解题思路
首先研究题目本身,把它当成一个数学题目看待,在纸上画出一个例子,找规律。
可以分为两大类:边界处和中间(第一朵花和最后一朵花的中间)
中间:随机选择两朵花i,j(j>i)(在遍历过程中为了记住前一个种花点的位置,可以设置一个m,使得m=i)
(1)如果j-i=1,则i和j之间可以种花数为0
(2)如果j-i>2,则可以开始找规律,j-i=2,种花0,j-i=3,种花0,j-i=4,种花1,j-i=5,种花1,j-i=6,种花2,j-i=7,种花2等等,可以得知计算方法为(j-i-2)/2
边界:第一朵花之前,也通过找规律的方法,找出计算方法i/2,最后一朵花之后的计算方法同理
class Solution {
public:
bool canPlaceFlowers(vector<int>& flowerbed, int n) {
int s=flowerbed.size(),k=0,m=0,j=0;
for(int i=0;i<s;i++){
if(flowerbed[i]==1){
if(j==0){//第一朵花之前的计算方法
k=i/2;
m=i;
j=1;
}else if(abs(m-i)>=2){//中间部分
k+=(abs(m-i)-2)/2;
m=i;
}
}
}
if(j==0){//j的作用有两个,1、判断是否是第一朵花,如果已经遍历过第一朵花,使其为1;2、判断是否原本花田里一朵花也没有,如果没有,按照j==0条件下的计算方法计算
k=(s+1)/2;
}else{
k+=abs(s-m-1)/2;
}
if(n<=k) return true;
else return false;
}
};