NodeJS - Promise的实现

通过Promise的功能特性,写一个我们自己的Promise函数,帮助自己更好的去理解Promise异步编程😉

1、源码实现

1.1 ES5的原型方式实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Promise</title>
</head>

<body>
    <script>
        const PENDING = 'pending';
        const RESOLVED = 'resolved';
        const REJECTED = 'rejected';

        function MyPromise(fn) {
            /* 保存初始化状态 */
            let self = this;

            /* 初始化状态 */
            this.state = PENDING;

            /* 保存 resolve 或者 rejected 传入的值 */
            this.value = null

            /* 保存 resolve 的回调函数 */
            this.resolveCallbacks = [];

            /* 保存rejected 的回调函数 */
            this.rejectedCallbacks = [];

            /* 转态转变为 resolved 的方法 */
            function resolve(value) {
                // 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是, 则状态改变必须等待前一个状态改变后再进行改变
                if (value instanceof MyPromise) {
                    return value.then(resolve, reject);
                }

                // 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
                setTimeout(_ => {
                    // 只有状态为 pending 时才能转变,
                    if (self.state === PENDING) {
                        //  修改状态
                        self.state = RESOLVED;

                        // 设置传入的值
                        self.value = value;

                        // 执行回调函数
                        self.resolveCallbacks.forEach(callback => {
                            callback(value);
                        })
                    }
                }, 0)
            }

            /* 状态转变为 rejected 的方法 */
            function reject(value) {
                // 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
                setTimeout(_ => {
                    // 状态只有为 pending 时才能转变
                    if (self.state === PENDING) {
                        // 修改状态
                        self.state = REJECTED;

                        // 设置传入的值
                        self.value = value;

                        // 执行回调函数
                        self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {
                            callback(value);
                        })
                    }
                }, 0)
            }

            /* 将两个方法传入函数中执行 */
            try {
                fn(resolve, reject)
            } catch (e) {
                // 遇到错误的时候,捕获错误,执行 reject 函数
                reject(e)
            }
        }

        MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
            // 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
            onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function (value) {
                return value;
            };

            onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function (error) {
                return error;
            };

            // 如果是等待状态,则将函数加入对应列表中
            if(this.state === PENDING){
                this.resolveCallbacks.push(onResolved);
                this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
            }

            // 如果状态已经确定,则直接执行对应状态的函数
            if(this.state === RESOLVED){
                onResolved(this.value)
            }

            if(this.state === REJECTED){
                onRejected(this.value)
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

2、使用

let p = new MyPromise(function(resolve, reject){
    setTimeout(function(){
        return resolve(1)
    }, 5000)
})

p.then(res => {
    console.log("@res", res);
})

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Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者使用JavaScript进行服务器端编程,从而实现了动态网站的构建。Node.js特别适合处理I/O密集型任务,因为它的事件驱动和非阻塞I/O模型使其在处理大量并发连接时表现出色。以下是使用Node.js实现动态网站的关键点: 1. **事件循环(Event Loop)**:Node.js的核心是事件驱动的,每个进程都有一个事件循环,不断监听输入、输出和定时器等事件。 2. **HTTP模块(http)或Express框架**:Node.js内置的`http`模块可以用于创建简单的HTTP服务器,而像Express这样的轻量级框架提供了更丰富的功能和中间件,方便构建复杂的API和应用。 3. **路由和控制器**:动态网站需要处理不同请求到特定资源的映射,Express等框架提供了优雅的路由系统,用于定义URL和相应的处理函数。 4. **模板引擎**:如EJS、Pug或Handlebars,用于渲染动态内容并将数据嵌入HTML中,形成响应返回给客户端。 5. **数据库集成**:Node.js支持多种数据库连接,如MongoDB(NoSQL)、MySQL(SQL)等,通过相应的ORM(如Sequelize)或直接操作原生连接。 6. **异步编程**:Node.js中的回调函数或Promise/async/await机制使得代码能够更有效地处理异步操作,避免了回调地狱。 7. **WebSocket支持**:Node.js可以利用WebSocket实现实时通信,常用于聊天应用、在线游戏等。

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