SpringBoot的CSGO赛事管理系统设计与实现毕设(文档+源码)

目录

一、项目介绍

二、开发环境

三、功能介绍

四、核心代码

五、效果图

六、源码获取:


        大家好呀,我是一个混迹在java圈的码农。今天要和大家分享的是 一款基于SpringBoot的CSGO赛事管理系统,项目源码请点击文章末尾联系我哦~目前有各类成品 毕设 JavaWeb  SSM SpringBoot等等项目框架,源码丰富,欢迎咨询。 

一、项目介绍

        CSGO赛事管理系统是针对CSGO赛事管理方面必不可少的一个部分。在CSGO赛事管理的整个过程中,CSGO赛事管理系统担负着最重要的角色。为满足如今日益复杂的管理需求,各类的管理系统也在不断改进。本课题所设计的CSGO赛事管理系统,使用java进行开发,它的优点代码不能从浏览器查看,保密性非常好,比其他的系统更具安全性。java还容易修改和调试,毕竟社会是在不断发展过程中难免有更多需求,这点很重要。而且,本系统除了有对CSGO赛事的管理,还添加了对用户的资料管理,这也是为了满足系统更深层次的需求。除了上述优势外,本系统还具有:查询迅速,搜索资料方便,可靠性强等等。

关键词:CSGO赛事管理;java;可靠性。

二、开发环境

开发系统:Windows
JDK版本:Java JDK1.8(推荐)
开发工具:IDEA/MyEclipse(推荐IDEA)
数据库版本: mysql8.0(推荐)
数据库可视化工具: navicat
服务器:SpringBoot自带 apache tomcat
框架:springboot,vue

三、功能介绍

        CSGO赛事管理系统,在系统首页可以查看首页,赛事信息,赛事通知,个人中心,后台管理等内容,并进行详细操作;管理员登录系统后,可以对首页,个人中心,参赛战队管理,合作方管理,赛事信息管理,申请合作管理,赛事报名管理,系统管理等功能进行相应的操作管理;参赛战队登录系统后,可以对首页,个人中心,赛事信息管理,赛事报名管理等功能进行相应的操作管理;合作方登录系统后,可以对首页,个人中心,赛事信息管理,申请合作管理等功能进行相应的操作管理;

四、核心代码

/**
     * 后端保存
     */
    @RequestMapping("/save")
    public R save(@RequestBody SaishibaomingEntity saishibaoming, HttpServletRequest request){
    	saishibaoming.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
    	//ValidatorUtils.validateEntity(saishibaoming);
        saishibaomingService.insert(saishibaoming);
        return R.ok();
    }
    
    /**
     * 前端保存
     */
    @RequestMapping("/add")
    public R add(@RequestBody SaishibaomingEntity saishibaoming, HttpServletRequest request){
    	saishibaoming.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
    	//ValidatorUtils.validateEntity(saishibaoming);
        saishibaomingService.insert(saishibaoming);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody SaishibaomingEntity saishibaoming, HttpServletRequest request){
        //ValidatorUtils.validateEntity(saishibaoming);
        saishibaomingService.updateById(saishibaoming);//全部更新
        return R.ok();
    }
    

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        saishibaomingService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }

五、效果图

六、源码获取:

👇🏻获取联系方式在文章末尾👇🏻
有需要的伙伴可以点击下方名片,与我联系哦~
 

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