SpringCloud Config配置中心

Config入门

什么是springcloud config?

SpringCloud Config为微服务架构中的微服务提供集中化的外部配置支持,配置服务器为各个不同微服务应用的所有环境提供了一个中心化的外部配置。

SpringCloud Config分为服务端和客户端两部分。将配置信息以REST接口的形式暴露。

服务端也称为分布式配置中心,它是一个独立的微服务应用,用来连接配置服务器并为客户端提供获取配置信息,加密/解密信息等访问接口

客户端则是通过指定的配置中心来管理应用资源,以及与业务相关的配置内容,并在启动的时候从配置中心获取和加载配置信息配置服务器默认采用git来存储配置

信息,这样就有助于对环境配置进行版本管理,并且可以通过git客户端工具来方便的管理和访问配置内容。

官网

Spring Cloud Config

config服务端

  1. 在父工程下创建cloud-config-center-3344

  2. 创建完成后修改pom文件

            <dependency>
                <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
                <artifactId>spring-cloud-config-server</artifactId>
            </dependency>
  3. 创建application.yml

    server:
      port: 3344
    ​
    spring:
      application:
        name:  cloud-config-center #注册进Eureka服务器的微服务名
      cloud:
        config:
          server:
            git:
              uri: git@github.com:zzyybs/springcloud-config.git #GitHub上面的git仓库名字
            ####搜索目录
              search-paths:
                - springcloud-config
          ####读取分支
          label: master
    ​
    #服务注册到eureka地址
    eureka:
      client:
        service-url:
          defaultZone: http://localhost:7001/eureka
    ​

  4. 创建主启动类

    @SpringBootApplication
    @EnableConfigServer    // 支持springcloud config的注解
    public class ConfigCenterMain3344
    {
        public static void main(String[] args) {
                SpringApplication.run(ConfigCenterMain3344.class, args);
        }
    }

config客户端

  1. 在父工程下创建cloud-config-client-3355

  2. 创建完成后修改pom文件

            <dependency>
                <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
                <artifactId>spring-cloud-starter-config</artifactId>
            </dependency>
  3. 创建bootstrap.yml

    server:
      port: 3355
    ​
    spring:
      application:
        name: config-client
      cloud:
        #Config客户端配置
        config:
          label: master #分支名称
          name: config #配置文件名称
          profile: dev #读取后缀名称   上述3个综合:master分支上config-dev.yml的配置文件被读取http://config-3344.com:3344/master/config-dev.yml
          uri: http://localhost:3344 #配置中心地址k
    ​
    #服务注册到eureka地址
    eureka:
      client:
        service-url:
          defaultZone: http://localhost:7001/eureka
    ​
    ​

    applicaiton.yml是用户级的资源配置项 bootstrap.yml是系统级的,优先级更加高

    Spring Cloud会创建一个“Bootstrap Context”,作为Spring应用的Application Context的父上下文。初始化的时候,Bootstrap Context负责从外部源加载配置属性并解析配置。这两个上下文共享一个从外部获取的Environment

    Bootstrap属性有高优先级,默认情况下,它们不会被本地配置覆盖。 Bootstrap contextApplication Context有着不同的约定,所以新增了一个bootstrap.yml文件,保证Bootstrap ContextApplication Context配置的分离。

    要将Client模块下的application.yml文件改为bootstrap.yml,这是很关键的, 因为bootstrap.yml是比application.yml先加载的。bootstrap.yml优先级高于application.yml

  4. 创建主启动类

    @EnableEurekaClient
    @SpringBootApplication
    public class ConfigClientMain3355
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            SpringApplication.run(ConfigClientMain3355.class,args);
        }
    }

Config客户端之动态刷新

  1. 避免每次更新配置都要重启客户端微服务3355,修改3355模块

  2. pom引入监控依赖

    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId>
    </dependency>

  3. 修改yml,暴露监控端点

    server:
      port: 3355
    ​
    spring:
      application:
        name: config-client
      cloud:
        #Config客户端配置
        config:
          label: master #分支名称
          name: config #配置文件名称
          profile: dev #读取后缀名称   上述3个综合:master分支上config-dev.yml的配置文件被读取
          uri: http://localhost:3344 #配置中心地址k
    ​
    #服务注册到eureka地址
    eureka:
      client:
        service-url:
          defaultZone: http://localhost:7001/eureka
    # 暴露监控端点
    management:
      endpoints:
        web:
          exposure:
            include: "*"

  4. 业务类添加刷新注解

    @RestController
    @RefreshScope    //支持刷新注解
    public class ConfigClientController
    {
        @Value("${config.info}")
        private String configInfo;
    ​
        @GetMapping("/configInfo")
        public String getConfigInfo() {
            return configInfo;
        }
    }

  5. 发送post请求刷新 curl -X POST "http://localhost:3355/actuator/refresh"

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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