线程的创建及性能

41 篇文章 2 订阅

目录

1. 多线程 VS 单线程性能

2. 线程3中创建方式

2.1 创建方式一:继承Thread(1种写法)

2.2 创建方式二:实现Runnable及变种(4种写法)

2.3 创建方式三:带返回值的Callable(2种写法)


 

 线程休眠演示打印电影字幕:

public class App {
   public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       String content = "我要你知道,这个世界上有⼀个⼈会永远等着你。⽆论是在什么
时候,⽆论你在什么地⽅,反正你知道总会有这样⼀个⼈。";
       for (char item : content.toCharArray()) {
           System.out.print(item);
           Thread.sleep(500);
        }
    } }

1. 多线程 VS 单线程性能

/**
* 单线程
*/
class SingleThread {
    static final int maxCount = 10;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 获得当前毫秒数(开始时间)
        long stime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < maxCount; i++) {
            Thread.sleep(1000);
       }
        // 获得当前毫秒数(结束时间)
        long etime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("已经执⾏完:" + (etime - stime));
   }
}


// 输出:已经执⾏完:10084

 

/**
* 多线程
*/
class MultiThread {
    static final int maxCount = 10;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 获得当前毫秒数(开始时间)
        long stime = System.currentTimeMillis();
        // 先创建⼀个新线程【注意:创建新线程不能放到底下】
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < maxCount / 2; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
       });
        t2.start();
        for (int i = 0; i < maxCount / 2; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
 }
        t2.join(); // 等待线程 2 执⾏完
        // 获得当前毫秒数(结束时间)
        long etime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("已经执⾏完:" + (etime - stime));
   }
}


//输出:已经执⾏完:5132

2. 线程3中创建方式

2.1 创建方式一:继承Thread(1种写法)

// 创建⽅式 1:继承 Thread
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("你好,线程");
         Thread thread = Thread.currentThread();
         System.out.println("线程的名称:" + thread.getName());
   }
}
// 测试类
public class ThreadExample {
    public static void main(String[] args) {
         // 获得当前的线程
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        System.out.println("线程名称:" + mainThread.getName());
        // 创建线程
        Thread thread = new MyThread();
        // 启动线程
        thread.start();
   }
}

//输出:
        线程名称:main
        你好,线程
        线程名称 :Thread-0

继承Thread新建线程的缺点:Java语言是单继承,如果继承了Thread之后,就不能继承其他类。

启用线程用start() 还是run() ?

 watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5bCPYml0fg==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5bCPYml0fg==,size_17,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

run方法和start方法区别: 

         1. 调用start方法是真正开启一个线程来执行任务,而调用run方法相当于执行普通方法run,并不会开启新线程。

        2. run方法也叫做线程体,它里面包含了具体要执行的业务代码,当调用run方法时,会立即执行run方法中的代码(如果当前线程时间片未使用完);而调用start方法时,是启用一个线程并将线程的状态设置为就绪状态,也就是说调用start方法,并不会立即执行。

        3. 因为run方法时普通方法,而普通方法是可以被多次调用的,所以run方法可以被多次调用;而start 方法是创建新线程来执行任务,因为线程只能被创建一次,所以第三个区别就是:run方法可以被调用多次,而start方法只能被调用一次。

2.2 创建方式二:实现Runnable及变种(4种写法)

public class ThreadDemo4 {

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable 子对象
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();

        //创建线程
        Thread thread = new Thread(myThread2);

        //启动线程
        thread.start();
    }
}


class MyThread2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        //得到当前线程
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println("你好,线程");
    }
}

//输出:你好,线程
变种⽅法 1:匿名 Runnable ⽅式

public class ThreadDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //业务代码
                Thread t = Thread.currentThread();
                System.out.println("执行任务" + t.getName());
            }
        });
        thread.start();
    }
}

//输出:执行任务Thread-0

 

变种⽅法 2:匿名⽅式创建⼦对象

Thread t1 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("任务执行:" + t.getName());
   }
};
// 启动线程
t1.start();

//输出:任务执行:Thread-0
使⽤ Lambda 匿名 Runnable ⽅式
JDK 8 以上的版本创建线程,推荐使用此方式

public class ThreadDemo7 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {

            //具体业务
            Thread t = Thread.currentThread();
            System.out.println("任务执行:" + t.getName());
        });

        thread.start();;
    }
}


//输出:任务执行:Thread-0

 以上的线程创建方式有一个共同的问题:线程执行完成之后,主线程没有办法拿到新线程的执行结果,无返回值。

2.3 创建方式三:带返回值的Callable(2种写法)

带返回值的 Callable

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;



public class ThreadDemo8 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建Callable实例
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        //用于接受Callable结果的对象
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
        //创建新线程
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        //启动线程
        thread.start();
        //接受新线程执行的结果
        int result = futureTask.get();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "新线程的返回结果" + result);

    }
}


// Callable<V> 泛型里面可以使任意数据类型
class MyCallable implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //生成随机数 0 - 9
        int randomNum = new Random().nextInt(10);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                " ----随机数" + randomNum);
        return randomNum;
    }
}


// 输出: Thread-0 ----随机数8      main新线程的返回结果8

 

匿名 Callable

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;


public class ThreadDemo9 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                String[] arrs  =new String[]{"Java","MySQL","Thread"};
                String result = arrs[new Random().nextInt(3)];
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                        "一字符串" + result);
                return result;
            }
        });

        //创建线程
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        //启动线程
        thread.start();
        String result = futureTask.get();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                "一新线程的返回值" + result);
    }
}

// 输出: Thread-0一字符串MySQL    main一新线程的返回值MySQL

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值