进入高级js的第一天

文章详细讲解了JavaScript中的代码段、预解析阶段的变量和函数声明提升,var、let、const声明变量的区别,包括它们的作用域行为。还介绍了数据存储在栈和堆的区别以及执行上下文的概念。强调在项目中推荐使用let声明变量,const声明常量,避免使用var。
摘要由CSDN通过智能技术生成

高级js


0代码段概念


代码段就是指一个script标签,一个网页中可以有多个script标签,前面学过的jQuery中,我们就是在另一个script代码段中书写代码

代码段之间是相互独立的

js代码执行分为两个阶段,一个是预解析,一个是执行。预解析之后执行

1.预解析 (关于var的声明提前)


预解析时:注意两点:

第一点:函数的声明比变量的声明要更前(可以理解为函数为一等公民)

函数内部的变量声明提升到到函数内部最前面

第二点:变量的提升旨在声明部分,函数的提升不仅在声明,也赋值(整体)

    <script>
        // 预解析  关于var的声明提升
​
        // 1.变量
        console.log(a);  //undefined
        vara='jack'
        console.log(a);  //jack
        // 相当于将 var a=‘jack’声明script代码段内部最前面
        // 2.赋值变量函数(了解)
        // fun()  not a function  //这里报错原因。他其实相当于一个函数表达式,声明提前,值并没有提前,加一个小括号就相当于undefined+()函数调用就会报错
        varfun=function () {
            console.log('我是函数1');
        }
        fun()  //正确
        // 3.具名函数  
        test()
        functiontest() {
            console.log('我是函数2')
        }
        test()
        // 声明函数在声明变量代码段内部最前面,值与声明共同提升
    </script>

2.var、let、const声明变量的区别


1.var声明(分为全局和局部作用域)

1.全局下var声明或不加var声明,都是全局变量,都会放到window上面,可以通过window.(打点的形式得到)

    <script>
        functionfn() {
            a=100
        }
        fn()
        console.log(a)//不使用var 或用var使用的全局变量都是全局变量,否会放到window上,
        // 所以此时打印结果为:a的值:100
    </script>

2.函数内部使用var 是局部变量,不能在外部调用

3.var可以声明相同变量,但是后者会覆盖前者

2.let声明(分为全局,局部和块级作用域)

1.let声明不会挂载在window上

2.let不可以重复声明相同名字变量

3.区分let的作用域:

全局:函数外部,script内部

局部:函数内部

块级:如if ( ) { } ,for(){ } 大括号内

    <script>
        leta=10
        functionfn() {
            letb=20
            if (b>a) {
                letc=30
                console.log(a)
                console.log(b)
                console.log(c)
            }
            console.log(a)
            console.log(b)
            // console.log(c) //块级作用域无法访问,报错
        }
        fn()
        console.log(a)
        // console.log(b) //局部作用域无法访问,报错
        // console.log(c)  //块级作用域无法访问,报错
    </script>

3.const声明(主要声明常量(不变的量))

1.和let一样拥有三个作用域

2.声明时必须给值

3.const声明的常量不会挂载到go上

总结:

项目中不要使用var,声明变量使用let 声明常量(不变的量)使用const

3.数据存储(栈和堆)


主要分为两个区:栈区和堆区

1.基本数据类型存储在栈区,(值存储)

2.复杂数据类型存储在堆区(址地址存储在栈区,值存储在堆区)

名词解释:

全局代码:函数外面的代码就是全局代码

函数代码:一个函数就是一个局部代码

1.EC(G):(Excution Content Globle)全局代码执行时,就会产生一个全局的执行上下文

2.EC (fn) :(Excution Content)函数代码执行时,会产生一个局部的执行上下文

3.ECS:(js引擎内部有一个执行上下文栈,Excution Content Stack,简称ECS,用于执行代码的调用栈)

EC(G)中包含两部分:

  • 第一部分:在代码执行前,在parser转成AST的过程中,会将全局定义的变量、函数等加入到GlobalObject中,但是并不会赋值;这个过程也称之为变量的作用域提升(hoisting)

  • 第二部分:在代码执行中,对变量赋值,或者执行其他的函数;

EC(fn)中包含三部分:

  • 第一部分:在解析函数成为AST树结构时,会创建一个Activation Object(AO): AO中包含形参、arguments、函数定义和指向函数对象、定义的变量;

  • 第二部分:作用域链:由VO(在函数中就是AO对象)和父级VO组成,查找时会一层层查找;

  • 第三部分:this绑定的值:这个我们后续会详细解析;

代码执行过程:

js在执行代码时,首先执行全局代码,就会产生ECG,当我们调用一个函数,就会产生一个局部的执行上下文EC,这个局部的执行上下文也要入栈吗,当函数调用完毕,这个EC就要出栈,又进入ECG,当全局从代码执行完毕后ECG也要出战

执行上下文的作用:

提供数据,全局代码,肯定需要去全局的执行上下文中找数据

堆内存在js代码执行产生的全局对象(Go:Globle Object)

1.该对象中的所有作用域都可以访问,

2.在浏览器中等同于window,拥有window的属性和方法

3.全局变量和全局函数,都会挂载到window上

图例:

综合练习题

<script>
        // 练习1:
        // var a = 12; b = 13; c = 14
        // function fn(a) {  //函数内优先匹配自己的a   当前作用域有a,就匹配自己的a 这个值还是局部变量
        //     console.log(a);  //a=10
        //     console.log(a, b, c)  //a=10  b=13  c=14
        //     a = 100  //将形参a 重新赋值  这个值还是局部变量
        //     b = 200  //将b声明提前,全局
        //     console.log(a, b, c)  //   a=100,b=200 ,  c=14

        // }
        // b = fn(10)  //b=一个函数,此时就是var b=函数,将变量声明提前,抵掉了b=13,此时b就是undefined
        // console.log(a, b, c)  //a  12  undefined  14

        // 练习2
        // var a = 10    //开辟一个内存空间
        // var b = a     //开辟一个新的内存空间
        // console.log(a, b)  //a=10,b=10
        // b = 1
        // console.log(a, b)  //将b重新赋值,a=10,b=1

        // 练习3:
        // var a = [1, 2]
        // var b = a
        // console.log(a, b)  //答案上同  [1,2],[1,2]
        // b = [3, 4]
        // console.log(a, b)   //答案上同  [1,2],[3,4]

        // 练习4:
        // function fn() {
        //     var a = 10
        // }
        // fn()
        // console.log(window.a)  //走的是原型链   undefined
        // console.log(a)         //走的是作用域链 报错

        // 练习5:
        // console.log(a, b)     //预编译,声明提升  值没有提升  undefined
        // if (true) {       //a=1
        //     var a = 1
        // } else {
        //     var b = 2
        // }
        // console.log(a, b)     //打印结果 1,undefined

        // 练习6:(使用in判断元素是否再对象或数组/window上)
        // var a
        // console.log(a)
        // if ('a' in window) {
        //     a = 200
        // }
        // console.log(a)   //可以发现a是全局变量且挂载在window上,进入if,此时a的值打印结果为20

        // 练习7:
        // var a = 100
        // function fn() {
        //     console.log(a)
        //     return
        //     var a = 110  //预编译 var  a提升到函数内部最前面  所以打印结果undefined
        // }
        // fn()

        // 练习8:
        // var n = 100
        // function fn() {
        //     n = 200
        // }
        // fn()
        // console.log(n)  //同样,预编译函数内n声明和值提前,打印结果n=200

        // 练习9:
        // function fn() {
        //     var a = b = 100   //这句话就相当于var a=100,b=100,  a的声明提前,b是值和声明都提前
        // }
        // fn()
        // console.log(a)   //a报错
        // console.log(b)  //b=100

        // 练习10:
        // var n = 100
        // function fn() {
        //     console.log(n)  n=100
        // }
        // function gn() {
        //     var n = 200
        //     console.log(n)  //n=200
        //     fn()
        // }
        // gn()
        // console.log(n) n=100
        // 练习10看下方图
    </script>

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