使用的智能指针的坑

本文探讨了在C++中使用智能指针时的一些常见问题,包括避免手动管理内存,不建议一个裸指针由多个智能指针共同管理,以及智能指针在特定情况下的局限性。特别提到了`enable_shared_from_this`类的限制,如不能在构造析构中使用`shared_from_this()`。此外,还强调了`weak_ptr`在内存释放上的延迟特性,以及在性能敏感的代码段中避免使用`weak_ptr`。最后,通过celero库的测试,揭示了智能指针相对于普通指针可能存在的效率差距。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尽量不要自己手动管理

void Notice()
{
   	
	int * a = new int(10);
	delete a;
	//malloc与free;
}

一个裸指针不要用两个shared_ptr、unique_ptr管理


void Notice
{
   
	auto pObj = new Object();
	shared_ptr<Object> obj1(pObj);
	shared_ptr <Object>obj1(pObj);
}

智能指针某些情况的限制

enable_shared_from_this 类和虚函数一样,某些情况不能使用
shared_from_this()不能在构造析构中调用

其他需要的注意

在这里插入图片描述

Object obj3(new Object());//new会构造2次影响效率 new 1次,智能指针1次
Object obj4 = obj3;//非原子的,至少是类,引用加1,在多线程下需要额外的操作
Object obj5 = make_shared<Object>();//只new一次

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值