BlockingQueue阻塞队列

BlockingQueue常用方法示例

//add方法是往队列添加一个元素,如果队列满了,就会抛出异常来提示队列已满
    private static void addTest(){
        ArrayBlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(2);
        System.out.println(blockingQueue.add(1));
        System.out.println(blockingQueue.add(2));
        System.out.println(blockingQueue.add(3));
    }

    /**
     * remove 方法的作用的是删除元素并返回队列的头结点,如果删除的队列是空的,remove方法就会抛出异常。
     */
    private static void removeTest() {
        ArrayBlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(2);
        blockingQueue.add(1);
        blockingQueue.add(2);
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
    }

    /**
     * element 方法是返回队列的头部节点,但是并不是删除。如果队列为空,抛出异常
     */
    private static void elementTest() {
        ArrayBlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(2);
        blockingQueue.element();
    }

    /**
     * offer 方法用来插入一个元素。如果添加成功会返回 true,而如果队列已经满了,返回false
     */
    private static void offerTest(){
        ArrayBlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(2);
        System.out.println(blockingQueue.offer(1));
        System.out.println(blockingQueue.offer(2));
        System.out.println(blockingQueue.offer(3));
    }

    /**
     * poll 方法作用也是移除并返回队列的头节点。 如果队列为空,返回null
     */
    private static void pollTest() {
        ArrayBlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(3);
        blockingQueue.offer(1);
        blockingQueue.offer(2);
        blockingQueue.offer(3);
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
    }

    /**
     * peek 方法返回队列的头元素但并不删除。 如果队列为空,返回null
     */
    private static void peekTest() {
        ArrayBlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(2);
        System.out.println(blockingQueue.peek());
    }

    /**
     * put 方法的作用是插入元素。如果队列已满就无法继续插入,阻塞插入线程,直至队列空出位置
     */
    private static void putTest(){
        BlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(2);
        try {
            blockingQueue.put(1);
            blockingQueue.put(2);
            blockingQueue.put(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * take 方法的作用是获取并移除队列的头结点。如果执队列里无数据,则阻塞,直到队列里有数据
     */
    private static void takeTest(){
        BlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(2);
        try {
            blockingQueue.take();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

队列描述
ArrayBlockingQueue基于数组结构实现的一个有界阻塞队列LinkedBlockingQueue基于链表结构实现的一个有界阻塞队列PriorityBlockingQueue支持按优先级排序的无界阻塞队列DelayQueue基于优先级队列
(PriorityBlockingQueue)实现的无界阻塞队列SynchronousQueue不存储元素的阻塞队列LinkedTransferQueue基于链表结构实现的一个无界阻塞队列LinkedBlockingDeque基于链表结构实现的一个双端阻塞队列

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是最典型的有界阻塞队列,其内部是用数组存储元素的,初始化时需要指定容量大小,利用 ReentrantLock 实现线程安全。
在生产者-消费者模型中使用时,如果生产速度和消费速度基本匹配的情况下,使用ArrayBlockingQueue是个不错选择;当如果生产速度远远大于消费速度,则会导致队列填满,大量生产线程被阻塞。
使用独占锁ReentrantLock实现线程安全,入队和出队操作使用同一个锁对象,也就是只能有一个线程可以进行入队或者出队操作;这也就意味着生产者和消费者无法并行操作,在高并发场景下会成为性能瓶颈。
在这里插入图片描述

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue是一个基于链表实现的阻塞队列,默认情况下,该阻塞队列的大小为Integer.MAX_VALUE,由于这个数值特别大,所以 LinkedBlockingQueue 也被称作无界队列,代表它几乎没有界限,队列可以随着元素的添加而动态增长,但是如果没有剩余内存,则队列将抛出OOM错误。所以为了避免队列过大造成机器负载或者内存爆满的情况出现,我们在使用的时候建议手动传一个队列的大小。
LinkedBlockingQueue内部由单链表实现,只能从head取元素,从tail添加元素。LinkedBlockingQueue采用两把锁的锁分离技术实现入队出队互不阻塞,添加元素和获取元素都有独立的锁,也就是说LinkedBlockingQueue是读写分离的,读写操作可以并行执行。
在这里插入图片描述

SynchronousQueue

SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take。
在这里插入图片描述

如图所示,SynchronousQueue 最大的不同之处在于,它的容量为 0,所以没有一个地方来暂存元素,导致每次取数据都要先阻塞,直到有数据被放入;同理,每次放数据的时候也会阻塞,直到有消费者来取。
需要注意的是,SynchronousQueue 的容量不是 1 而是 0,因为 SynchronousQueue 不需要去持有元素,它所做的就是直接传递(direct handoff)。由于每当需要传递的时候,SynchronousQueue 会把元素直接从生产者传给消费者,在此期间并不需要做存储,所以如果运用得当,它的效率是很高的。

应用场景

SynchronousQueue非常适合传递性场景做交换工作,生产者的线程和消费者的线程同步传递某些信息、事件或者任务。
SynchronousQueue的一个使用场景是在线程池里。如果我们不确定来自生产者请求数量,但是这些请求需要很快的处理掉,那么配合SynchronousQueue为每个生产者请求分配一个消费线程是处理效率最高的办法。Executors.newCachedThreadPool()就使用了SynchronousQueue,这个线程池根据需要(新任务到来时)创建新的线程,如果有空闲线程则会重复使用,线程空闲了60秒后会被回收。
在这里插入图片描述

DelayQueue

DelayQueue 是一个支持延时获取元素的阻塞队列, 内部采用优先队列 PriorityQueue 存储元素,同时元素必须实现 Delayed 接口;在创建元素时可以指定多久才可以从队列中获取当前元素,只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。延迟队列的特点是:不是先进先出,而是会按照延迟时间的长短来排序,下一个即将执行的任务会排到队列的最前面。
它是无界队列,放入的元素必须实现 Delayed 接口,而 Delayed 接口又继承了 Comparable 接口,所以自然就拥有了比较和排序的能力。
在这里插入图片描述

 //实例化一个DelayQueue
        BlockingQueue<DelayObject> blockingQueue = new DelayQueue<>();

        //向DelayQueue添加四个元素对象,注意延时时间不同
        blockingQueue.put(new DelayObject("A", 1000 * 10));  //延时10秒
        blockingQueue.put(new DelayObject("B", 4000 * 10));  //延时40秒
        blockingQueue.put(new DelayObject("C", 3000 * 10));  //延时30秒
        blockingQueue.put(new DelayObject("D", 2000 * 10));  //延时20秒

        //将对象从DelayQueue取出,注意取出的顺序与延时时间有关
        System.out.println(blockingQueue.take());  //取出A
        System.out.println(blockingQueue.take());  //取出D
        System.out.println(blockingQueue.take());  //取出C
        System.out.println(blockingQueue.take());  //取出B

    }
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