = 2
var b = 'abc'
function fn2(){
console.log(a)
}
fn2()
}
fn1()
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
26. 常见闭包
将函数作为另外一个函数的返回值
将函数作为实参传递给另一个函数调用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
//将函数作为另一个函数的返回值
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
return fn2
}
var f = fn1()
f()
f()
//将函数作为实参传递给另一个函数调用
function showDelay(msg, time){
setTimeout(function(){
alert(msg)
},time)
}
showDelay('hello',2000)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
27. 闭包作用
问题1:函数执行完后,函数内部声明的局部变量是否还存在?
一般不存在,存在与闭包中的局部变量才可能存在
问题2:在函数外部能否直接访问函数内部的局部变量?
不能,但可以通过闭包让外部操作它
作用:
使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
28. 闭包生命周期
产生:在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是调用)
消亡:在嵌套的内部函数成为垃圾对象时
29. 闭包应用-自定义JS模块
具有特定功能的JS文件
将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
function MyModule1(){
//私有数据
var msg = 'Hello World'
//操作数据
function upCase(){
console.log('upCase()' + msg.toUpperCase())
}
function lowerCase(){
console.log('lowerCase() ' + msg.toLowerCase())
}
//向外暴露,给外部使用
return {
upCase:upCase,
lowerCase:lowerCase
}
}
var Module1 = MyModule1()
Module1.upCase()
Module1.lowerCase()
;(function(){
var msg = 'How old ?'
function up(){
console.log('upCase() ' + msg.toUpperCase())
}
function lower(){
console.log('lowerCase() ' + msg.toLowerCase())
}
window.MyModule2 = {
up:up,
lower:lower
}
})()
MyModule2.up()
MyModule2.lower()
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
30. 内存溢出与内存泄露
缺点:函数执行完后,函数内的局部变量没有被释放,占用内存时间会变长
容易造成内存泄露
解决:能不用闭包就不使用
及时释放
内存溢出:
一种程序运行时出现的错误
当程序运行时需要的内存超过了剩余的内存时,就抛出内存溢出的错误
内存泄露:
占用的内存没有及时释放
内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
常见的内存泄露:
意外的全局变量
没有及时清理的计时器或回调函数
闭包
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
//内存溢出
var obj ={}
for(var i=0;i<=10000;i++){
obj[i] = new Array(1000000)
console.log("-------------")
}
//内存泄露---意外的全局变量
function fn(){
a = new Array(1000000)
console.log(a)
}
fn()
//内存泄露---不清理计算器
var intervalId = setInterval(function(){
console.log('-----------')
})
clearInterval(intervalId)
//内存泄露---闭包
function fun(){
var a = 4
function fun2(){
console.log(++a)
}
return fun2
}
var f = fun()
f()
f = null
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
31. 面试题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
//代码片段一,无闭包,注意调用函数的对象
var name = "The Window"
var object = {
name:"My Object",
getNameFunc:function(){
return function(){
return this.name
};
}
};
alert(object.getNameFunc()());//"The Window"
//代码片段二,有闭包,注意调用函数的对象
var name2 = "The Window"
var object2 = {
name2:"My Object",
getNameFunc:function(){
var that = this
return function(){
return that.name
};
}
};
alert(object.getNameFunc()());//"My Object"
//代码片段三
function fun(n,o){
console.log(o)
return {
fun:function(m){
return fun(m,n)
}
}
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
32. 对象创建模式
方式一:Object构造函数模式
套路:先创建空Object对象,再动态添加属性/方法
适用:起始不确定对象内部数据
问题:语句太多
方式二:对象字面量模式
套路:使用{ }创建对象,再动态添加属性/方法
适用:起始不确定对象内部数据
问题:如果创建多个对象,有重复代码
方式三:工厂模式
套路:通过工厂函数动态创建对象并返回
适用:需要创建多个对象
问题:对象没有一个具体的类型,都是Object
方式四:自定义构造函数模式
套路:自定义构造函数,通过new创建对象
适用:需要创建多个类型确定的对象
问题:每个对象都有相同的数据(方法),浪费内存
方式五:构造函数+原型组合模式
套路:自定义构造函数,属性在函数中初始化,方法添加到原型中
适用:需要创建多个类型确定的对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
//Object构造函数模式
var p = new Object()
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function(name){
this.name = name
}
console.log("-------Object构造函数模式--------")
console.log(p.name)
p.setName('Jerry')
console.log(p.name)
//对象字面量模式
var p = {
name:'Tom',
age:12,
setName:function(name){
this.name = name
}
}
console.log("-------对象字面量模式--------")
console.log(p.name,p.age)
p.setName('Jerry')
console.log(p.name,p.age)
//工厂模式
function createPerson(name,age){
var obj = {
name:name,
age:age,
setName:function(name){
this.name = name
}
}
return obj
}
function createStudent(name,price){
var obj = {
name:name,
price:price
}
return obj
}
console.log("-------工厂模式--------")
var p1 = createPerson('Tom',12)
var p2 = createPerson('Jerry',20)
console.log(p1)
console.log(typeof p1)
var s = createStudent('zs',20000)
console.log(typeof s)
//自定义构造函数模式
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
this.setName = function(name){
this.name = name
}
}
function Student(name,price){
this.name = name
this.price = price
}
console.log("-------自定义构造函数模式--------")
var per1 = new Person('lisi',18)
per1.setName('wangwu')
console.log(per1.name,per1.age)
console.log("Person类型",per1 instanceof Person)
var per2 = new Person('liuniu',30)
console.log(per1)
console.log(per2)
var s = new Student('huangliu',25000)
console.log("Student类型",s instanceof Student)
//构造函数+原型组合模式
function Peopel(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
Peopel.prototype.setName = function(name){
this.name = name
}
console.log("-------构造函数+原型组合模式--------")
var peo3 = new Peopel('laoliu',25)
var peo4 = new Peopel('niuniu',26)
console.log(peo3)
console.log(peo4)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
33. 原型链继承
变量找作用域链
对象找原型链
套路:定义父类型构造函数
给父类型的原型添加方法
定义子类型的构造函数
创建父类型的对象赋值给子类型的原型
将子类型原型的构造属性设置为子类型(修正construct指向)
给子类型原型添加方法
创建子类型的对象:可以调用父类型的方法
关键:子类型的原型为父类型的一个实例对象
主要是利用:实例对象可以看到原型对象上的方法,则通过使子类型的原型指向父类型的实例对象,就可以实现子类型对象访问父类型的方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
//父类型
function Supper(){
this.supProp = 'Supper property'
}
Supper.prototype.showSupperProp = function(){
console.log(this.supProp)
}
//子类型
function Sub(){
this.subProp = 'Sub property'
}
Sub.prototype = new Supper()//子类型的原型为父类型的一个实例对象
Sub.prototype.constructor =Sub//子类型的原型的constructor指向子类型
Sub.prototype.showSubProp = function(){
console.log(this.subProp)
}
var sub = new Sub()
sub.showSupperProp()//能执行说明有继承
sub.showSubProp()
console.log(sub.constructor)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
34. 组合继承
借用构造函数继承(假的)
套路:定义父类型构造函数
定义子类型构造函数
在子类型构造函数中调用父类型构造函数
关键:在子类型构造函数中通过call( )调用父类型构造函数
组合继承:原型链+借用构造函数组合继承
利用原型链实现对父类型对象的方法继承
利用call( )借用父类型构造函数初始化相同属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function(name){
this.name = name
}
function Student(name,age,price){
Person.call(this,name,age)//相当于this.Person(name,age),为了得到属性
this.price = price
}
// var s = new Student('Tom',20,14000)
// console.log(s.name,s.age,s.price)
Student.prototype = new Person()//子类型的原型为父类型的一个实例对象,为了能看到父类型的方法
Student.prototype.constructor = Student
Student.prototype.setPrice = function(price){
this.price = price
}
var s = new Student('Tom',24,18000)
s.setName('Jack')
s.setPrice('50000')
console.log(s.name,s.age,s.price)
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>