老罗的《Android系统源代码情景分析》翻了10遍还看不懂?因为你用错了

在这里插入图片描述最近老朽又把罗升阳老师的《Android系统源代码情景分析》拿出来啃了一番。

为什么要加个“又”呢?因为从老罗的第一版开始到迄今为止尚未更新的第三版为止,每年有学习冲动的时候便默默地从电子书里把这本书翻出来。那既然老朽已经读了这么多遍,理论上应该对书中的内容了然于胸了啊,怎么能说“啃”呢?

因为啊,每次看完某个章节后再回顾知识点的时候,总感觉大脑被各种源码级调用搞得一团乱麻,等隔个半年再去看的时候,咦〜,这个点好像压根儿没看过嘛!所以老罗的这本书似乎有一个神奇的功效,那就是让很多人读了很多遍都觉得它是本新书。

别笑,同是菜鸟的你也应该和老朽一样曾被老罗折虐得体无完肤吧。
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这里倒不是说老罗的书写得不好,而是它的门槛至少有三层楼那么高,这对还在地下室的下水道趴着的我们来说,无异于看天书。
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当然,你要是像Andy Rubin等人一样早已高居十八层当老朽没说。

为什么说老罗的书门槛很高呢?从书名便略知一二,“系统源码情景分析”这几个字就说明了书中的内容相当于给源码作注,所以这本书压根儿就是《老罗带你看系统源码》,而对一个功力尚浅没有三五年开发经验和Linux底子的普通人来说,短时间内吃透系统源码是不现实的。就好像你慧根不够,即使把《金刚经》的梵文翻译成大白话文讲给你听你也同样看不懂一样,所以从理解难度来讲,《Android系统源代码情景分析》也只比自己READ THE FUCKING SOURCE CODE简单些。
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所以对待老罗的情景分析,应该和对待源码的态度一样,那就是需要弄懂某个知识点的时候再去查,而不是跟着书中的步骤一步步地往下看,因为你很容易就陷入“一叶障目”的窘境,接着便在代码和各种不明就里的术语构成的汪洋里不能自拔,接着便想快速合上书或者无意识地想尽快把章节翻完,此时我相信你的大脑早已一遍空白,留下的只是对老罗的高山仰止。
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下面结合自己的例子和大家分享下阅读情景分析正确姿势。比如准备看第13章“安卓应用程序消息处理机制”的时候,你应该去其他参考书比如《android开发艺术探索》和《深入理解android内核设计思想》了解个大概,知道整个机制涉及到哪些类,比如WMS、InputManager、InputReader、InputDispatcher、InputChannel以及native层的一些类,然后可以看看《android内核剖析》,这样你对整体的消息处理就有个系统的了解了。但是,如果你想深层次地了解,比如EventHub是如何监听键盘事件并唤醒InputDispatcher的话,这时候你就可以去看看老罗写的,相信你不会失望的。

当然了,如果你压根不知道消息机制是什么,可以从《第一行代码》看起。所以,从学习深入层次来讲,了解是第一层,熟悉的第二层,知其所以然才是第三层,如果你不想知其所以然,我觉得完全没有必要看老罗的书。反过来,如果想在以后的工作中以不变应万变的话,不看情景分析简直是暴殄天物。

需要注意的是,强烈建议大家不要和老朽一样买电子书(最近想趁当当满100减50买纸质书的时候竟然缺货),因为电子文档翻阅前面章节的时候严重不方便,遇到类似“我们在12.4.5里提到”这类词汇时真的很受伤。
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最后还是想给三年以上的安卓开发者们一些建议,如果打算在安卓技术这块深入学习的话,系统源码这块是绕不开的,不管你是framework层开发还是应用层开发,也无论你是为了面试还是写出更高质量的代码,都应该下狠心把系统源码通读一遍,而对于很多像老朽一样非计算机科班出身的人来说,老罗的情景分析简直是雪中送炭,如果我们把书中的什么管道、内存映射以及epoll等与Linux内核等息息相关的概念在延伸吃透的话,相信你很快就能赶郭超罗。

Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
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