023篇 移动端网页开发---CSS3新特性之3D效果

目录

一、3D转换

 1.1 三维坐标系

 1.2 3D转换---移动 transform3d

 1.3 3D转换---透视 perspective

 1.4 3D转换---3D旋转 rotate3d

 二、3D呈现transform-style


一、3D转换

3D转换有什么特点

  • 近大远小

  • 物体后面遮挡不可见

 1.1 三维坐标系

  • x轴:水平向右 注意:右边是正值,左边是负值

  • y轴:垂直向下 注意:下面是正值,上面是负值

  • z轴:垂直屏幕 注意:往外面是正值,往里面是负值

 1.2 3D转换---移动 transform3d

  • transform:translateX(100px)

  • transform:translateY(100px)

  • transform:translateZ(100px):仅是在z轴上移动(注意:translateZ一般用px为单位,不用百分比),z轴实现需要透视来完成

  • transform:translate3d(x,y,z):其中x,y,z分别指要移动的轴的方向的距离

<style>
    div{
        width:200px;
        height:200px;
        background-color:pink;
        /*x就是x轴移动的位置,y就是y轴移动的位置,z就是z轴移动的位置 中间用逗号分隔*/
        /*transform:translate3d(x,y,z);*/
        /*1.*/
        transform:translate3d(100px,100px,100px);
        /*2.单独用x轴和y轴的话不能同时实现x轴和y轴,后者会覆盖前者*/        
        transform:translateX(100px);
        transform:translateY(100px);
        /*3.这样可以同时实现x轴和y轴的移动*/
          transform:translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px);
        /*4.xyz不能省略,如果没有就写0 */
           transform:translate3d(0,100px,100px);
    }
</style>
<body>
<div>
</div>
</body>

 1.3 3D转换---透视 perspective

  • 透视我们也称为视距:视距就是人们的眼睛到屏幕的距离

  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小

  • 透视单位是像素

 透视写在被观察元素的父盒子里面

 1.4 3D转换---3D旋转 rotate3d

3D旋转可以让元素在三维平面内沿着x轴,y轴,z轴或者自定义进行旋转

语法:

  • transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度

  • transform:rotateY(45deg):沿着y轴正方向旋转45度

  • transform:rotateZ(45deg):沿着z轴正方向旋转45度

  • transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度 ,xyz表示旋转轴的矢量,标示着你是否希望沿着该轴旋转

 <style>
        body {
            perspective: 200px;
        }
        
        img {
            display: block;
            margin: 100px auto;
            transition: all 2s;
        }
        
        img:hover {
            /*1.沿着x轴旋转45度*/
            transform: rotate(1,0,0,45deg);
           /*2.沿着y轴旋转45度*/
            transform: rotate(0,1,0,45deg);
            /*3.沿着x和y轴矢量和的方向旋转*/
             transform: rotate(1,1,0,45deg);
        }
    </style>

<body>
    <img src="images/pig.jpg" alt="">
</body>

transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度 ,xyz表示旋转轴的矢量,标示着你是否希望沿着该轴旋转;比如说:transform: rotate(1,1,0,45deg)如下图

 

 二、3D呈现transform-style

  • 控制子元素是否开启三维立体环境

  • transform-style:flat默认子元素不开启3d立体空间

  • transform-style:perserve-3d;子元素开启立体空间

  • 代码写给父级,但是影响的是子盒子

    案例:

     <style>
            /* 透视给body和box加都可以,由于box还要旋转,就加在body中 */
            
            body {
                perspective: 500px;
            }
            
            .box {
                position: relative;
                margin: 100px auto;
                width: 200px;
                height: 200px;
                /* 在父盒子中添加3D呈现效果,开启子盒子的立体空间 */
                transform-style: preserve-3d;
                transition: all 2s;
            }
            
            .box:hover {
                transform: rotateY(60deg);
            }
            
            .box div {
                position: absolute;
                top: 0;
                left: 0;
                width: 100%;
                height: 100%;
                background-color: pink;
            }
            
            .box div:last-child {
                background-color: purple;
                transform: rotateX(85deg);
            }
        </style>
    <body>
        <div class="box">
            <div></div>
            <div></div>
        </div>
    </body>

     

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