java学习记录二十一:流的处理二

本文详细介绍了Java中的IO流处理,包括JDK7前的异常处理方式、Properties类的使用、缓冲流的概念及构造方法、转换流的作用和使用,以及对象的序列化和反序列化。重点讲解了InputStreamReader和OutputStreamWriter在处理编码问题上的应用,同时提到了装饰设计模式在IO流中的体现。最后,简述了Apache Commons IO工具包的用途和使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、JDK7前的IO异常处理

一、解释

IO异常可以抛出,但实际开发中并不是抛出,而是使用try…catch…finally来处理,这是jdk7之前的处理方式,jdk7处理io的异常,使用JDK7优化后的try-with-resource 语句,该语句确保了每个资源在语句结束时关闭,自动关闭。所谓的资源(resource)是指在程序完成后,必须关闭的对象。

try (创建流对象语句,如果多个,使用';'隔开) {
	// 读写数据
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
}

二、写法

// 一次读写一个字节数组拷贝文件
        try (
                // 1.创建字节输入流对象,关联数据源文件路径
                FileInputStream fis = new FileInputStream("day13\\aaa\\hbCopy1.jpg");

                // 2.创建字节输出流对象,关联目的地文件路径
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream("day13\\aaa\\hbCopy4.jpg");
        ) {


            // 3.定义一个字节数组,用来存储读取到的字节数据
            byte[] bys = new byte[8192];

            // 3.定义一个int变量,用来存储读取到的字节个数
            int len;

            // 4.循环读取数据
            while ((len = fis.read(bys)) != -1) {
                // 5.在循环中,写出数据
                fos.write(bys, 0, len);
            }

        } catch (Exception e) {
            System.out.println("出现了异常");
        }

二、属性集Properties类

一、解释

java.util.Properties 继承于Hashtable ,来表示一个持久的属性集。它使用键值结构存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时,System.getProperties 方法就是返回一个Properties对象。
特点:
1.Properties当成Map集合使用,键和值的类型为Object类型
2.Properties当成属性集使用,键和值的类型为String类型

二、构造方法

public Properties() :创建一个空的属性列表。

三、存储方法

  • public Object setProperty(String key, String value) : 保存一对属性。
  • public String getProperty(String key) :使用此属性列表中指定的键搜索属性值。
  • public Set<String> stringPropertyNames() :所有键的名称的集合。
// 创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();

        // 存储键值对
        pro.setProperty("k1", "v1");
        pro.setProperty("k2", "v2");
        pro.setProperty("k3", "v3");
        pro.setProperty("k4", "v4");
        System.out.println(pro);

        // 获取所有的键
        Set<String> keys = pro.stringPropertyNames();
        System.out.println(keys);

        // 根据键找值
        for (String key : keys) {
            String value = pro.getProperty(key);
            System.out.println(key+","+value);
        }

四、Properties类与流相关的方法

public void load(InputStream inStream): 从字节输入流中读取键值对。
参数中使用了字节输入流,通过流对象,可以关联到某文件上,这样就能够加载文本中的数据了。文本数据格式:

filename=a.txt
length=209385038
location=D:\a.txt
// 创建属性集对象
        Properties pro = new Properties();
        // 加载文本中信息到属性集
        pro.load(new FileInputStream("read.txt"));
        // 遍历集合并打印
        Set<String> strings = pro.stringPropertyNames();
        for (String key : strings ) {
          	System.out.println(key+" -- "+pro.getProperty(key));
        }

文本中的数据,必须是键值对形式,可以使用空格、等号、冒号等符号分隔

五、Properties开发中的使用

1.开发中的配置文件一般是后缀为.properties的文件
2.开发中的配置文件一般放在src目录下
3.开发中,配置文件中的内容一般不出现中文
4.开发中,一般只会去配置文件中读取数据

//public void store(OutputStream out, String comments):把Properties对象中的键值对写回配置文件中
//  public void store(Writer w, String comments):把Properties对象中的键值对写回配置文件中
// public void load(Reader reader)
 // 创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();

        // 调用load方法加载配置文件
        //pro.load(new FileInputStream("day13\\src\\db.properties"));

        // 了解:直接获取一个流,该流的默认路径就是已经到了src
        //不需要管src在哪里,可以直接使用
        
        InputStream is = Test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("db.properties");
        pro.load(is);

        // 获取数据,打印
        // 获取pro对象的所有键
        Set<String> keys = pro.stringPropertyNames();
        // 循环遍历所有的键
        for (String key : keys) {
            // 根据键找值
            String value = pro.getProperty(key);
            System.out.println(key+","+value);
        }

        System.out.println("===============扩展:添加一个键值对到配置文件中===============");
        // 往pro对象中添加一个键值对: k=v
        pro.setProperty("k", "v");

        // 把pro对象中所有的键值对重新写回db.properties文件中
        pro.store(new FileOutputStream("day13\\src\\db.properties"), "itheima");

        System.out.println("===============扩展:修改配置文件中的键值对数据===============");
        pro.setProperty("password", "654321");
        pro.store(new FileOutputStream("day13\\src\\db.properties"), "itcast");

三、缓冲流

一、解释

能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等。这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,就像穿上铠甲的武士一样,相当于是对基本流对象的一种增强。提升读写效率,把对磁盘的操作提升到内存中。只是创建对象不同,还是使用之前的字节和字符读写api。
缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的FileXxx 流的增强,所以也是4个流,按照数据类型分类:

  • 字节缓冲流BufferedInputStreamBufferedOutputStream
  • 字符缓冲流BufferedReaderBufferedWriter

缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写的效率。

二、字节缓冲流

字节缓冲流的构造方法

  • public BufferedInputStream(InputStream in) :创建一个 新的缓冲输入流。
  • public BufferedOutputStream(OutputStream out): 创建一个新的缓冲输出流。
// 创建字节缓冲输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("bis.txt"));
// 创建字节缓冲输出流
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("bos.txt"));

三、字符缓冲流

字符缓冲流的构造方法

  • public BufferedReader(Reader in) :创建一个 新的缓冲输入流。
  • public BufferedWriter(Writer out): 创建一个新的缓冲输出流。
// 创建字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("br.txt"));
// 创建字符缓冲输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bw.txt"));

字符缓冲流的特有方法

字符缓冲流的基本方法与普通字符流调用方式一致,不再阐述,看它们具备的特有方法。

  • BufferedReader:public String readLine(): 读一行文字。
  • BufferedWriter:public void newLine(): 写一行行分隔符,由系统属性定义符号。

四、转换流

一、解释

字符编码的概述

计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码 。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码 。比如说,按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本f符号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。

  • 字符编码Character Encoding : 就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。

字符集的概述

  • 字符集 Charset:也叫编码表。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。

计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCII字符集、GBK字符集、Unicode字符集等。
可见,当指定了编码,它所对应的字符集自然就指定了,所以编码才是我们最终要关心的。

  • ASCII字符集
    • ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)。
    • 基本的ASCII字符集,使用7位(bits)表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位(bits)表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符
  • ISO-8859-1字符集
    • 拉丁码表,别名Latin-1,用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦、德语、意大利语、西班牙语等。
    • ISO-5559-1使用单字节编码,兼容ASCII编码。
  • GBxxx字符集
    • GB就是国标的意思,是为了显示中文而设计的一套字符集。
    • GB2312:简体中文码表。一个小于127的字符的意义与原来相同。但两个大于127的字符连在一起时,就表示一个汉字,这样大约可以组合了包含7000多个简体汉字,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进去了,连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这就是常说的"全角"字符,而原来在127号以下的那些就叫"半角"字符了。
    • GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
    • GB18030:最新的中文码表。收录汉字70244个,采用多字节编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
  • Unicode字符集
    • Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国码。
    • 它最多使用4个字节的数字来表达每个字母、符号,或者文字。有三种编码方案,UTF-8、UTF-16和UTF-32。最为常用的UTF-8编码。
    • UTF-8编码,可以用来表示Unicode标准中任何字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。所以,我们开发Web应用,也要使用UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码,编码规则:
      1. 128个US-ASCII字符,只需一个字节编码。
      2. 拉丁文等字符,需要二个字节编码。
      3. 大部分常用字(含中文),使用三个字节编码。
      4. 其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码。

二、编码引出的问题

在IDEA中,使用FileReader 读取项目中的文本文件。由于IDEA的设置,都是默认的UTF-8编码,所以没有任何问题。但是,当读取Windows系统中创建的文本文件时,由于Windows系统的默认是GBK编码,就会出现乱码。

三、InputStreamReader类

nputStreamReader类的概述

转换流java.io.InputStreamReader,是Reader的子类,是从字节流到字符流的桥梁。它读取字节,并使用指定的字符集将其解码为字符。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。

InputStreamReader类的构造方法
  • InputStreamReader(InputStream in): 创建一个使用默认字符集的字符流。
  • InputStreamReader(InputStream in, String charsetName): 创建一个指定字符集的字符流。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("in.txt"));
InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(new FileInputStream("in.txt") , "GBK");

InputStreamReader类指定编码读取

// 定义文件路径,文件为gbk编码
        String FileName = "E:\\file_gbk.txt";
      	// 创建流对象,默认UTF8编码
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(FileName));
      	// 创建流对象,指定GBK编码
        InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(new FileInputStream(FileName) , "GBK");
      
		// 定义变量,保存字符
        int read;
      	// 使用默认编码字符流读取,乱码
        while ((read = isr.read()) != -1) {
            System.out.print((char)read); // ��Һ�
        }
        isr.close();
      
      	// 使用指定编码字符流读取,正常解析
        while ((read = isr2.read()) != -1) {
            System.out.print((char)read);// 大家好
        }
        isr2.close();
    }

四、OutputStreamWriter类

OutputStreamWriter类的概述

转换流java.io.OutputStreamWriter ,是Writer的子类,是从字符流到字节流的桥梁。使用指定的字符集将字符编码为字节。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。

OutputStreamWriter类的构造方法
  • OutputStreamWriter(OutputStream in): 创建一个使用默认字符集的字符流。 idea默认的是utf8
  • OutputStreamWriter(OutputStream in, String charsetName): 创建一个指定字符集的字符流。
OutputStreamWriter isr = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt"));
OutputStreamWriter isr2 = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt") , "GBK");
// 定义文件路径
        String FileName = "E:\\out.txt";
      	// 创建流对象,默认UTF8编码
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(FileName));
        // 写出数据
      	osw.write("你好"); // 保存为6个字节
        osw.close();
      	
		// 定义文件路径
		String FileName2 = "E:\\out2.txt";
     	// 创建流对象,指定GBK编码
        OutputStreamWriter osw2 = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(FileName2),"GBK");
        // 写出数据
      	osw2.write("你好");// 保存为4个字节
        osw2.close();

转换流是字节与字符间的桥梁!

五、序列化和反序列化

一、解释

Java 提供了一种对象序列化的机制。用一个字节序列可以表示一个对象,该字节序列包含该对象的数据对象的类型对象中存储的属性等信息。字节序列写出到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息。

反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化对象的数据对象的类型对象中存储的数据信息,都可以用来在内存中创建对象。

二、ObjectOutputStream类

ObjectOutputStream类的概述

java.io.ObjectOutputStream 类,将Java对象的原始数据类型写出到文件,实现对象的持久存储。

ObjectOutputStream类构造方法

  • public ObjectOutputStream(OutputStream out): 创建一个指定OutputStream的ObjectOutputStream。
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("employee.txt");
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);

ObjectOutputStream类序列化操作

  1. 一个对象要想序列化,必须满足两个条件:
  • 该类必须实现java.io.Serializable 接口,Serializable 是一个标记接口
  • 该类的所有属性必须是可序列化的。

2.写出对象方法

  • public final void writeObject (Object obj) : 将指定的对象写出。


public class Student implements Serializable {
    public String name;// 姓名
    public int age;

    Animal anl;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

package com.itheima.demo12_ObjectOutputStream;

import java.io.Serializable;

/**
 * @Author:pengzhilin
 * @Date: 2020/9/22 15:48
 */
public class Animal implements Serializable {
}
Student stu = new Student("张三",18);
		 stu.anl = new Animal();
        
        // 2.创建序列化流对象,关联目的地文件路径
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("day13\\ccc\\a.txt");
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);

        // 3.写出对象
        oos.writeObject(stu);

        // 4.关闭流,释放资源
        oos.close();

三、ObjectInputStream类

ObjectInputStream类的概述

ObjectInputStream反序列化流,将之前使用ObjectOutputStream序列化的原始数据恢复为对象。

ObjectInputStream类构造方法

  • public ObjectInputStream(InputStream in): 创建一个指定InputStream的ObjectInputStream。

ObjectInputStream类反序列化操作1

如果能找到一个对象的class文件,我们可以进行反序列化操作,调用ObjectInputStream读取对象的方法:

  • public final Object readObject () : 读取一个对象。
/ 需求:把a.txt文件中的Student对象,重构出来
        // 1.创建反序列化流对象,关联目的地文件路径
        FileInputStream fis = new FileInputStream("day13\\ccc\\a.txt");
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);

        // 2.读取\重构对象
        Student stu = (Student) ois.readObject();
        System.out.println(stu);

        // 3.关闭流,释放资源
        ois.close();

四、序列化和反序列化注意事项

序列化的注意事项

  • 该类必须实现java.io.Serializable 接口,Serializable 是一个标记接口,不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化,会抛出NotSerializableException
  • 该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不需要可序列化的,则该属性必须注明是瞬态的,使用transient 关键字修饰。

反序列化的注意事项

  • 对于JVM可以反序列化对象,它必须是能够找到class文件的类。如果找不到该类的class文件,则抛出一个 ClassNotFoundException 异常。
  • 另外,当JVM反序列化对象时,能找到class文件,但是class文件在序列化对象之后发生了修改,那么反序列化操作也会失败,抛出一个InvalidClassException异常。发生这个异常的原因如下:
    • 该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
    • 该类包含未知数据类型
    • 该类没有可访问的无参数构造方法

Serializable 接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号。serialVersionUID 该版本号的目的在于验证序列化的对象和对应类是否版本匹配。

public class Employee implements java.io.Serializable {
     // 加入序列版本号
     private static final long serialVersionUID = 1L;
     public String name;
     public String address;
     // 添加新的属性 ,重新编译, 可以反序列化,该属性赋为默认值.
     public int eid; 

     public void addressCheck() {
         System.out.println("Address  check : " + name + " -- " + address);
     }
}

五、序列化集合

  1. 把若干学生对象 ,保存到集合中。
  2. 把集合序列化。
  3. 反序列化读取时,只需要读取一次,转换为集合类型。
  4. 遍历集合,可以打印所有的学生信息
public class SerTest {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 创建 学生对象
		Student student = new Student("老王", "laow");
		Student student2 = new Student("老张", "laoz");
		Student student3 = new Student("老李", "laol");

		ArrayList<Student> arrayList = new ArrayList<>();
		arrayList.add(student);
		arrayList.add(student2);
		arrayList.add(student3);
		// 序列化操作
		// serializ(arrayList);
		
		// 反序列化  
		ObjectInputStream ois  = new ObjectInputStream(new FileInputStream("list.txt"));
		// 读取对象,强转为ArrayList类型
		ArrayList<Student> list  = (ArrayList<Student>)ois.readObject();
		
      	for (int i = 0; i < list.size(); i++ ){
          	Student s = list.get(i);
        	System.out.println(s.getName()+"--"+ s.getPwd());
      	}
	}

	private static void serializ(ArrayList<Student> arrayList) throws Exception {
		// 创建 序列化流 
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("list.txt"));
		// 写出对象
		oos.writeObject(arrayList);
		// 释放资源
		oos.close();
	}
}

六、打印流

一、解释

平时我们在控制台打印输出,是调用print方法和println方法完成的,这两个方法都来自于java.io.PrintStream类,该类能够方便地打印各种数据类型的值,是一种便捷的输出方式。

  • public PrintStream(String fileName): 使用指定的文件名创建一个新的打印流。
PrintStream ps = new PrintStream("ps.txt")

System.out就是PrintStream类型的,只不过它的流向是系统规定的,打印在控制台上。不过,既然是流对象,我们就可以玩一个"小把戏",将数据输出到指定文本文件中。
void print(任意类型); 不换行打印数据
void println(任意类型);换行打印数据

 // 1.创建打印流对象,关联目的地文件路径
        PrintStream ps = new PrintStream("day13\\ccc\\d.txt");

        // 2.打印数据
        // 换行
        ps.println(97);// 打印整数
        ps.println('a');// 打印字符
        ps.println(3.14);// 打印小数
        ps.println(true);// 打印boolean类型
        ps.println("it");// 打印字符串
        // 不换行
        ps.print(97);// 打印整数
        ps.print('a');// 打印字符
        ps.print(3.14);// 打印小数
        ps.print(true);// 打印boolean类型
        ps.print("it");// 打印字符串

        // 3.关闭流,释放资源
        ps.close();

        System.out.println("===================扩展====================");
        System.out.println(97);// 打印到控制台
        System.out.println('a');// 打印到控制台
        // 说明系统的打印流对象,关联的路径就是控制台
        // 需求:改变系统打印流对象,关联的路径为day13\ccc\e.txt
        PrintStream ps1 = new PrintStream("day13\\ccc\\e.txt");
        System.setOut(ps1);
        System.out.println(97);// 打印到e.txt
        System.out.println('a');// 打印到e.txt

八、装饰设计模式

一、解释

缓冲流中涉及到java的一种设计模式,叫做装饰模式,装饰模式指的是在不改变原类, 不使用继承的基础上,动态地扩展一个对象的功能。
装饰模式遵循原则:

  1. 装饰类和被装饰类必须实现相同的接口
  2. 在装饰类中必须传入被装饰类的引用
  3. 在装饰类中对需要扩展的方法进行扩展
  4. 在装饰类中对不需要扩展的方法调用被装饰类中的同名方法

二、写法

public interface Star {
    public void sing();
    public void dance();
}
public class LiuDeHua implements Star {
    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("刘德华在唱忘情水...");
    }
    @Override
    public void dance() {
        System.out.println("刘德华在跳街舞...");
    }
}
需求:

​ 在不改变原类的基础上对LiuDeHua类的sing方法进行扩展

实现步骤:
  1. 编写一个LiuDeHuaWarpper类, 实现Star接口,重写抽象方法
  2. 提供LiuDeHuaWarpper类的有参构造, 传入LiuDeHua类对象
  3. 在LiuDeHuaWarpper类中对需要增强的sing方法进行增强
  4. 在LiuDeHuaWarpper类对不需要增强的方法调用LiuDeHua类中的同名方法
实现代码如下

LiuDeHua类: 被装饰类

LiuDeHuaWarpper类: 我们称之为装饰类

public class LiuDeHuaWarpper implements Star {
    // 存放被装饰类的引用
    private LiuDeHua liuDeHua;
    // 通过构造器传入被装饰类对象
    public LiuDeHuaWarpper(LiuDeHua liuDeHua){
        this.liuDeHua = liuDeHua;
    }
    @Override
    public void sing() {
        // 对需要扩展的方法进行扩展增强
        System.out.println("刘德华在鸟巢的舞台上演唱忘情水.");
    }
    @Override
    public void dance() {
        // 不需要增强的方法调用被装饰类中的同名方法
        liuDeHua.dance();
    }
}
public static void main(String[] args) {
    // 创建被装饰类对象
    LiuDeHua liuDeHua = new LiuDeHua();
    // 创建装饰类对象,被传入被装饰类
    LiuDeHuaWarpper liuDeHuaWarpper = new LiuDeHuaWarpper(liuDeHua);
    // 调用装饰类的相关方法,完成方法扩展
    liuDeHuaWarpper.sing();
    liuDeHuaWarpper.dance();
}

装饰模式可以在不改变原类的基础上对类中的方法进行扩展增强,实现原则为:

  1. 装饰类和被装饰类必须实现相同的接口
  2. 在装饰类中必须传入被装饰类的引用
  3. 在装饰类中对需要扩展的方法进行扩展
  4. 在装饰类中对不需要扩展的方法调用被装饰类中的同名方法

即相当于加了一层外套,核心还是原来的对象

九、commons-io工具包

一、解释

commons-io是apache开源基金组织提供的一组有关IO操作的类库,可以挺提高IO功能开发的效率。commons-io工具包提供了很多有关io操作的类,见下表:

功能描述
org.apache.commons.io有关Streams、Readers、Writers、Files的工具类
org.apache.commons.io.input输入流相关的实现类,包含Reader和InputStream
org.apache.commons.io.output输出流相关的实现类,包含Writer和OutputStream
org.apache.commons.io.serialization序列化相关的类

二、使用

步骤:

  1. 下载commons-io相关jar包;http://commons.apache.org/proper/commons-io/
  2. 把commons-io-2.6.jar包复制到指定的Module的lib目录中
  3. 将commons-io-2.6.jar加入到classpath中
  • commons-io提供了一个工具类 org.apache.commons.io.IOUtils,封装了大量IO读写操作的代码。其中有两个常用方法:
  1. public static int copy(InputStream in, OutputStream out); 把input输入流中的内容拷贝到output输出流中,返回拷贝的字节个数(适合文件大小为2GB以下)
  2. public static long copyLarge(InputStream in, OutputStream out);把input输入流中的内容拷贝到output输出流中,返回拷贝的字节个数(适合文件大小为2GB以上)

文件复制案例演示:

 // IOUtils工具类拷贝文件
    private static void method01() throws IOException {
        FileInputStream fis = new FileInputStream("day17\\aaa\\jdk11.exe");
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("day17\\aaa\\jdk11Copy4.exe");
        IOUtils.copy(fis,fos);
        fos.close();
        fis.close();
    }
  • commons-io还提供了一个工具类org.apache.commons.io.FileUtils,封装了一些对文件操作的方法:
  1. public static void copyFileToDirectory(final File srcFile, final File destFile) //复制文件到另外一个目录下。
  2. public static void copyDirectoryToDirectory( file1 , file2 );//复制file1目录到file2位置。

案例演示:

public static void main(String[] args) throws IOException {
		// FileUtils工具类拷贝文件到指定文件夹
        // File srcFile = new File("day17\\aaa\\a.txt");
        // File destFile = new File("day17\\eee");
        // FileUtils.copyFileToDirectory(srcFile,destFile);

        // FileUtils工具类拷贝文件夹到指定文件夹
        File srcFile = new File("day17\\ddd");
        File destFile = new File("day17\\eee");
        FileUtils.copyDirectoryToDirectory(srcFile,destFile);
    }
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