防抖和节流的区别以及实现

防抖和节流的作用都是为了防止函数多次调用。

一、防抖

触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

举例:在百度搜索时,每次输入之后都会有相关联的信息弹出,但是不可能用户输入框内容一改变就触发的,一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。

我们先来看一个袖珍版的防抖理解一下防抖的实现:

// fn 是用户传入需要防抖的函数
// delay 是等待时间
function debounce(fn, delay = 500) {
    // timer 是闭包中
    let timer = null
    // 这里返回的函数是每次用户实际调用的防抖函数
    // 如果已经设定过定时器了就清空上一次的定时器
    // 开始一个新的定时器,延迟执行用户传入的方法
    return function () {
        if(timer) clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments)
            timer = null
        }, delay)
    }
}
// 不难看出如果用户调用该函数的间隔小于 delay 的情况下,上一次的时间还未到就被清除了,并不会执行函数

这个防抖只能在最后调用,有缺陷。防抖函数分为:【延迟执行】的防抖函数和【立即执行】的防抖函数。

下面我们来实现一个带有立即执行选项的防抖函数

// 这个是用来获取当前时间戳的
function now() {
  return +new Date()
}
/**
 * 防抖函数,返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 wait,func 才会执行
 *
 * @param  {function} func        回调函数
 * @param  {number}   wait        表示时间窗口的间隔
 * @param  {boolean}  immediate   设置为ture时,是否立即调用函数
 * @return {function}             返回客户调用函数
 */
function debounce (func, wait = 50, immediate = true) {
  let timer, context, args
 
  // 延迟执行函数
  const later = () => setTimeout(() => {
    // 延迟函数执行完毕,清空缓存的定时器序号
    timer = null
    // 延迟执行的情况下,函数会在延迟函数中执行
    // 使用到之前缓存的参数和上下文
    if (!immediate) {
      func.apply(context, args)
      context = args = null
    }
  }, wait)
 
  // 这里返回的函数是每次实际调用的函数
  return function(...params) {
    // 如果没有创建延迟执行函数(later),就创建一个
    if (!timer) {
      timer = later()
      // 如果是立即执行,调用函数
      // 否则缓存参数和调用上下文
      if (immediate) {
        func.apply(this, params)
      } else {
        context = this
        args = params
      }
    // 如果已有延迟执行函数(later),调用的时候清除原来的并重新设定一个
    // 这样做延迟函数会重新计时
    } else {
      clearTimeout(timer)
      timer = later()
    }
  }
}

适用场景:

1.按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次。

2.服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能等。

二、节流
高频事件触发,在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行效率。

举例:在滚动事件中会发起网络请求,但是我们不希望用户在滚动过程中一直发起请求,而是每隔一段时间发起一次。

// func 是⽤户传⼊需要防抖的函数
// delay 是等待时间
function throottle(fn, delay = 100) {
    let timer = null
 
    return function () {
        if (timer) {
            return
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments)
            timer = null
        }, delay)
    }
}
setInterval(
  throttle(() => {
    console.log(1)
  }, 500),
  500
)

适用场景:

1.拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动

2.缩放场景:监控浏览器 resize

3.动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题

三、防抖与节流的区别
防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
在这里插入图片描述

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