【简单】两数之和

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两数之和

题目大意:

 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
 你可以按任意顺序返回答案。

个人想法:

  自己代码的时间复杂度为 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)看了官方题解之后发现了一种更加优秀的解题方案。假设每种输入只会对应一个答案,那么在遍历nums的过程中hashtable[nums[i]] = i;可以把nums[i]的值作为键放入散列中,同时我们知道每个输入只会对应一个答案,在散列一开始为空的情况下,假设 val 和 target - val 会被
for(int i = 0; i < nums.size(); i++)这个循环先后访问,我们总能找到它们对应的下标记而且不会访问到同一个数字,像是:

nums = {4, 4, 11, 15}
target = 8

代码:

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int, int> hashtable;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            unordered_map<int, int>::iterator it;
            it = hashtable.find(target - nums[i]);
            if(it != hashtable.end()) {
                return {it->second, i};
            }
            hashtable[nums[i]] = i;
        }
        return {};
    }
};
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