java学习记录二十一:流的处理二
一、JDK7前的IO异常处理
一、解释
IO异常可以抛出,但实际开发中并不是抛出,而是使用try…catch…finally来处理,这是jdk7之前的处理方式,jdk7处理io的异常,使用JDK7优化后的try-with-resource
语句,该语句确保了每个资源在语句结束时关闭,自动关闭。所谓的资源(resource)是指在程序完成后,必须关闭的对象。
try (创建流对象语句,如果多个,使用';'隔开) {
// 读写数据
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
二、写法
// 一次读写一个字节数组拷贝文件
try (
// 1.创建字节输入流对象,关联数据源文件路径
FileInputStream fis = new FileInputStream("day13\\aaa\\hbCopy1.jpg");
// 2.创建字节输出流对象,关联目的地文件路径
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("day13\\aaa\\hbCopy4.jpg");
) {
// 3.定义一个字节数组,用来存储读取到的字节数据
byte[] bys = new byte[8192];
// 3.定义一个int变量,用来存储读取到的字节个数
int len;
// 4.循环读取数据
while ((len = fis.read(bys)) != -1) {
// 5.在循环中,写出数据
fos.write(bys, 0, len);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("出现了异常");
}
二、属性集Properties类
一、解释
java.util.Properties
继承于Hashtable
,来表示一个持久的属性集。它使用键值结构存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时,System.getProperties
方法就是返回一个Properties
对象。
特点:
1.Properties当成Map集合使用,键和值的类型为Object类型
2.Properties当成属性集使用,键和值的类型为String类型
二、构造方法
public Properties()
:创建一个空的属性列表。
三、存储方法
public Object setProperty(String key, String value)
: 保存一对属性。public String getProperty(String key)
:使用此属性列表中指定的键搜索属性值。public Set<String> stringPropertyNames()
:所有键的名称的集合。
// 创建Properties对象
Properties pro = new Properties();
// 存储键值对
pro.setProperty("k1", "v1");
pro.setProperty("k2", "v2");
pro.setProperty("k3", "v3");
pro.setProperty("k4", "v4");
System.out.println(pro);
// 获取所有的键
Set<String> keys = pro.stringPropertyNames();
System.out.println(keys);
// 根据键找值
for (String key : keys) {
String value = pro.getProperty(key);
System.out.println(key+","+value);
}
四、Properties类与流相关的方法
public void load(InputStream inStream)
: 从字节输入流中读取键值对。
参数中使用了字节输入流,通过流对象,可以关联到某文件上,这样就能够加载文本中的数据了。文本数据格式:
filename=a.txt
length=209385038
location=D:\a.txt
// 创建属性集对象
Properties pro = new Properties();
// 加载文本中信息到属性集
pro.load(new FileInputStream("read.txt"));
// 遍历集合并打印
Set<String> strings = pro.stringPropertyNames();
for (String key : strings ) {
System.out.println(key+" -- "+pro.getProperty(key));
}
文本中的数据,必须是键值对形式,可以使用空格、等号、冒号等符号分隔
五、Properties开发中的使用
1.开发中的配置文件一般是后缀为.properties的文件
2.开发中的配置文件一般放在src目录下
3.开发中,配置文件中的内容一般不出现中文
4.开发中,一般只会去配置文件中读取数据
//public void store(OutputStream out, String comments):把Properties对象中的键值对写回配置文件中
// public void store(Writer w, String comments):把Properties对象中的键值对写回配置文件中
// public void load(Reader reader)
// 创建Properties对象
Properties pro = new Properties();
// 调用load方法加载配置文件
//pro.load(new FileInputStream("day13\\src\\db.properties"));
// 了解:直接获取一个流,该流的默认路径就是已经到了src
//不需要管src在哪里,可以直接使用
InputStream is = Test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("db.properties");
pro.load(is);
// 获取数据,打印
// 获取pro对象的所有键
Set<String> keys = pro.stringPropertyNames();
// 循环遍历所有的键
for (String key : keys) {
// 根据键找值
String value = pro.getProperty(key);
System.out.println(key+","+value);
}
System.out.println("===============扩展:添加一个键值对到配置文件中===============");
// 往pro对象中添加一个键值对: k=v
pro.setProperty("k", "v");
// 把pro对象中所有的键值对重新写回db.properties文件中
pro.store(new FileOutputStream("day13\\src\\db.properties"), "itheima");
System.out.println("===============扩展:修改配置文件中的键值对数据===============");
pro.setProperty("password", "654321");
pro.store(new FileOutputStream("day13\\src\\db.properties"), "itcast");
三、缓冲流
一、解释
能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等。这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,就像穿上铠甲的武士一样,相当于是对基本流对象的一种增强。提升读写效率,把对磁盘的操作提升到内存中。只是创建对象不同,还是使用之前的字节和字符读写api。
缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的FileXxx
流的增强,所以也是4个流,按照数据类型分类:
- 字节缓冲流:
BufferedInputStream
,BufferedOutputStream
- 字符缓冲流:
BufferedReader
,BufferedWriter
缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写的效率。
二、字节缓冲流
字节缓冲流的构造方法
public BufferedInputStream(InputStream in)
:创建一个 新的缓冲输入流。public BufferedOutputStream(OutputStream out)
: 创建一个新的缓冲输出流。
// 创建字节缓冲输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("bis.txt"));
// 创建字节缓冲输出流
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("bos.txt"));
三、字符缓冲流
字符缓冲流的构造方法
public BufferedReader(Reader in)
:创建一个 新的缓冲输入流。public BufferedWriter(Writer out)
: 创建一个新的缓冲输出流。
// 创建字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("br.txt"));
// 创建字符缓冲输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bw.txt"));
字符缓冲流的特有方法
字符缓冲流的基本方法与普通字符流调用方式一致,不再阐述,看它们具备的特有方法。
- BufferedReader:
public String readLine()
: 读一行文字。 - BufferedWriter:
public void newLine()
: 写一行行分隔符,由系统属性定义符号。
四、转换流
一、解释
字符编码的概述
计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码 。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码 。比如说,按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本f符号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。
- 字符编码
Character Encoding
: 就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。
字符集的概述
- 字符集
Charset
:也叫编码表。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。
计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCII字符集、GBK字符集、Unicode字符集等。
可见,当指定了编码,它所对应的字符集自然就指定了,所以编码才是我们最终要关心的。
- ASCII字符集 :
- ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)。
- 基本的ASCII字符集,使用7位(bits)表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位(bits)表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。
- ISO-8859-1字符集:
- 拉丁码表,别名Latin-1,用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦、德语、意大利语、西班牙语等。
- ISO-5559-1使用单字节编码,兼容ASCII编码。
- GBxxx字符集:
- GB就是国标的意思,是为了显示中文而设计的一套字符集。
- GB2312:简体中文码表。一个小于127的字符的意义与原来相同。但两个大于127的字符连在一起时,就表示一个汉字,这样大约可以组合了包含7000多个简体汉字,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进去了,连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这就是常说的"全角"字符,而原来在127号以下的那些就叫"半角"字符了。
- GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
- GB18030:最新的中文码表。收录汉字70244个,采用多字节编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
- Unicode字符集 :
- Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国码。
- 它最多使用4个字节的数字来表达每个字母、符号,或者文字。有三种编码方案,UTF-8、UTF-16和UTF-32。最为常用的UTF-8编码。
- UTF-8编码,可以用来表示Unicode标准中任何字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。所以,我们开发Web应用,也要使用UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码,编码规则:
- 128个US-ASCII字符,只需一个字节编码。
- 拉丁文等字符,需要二个字节编码。
- 大部分常用字(含中文),使用三个字节编码。
- 其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码。
二、编码引出的问题
在IDEA中,使用FileReader
读取项目中的文本文件。由于IDEA的设置,都是默认的UTF-8
编码,所以没有任何问题。但是,当读取Windows系统中创建的文本文件时,由于Windows系统的默认是GBK编码,就会出现乱码。
三、InputStreamReader类
nputStreamReader类的概述
转换流java.io.InputStreamReader
,是Reader的子类,是从字节流到字符流的桥梁。它读取字节,并使用指定的字符集将其解码为字符。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。
InputStreamReader类的构造方法
InputStreamReader(InputStream in)
: 创建一个使用默认字符集的字符流。InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
: 创建一个指定字符集的字符流。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("in.txt"));
InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(new FileInputStream("in.txt") , "GBK");
InputStreamReader类指定编码读取
// 定义文件路径,文件为gbk编码
String FileName = "E:\\file_gbk.txt";
// 创建流对象,默认UTF8编码
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(FileName));
// 创建流对象,指定GBK编码
InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(new FileInputStream(FileName) , "GBK");
// 定义变量,保存字符
int read;
// 使用默认编码字符流读取,乱码
while ((read = isr.read()) != -1) {
System.out.print((char)read); // ��Һ�
}
isr.close();
// 使用指定编码字符流读取,正常解析
while ((read = isr2.read()) != -1) {
System.out.print((char)read);// 大家好
}
isr2.close();
}
四、OutputStreamWriter类
OutputStreamWriter类的概述
转换流java.io.OutputStreamWriter
,是Writer的子类,是从字符流到字节流的桥梁。使用指定的字符集将字符编码为字节。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。
OutputStreamWriter类的构造方法
OutputStreamWriter(OutputStream in)
: 创建一个使用默认字符集的字符流。 idea默认的是utf8OutputStreamWriter(OutputStream in, String charsetName)
: 创建一个指定字符集的字符流。
OutputStreamWriter isr = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt"));
OutputStreamWriter isr2 = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt") , "GBK");
// 定义文件路径
String FileName = "E:\\out.txt";
// 创建流对象,默认UTF8编码
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(FileName));
// 写出数据
osw.write("你好"); // 保存为6个字节
osw.close();
// 定义文件路径
String FileName2 = "E:\\out2.txt";
// 创建流对象,指定GBK编码
OutputStreamWriter osw2 = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(FileName2),"GBK");
// 写出数据
osw2.write("你好");// 保存为4个字节
osw2.close();
转换流是字节与字符间的桥梁!
五、序列化和反序列化
一、解释
Java 提供了一种对象序列化的机制。用一个字节序列可以表示一个对象,该字节序列包含该对象的数据
、对象的类型
和对象中存储的属性
等信息。字节序列写出到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息。
反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化。对象的数据
、对象的类型
和对象中存储的数据
信息,都可以用来在内存中创建对象。
二、ObjectOutputStream类
ObjectOutputStream类的概述
java.io.ObjectOutputStream
类,将Java对象的原始数据类型写出到文件,实现对象的持久存储。
ObjectOutputStream类构造方法
public ObjectOutputStream(OutputStream out)
: 创建一个指定OutputStream的ObjectOutputStream。
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream("employee.txt");
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);
ObjectOutputStream类序列化操作
- 一个对象要想序列化,必须满足两个条件:
- 该类必须实现
java.io.Serializable
接口,Serializable
是一个标记接口 - 该类的所有属性必须是可序列化的。
2.写出对象方法
public final void writeObject (Object obj)
: 将指定的对象写出。
public class Student implements Serializable {
public String name;// 姓名
public int age;
Animal anl;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
package com.itheima.demo12_ObjectOutputStream类;
import java.io.Serializable;
/**
* @Author:pengzhilin
* @Date: 2020/9/22 15:48
*/
public class Animal implements Serializable {
}
Student stu = new Student("张三",18);
stu.anl = new Animal();
// 2.创建序列化流对象,关联目的地文件路径
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("day13\\ccc\\a.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
// 3.写出对象
oos.writeObject(stu);
// 4.关闭流,释放资源
oos.close();
三、ObjectInputStream类
ObjectInputStream类的概述
ObjectInputStream反序列化流,将之前使用ObjectOutputStream序列化的原始数据恢复为对象。
ObjectInputStream类构造方法
public ObjectInputStream(InputStream in)
: 创建一个指定InputStream的ObjectInputStream。
ObjectInputStream类反序列化操作1
如果能找到一个对象的class文件,我们可以进行反序列化操作,调用ObjectInputStream
读取对象的方法:
public final Object readObject ()
: 读取一个对象。
/ 需求:把a.txt文件中的Student对象,重构出来
// 1.创建反序列化流对象,关联目的地文件路径
FileInputStream fis = new FileInputStream("day13\\ccc\\a.txt");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
// 2.读取\重构对象
Student stu = (Student) ois.readObject();
System.out.println(stu);
// 3.关闭流,释放资源
ois.close();
四、序列化和反序列化注意事项
序列化的注意事项
- 该类必须实现
java.io.Serializable
接口,Serializable
是一个标记接口,不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化,会抛出NotSerializableException
。 - 该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不需要可序列化的,则该属性必须注明是瞬态的,使用
transient
关键字修饰。
反序列化的注意事项
- 对于JVM可以反序列化对象,它必须是能够找到class文件的类。如果找不到该类的class文件,则抛出一个
ClassNotFoundException
异常。 - 另外,当JVM反序列化对象时,能找到class文件,但是class文件在序列化对象之后发生了修改,那么反序列化操作也会失败,抛出一个
InvalidClassException
异常。发生这个异常的原因如下:- 该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
- 该类包含未知数据类型
- 该类没有可访问的无参数构造方法
Serializable
接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号。serialVersionUID
该版本号的目的在于验证序列化的对象和对应类是否版本匹配。
public class Employee implements java.io.Serializable {
// 加入序列版本号
private static final long serialVersionUID = 1L;
public String name;
public String address;
// 添加新的属性 ,重新编译, 可以反序列化,该属性赋为默认值.
public int eid;
public void addressCheck() {
System.out.println("Address check : " + name + " -- " + address);
}
}
五、序列化集合
- 把若干学生对象 ,保存到集合中。
- 把集合序列化。
- 反序列化读取时,只需要读取一次,转换为集合类型。
- 遍历集合,可以打印所有的学生信息
public class SerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建 学生对象
Student student = new Student("老王", "laow");
Student student2 = new Student("老张", "laoz");
Student student3 = new Student("老李", "laol");
ArrayList<Student> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add(student);
arrayList.add(student2);
arrayList.add(student3);
// 序列化操作
// serializ(arrayList);
// 反序列化
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("list.txt"));
// 读取对象,强转为ArrayList类型
ArrayList<Student> list = (ArrayList<Student>)ois.readObject();
for (int i = 0; i < list.size(); i++ ){
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName()+"--"+ s.getPwd());
}
}
private static void serializ(ArrayList<Student> arrayList) throws Exception {
// 创建 序列化流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("list.txt"));
// 写出对象
oos.writeObject(arrayList);
// 释放资源
oos.close();
}
}
六、打印流
一、解释
平时我们在控制台打印输出,是调用print
方法和println
方法完成的,这两个方法都来自于java.io.PrintStream
类,该类能够方便地打印各种数据类型的值,是一种便捷的输出方式。
public PrintStream(String fileName)
: 使用指定的文件名创建一个新的打印流。
PrintStream ps = new PrintStream("ps.txt");
System.out
就是PrintStream
类型的,只不过它的流向是系统规定的,打印在控制台上。不过,既然是流对象,我们就可以玩一个"小把戏",将数据输出到指定文本文件中。
void print(任意类型); 不换行打印数据
void println(任意类型);换行打印数据
// 1.创建打印流对象,关联目的地文件路径
PrintStream ps = new PrintStream("day13\\ccc\\d.txt");
// 2.打印数据
// 换行
ps.println(97);// 打印整数
ps.println('a');// 打印字符
ps.println(3.14);// 打印小数
ps.println(true);// 打印boolean类型
ps.println("it");// 打印字符串
// 不换行
ps.print(97);// 打印整数
ps.print('a');// 打印字符
ps.print(3.14);// 打印小数
ps.print(true);// 打印boolean类型
ps.print("it");// 打印字符串
// 3.关闭流,释放资源
ps.close();
System.out.println("===================扩展====================");
System.out.println(97);// 打印到控制台
System.out.println('a');// 打印到控制台
// 说明系统的打印流对象,关联的路径就是控制台
// 需求:改变系统打印流对象,关联的路径为day13\ccc\e.txt
PrintStream ps1 = new PrintStream("day13\\ccc\\e.txt");
System.setOut(ps1);
System.out.println(97);// 打印到e.txt
System.out.println('a');// 打印到e.txt
八、装饰设计模式
一、解释
缓冲流中涉及到java的一种设计模式,叫做装饰模式,装饰模式指的是在不改变原类, 不使用继承的基础上,动态地扩展一个对象的功能。
装饰模式遵循原则:
- 装饰类和被装饰类必须实现相同的接口
- 在装饰类中必须传入被装饰类的引用
- 在装饰类中对需要扩展的方法进行扩展
- 在装饰类中对不需要扩展的方法调用被装饰类中的同名方法
二、写法
public interface Star {
public void sing();
public void dance();
}
public class LiuDeHua implements Star {
@Override
public void sing() {
System.out.println("刘德华在唱忘情水...");
}
@Override
public void dance() {
System.out.println("刘德华在跳街舞...");
}
}
需求:
在不改变原类的基础上对LiuDeHua类的sing方法进行扩展
实现步骤:
- 编写一个LiuDeHuaWarpper类, 实现Star接口,重写抽象方法
- 提供LiuDeHuaWarpper类的有参构造, 传入LiuDeHua类对象
- 在LiuDeHuaWarpper类中对需要增强的sing方法进行增强
- 在LiuDeHuaWarpper类对不需要增强的方法调用LiuDeHua类中的同名方法
实现代码如下
LiuDeHua类: 被装饰类
LiuDeHuaWarpper类: 我们称之为装饰类
public class LiuDeHuaWarpper implements Star {
// 存放被装饰类的引用
private LiuDeHua liuDeHua;
// 通过构造器传入被装饰类对象
public LiuDeHuaWarpper(LiuDeHua liuDeHua){
this.liuDeHua = liuDeHua;
}
@Override
public void sing() {
// 对需要扩展的方法进行扩展增强
System.out.println("刘德华在鸟巢的舞台上演唱忘情水.");
}
@Override
public void dance() {
// 不需要增强的方法调用被装饰类中的同名方法
liuDeHua.dance();
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建被装饰类对象
LiuDeHua liuDeHua = new LiuDeHua();
// 创建装饰类对象,被传入被装饰类
LiuDeHuaWarpper liuDeHuaWarpper = new LiuDeHuaWarpper(liuDeHua);
// 调用装饰类的相关方法,完成方法扩展
liuDeHuaWarpper.sing();
liuDeHuaWarpper.dance();
}
装饰模式可以在不改变原类的基础上对类中的方法进行扩展增强,实现原则为:
- 装饰类和被装饰类必须实现相同的接口
- 在装饰类中必须传入被装饰类的引用
- 在装饰类中对需要扩展的方法进行扩展
- 在装饰类中对不需要扩展的方法调用被装饰类中的同名方法
即相当于加了一层外套,核心还是原来的对象
九、commons-io工具包
一、解释
commons-io是apache开源基金组织提供的一组有关IO操作的类库,可以挺提高IO功能开发的效率。commons-io工具包提供了很多有关io操作的类,见下表:
包 | 功能描述 |
---|---|
org.apache.commons.io | 有关Streams、Readers、Writers、Files的工具类 |
org.apache.commons.io.input | 输入流相关的实现类,包含Reader和InputStream |
org.apache.commons.io.output | 输出流相关的实现类,包含Writer和OutputStream |
org.apache.commons.io.serialization | 序列化相关的类 |
二、使用
步骤:
- 下载commons-io相关jar包;http://commons.apache.org/proper/commons-io/
- 把commons-io-2.6.jar包复制到指定的Module的lib目录中
- 将commons-io-2.6.jar加入到classpath中
- commons-io提供了一个工具类 org.apache.commons.io.IOUtils,封装了大量IO读写操作的代码。其中有两个常用方法:
- public static int copy(InputStream in, OutputStream out); 把input输入流中的内容拷贝到output输出流中,返回拷贝的字节个数(适合文件大小为2GB以下)
- public static long copyLarge(InputStream in, OutputStream out);把input输入流中的内容拷贝到output输出流中,返回拷贝的字节个数(适合文件大小为2GB以上)
文件复制案例演示:
// IOUtils工具类拷贝文件
private static void method01() throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("day17\\aaa\\jdk11.exe");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("day17\\aaa\\jdk11Copy4.exe");
IOUtils.copy(fis,fos);
fos.close();
fis.close();
}
- commons-io还提供了一个工具类org.apache.commons.io.FileUtils,封装了一些对文件操作的方法:
- public static void copyFileToDirectory(final File srcFile, final File destFile) //复制文件到另外一个目录下。
- public static void copyDirectoryToDirectory( file1 , file2 );//复制file1目录到file2位置。
案例演示:
public static void main(String[] args) throws IOException {
// FileUtils工具类拷贝文件到指定文件夹
// File srcFile = new File("day17\\aaa\\a.txt");
// File destFile = new File("day17\\eee");
// FileUtils.copyFileToDirectory(srcFile,destFile);
// FileUtils工具类拷贝文件夹到指定文件夹
File srcFile = new File("day17\\ddd");
File destFile = new File("day17\\eee");
FileUtils.copyDirectoryToDirectory(srcFile,destFile);
}