内部类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
定义:在一个类的内部再定义一个完整的类。
内部类的特点:
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编译之后可生成独立的字节码文件。
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内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。
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可为外部类提供必要的内部功能组件。
成员内部类
- 成员内部类是在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类。
- 当内部类访问外部类时,可以不受访问控制符的影响,直接访问属性与方法。
- 外部类不能直接使用内部类的成员和方法。可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。
- 内部类是外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象。
- 内部类 对象名 = new 外部类().new 内部类()
当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性。
引用外部变量或方法:类名.this.变量名、类名.this.方法名() - 成员内部类不能定义静态成员static(但是可以包含静态常量final static)。
静态内部类
- 创建静态内部类对象不依赖外部类对象,可直接创建内部类 对象名= new 内部类();或通过类名访问,可声明静态成员。
- 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过new 外部类().成员的方式访问。
- 外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过类名.静态成员访问外部类的静态成员。
- 只有内部类才可以使用静态修饰,外部类不行。
局部内部类
- 定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。限制类的使用范围,只能在当前方法中使用。
- 局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final。不能在方法内部类中创建可变的局部变量,jdk1.8自动添加final。
- 没有访问修饰符,但可以使用final或abstract修饰。
- 可以访问外围类的成员变量。类名.this.变量名
- 局部内部类内不能有静态声明,即不能使用关键字static。
- 在外部类方法中创建局部内部类对象才能调用局部内部类中方法。
匿名内部类
- 没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同)。
- 必须继承一个父类或者实现一个接口。但是两者不可兼得,同一时间只能继承一个类或者实现一个接口。
- 定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象。
- 匿名内部类中是不能定义构造函数的。
- 匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法。
- 匿名内部类为局部内部类(即方法内部类),所以局部内部类的所有限制同样对匿名内部类生效。
- 匿名内部类不能是抽象的,它必须要实现继承的类或者实现的接口的所有抽象方法。
- 当所在的方法的形参需要被内部类里面使用时,该形参必须为final。
优点:减少代码量。
缺点:可读性较差。
测试类
public class Text {
public static void main(String[] args) {
//调用成员内部类
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.show();
Outer.Inner inner1 = new Outer().new Inner();
inner1.show();
//Inner inner1 = new outer().new Inner();
//调用静态内部类
Outer.Inner1 i = new Outer.Inner1();
i.show1();
//调用局部内部类
Outer outer1 = new Outer();
outer1.add();
//创建一个接口类型的变量
Usb usb = new Mouse();
usb.server();
//局部内部类
class Fan implements Usb{
@Override
public void server() {
System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作");
}
}
//使用局部内部类创建对象
Usb usb1 = new Fan();
usb1.server();
//匿名内部类
//使用匿名内部类优化Fan类(相当于创建一个局部内部类)
Usb usb2 = new Usb(){
@Override
public void server() {
System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作");
}
};
usb2.server();
}
}
内部类
public class Outer {
private String name = "赵磊";
//成员内部类
class Inner{
private int age=10;
public void show(){
System.out.println(name);
System.out.println(age);
}
}
//静态内部类
static class Inner1{
private static String name = "李华" ;
private boolean i=false ;
public void show1(){
System.out.println(name);
System.out.println(i);
System.out.println(new Outer().name);
}
}
public void add(){
int a =99;
int b= 88;
//局部内部类
class A{
private String phon="156";
public void b(){
//访问内部类
System.out.println(this.phon);
//访问外部类
System.out.println(Outer.this.name);
//访问局部变量
System.out.println(a);
}
}
//实例化A类,然后调用
A a1 = new A();
a1.b();
}
}
接口
public interface Usb {
public void server();
}
接口实现类
public class Mouse implements Usb{
@Override
public void server() {
System.out.println("连接电脑成功,鼠标开始工作");
}
}