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原创 [manjaro] OpenGL配合着色器实现光线跟踪之多物体和相机
上一篇文章里我们使用着色器绘制了第一个小球,很好!接下来让我们绘制更多的小球,并且添加相机系统使我们可以在三维世界游历。
2022-10-04 15:38:56
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原创 [Manjaro] OpenGL 配合着色器实现光线跟踪之引入光线
使用 GLFW + GLAD + GLSL 进行光线跟踪,仅使用顶点着色器和片段着色器
2022-09-30 10:12:06
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原创 【Windows10】使用 VS 2022 从零开始完成 GacUI 的 Hello World
久仰轮子哥的 GacUI,所以特地尝试复现了一下 Hello world 的 demo这里使用的是 1.1.0.0 版本选择空项目用终端打开 Hello-world 项目所在的文件夹,用命令行建立项目基本结构整体结构如下参考 Gaclib 完成 UI\Resource.xml 和 GacUI.xml 的内容,并加入所需 Lib 文件在 Hello-world 文件夹下以运行 Powershell使用 Visual Studio 2022 打开 hello-world.sln......
2022-06-18 14:59:43
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原创 【Ubuntu】从零开始配置KgCLUEbench的NER环境
介绍 KgCLUEbench 的 GPU 版本环境配置,基于Ubuntu 18.04
2022-05-05 13:22:33
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原创 【Windows10】VS2019+Cmake安装mitsuba2
文章目录前言一、官方教程(文档)网站二、下载必要文件1.下载主仓库2.下载子模块在mitsuba2目录下载子模块安装剩余子模块(以enoki为例)3. 保持更新4. 配置mitsuba.conf5. 编译准备6. VS2019编译和生成解决方案7. 命令行运行环境配置总结前言为了进一步学习PBR和科学可视化内容,需要了解和使用Mitsuba 2渲染器。为此介绍如何在 Windows10 下安装 Mitsuba 2。由于Mitsuba 2源仓库内包含多个子模块,由于国内访问github的速度较慢,因此
2022-04-14 17:10:25
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空空如也
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