HashSet底层原码

使用无参构造HashSet并首次添加元素

1.执行HashSet(),可以看到本质是一个HashMap

在这里插入图片描述

2.调用add方法,PRESENT主要是占位,没有什么意义
private static final Object PRESENT = new Object();

    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

3.执行put方法 ,key是元素值,value是PRESENT
hash(key),是计算hash值,确定索引位置

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

4.进入hash方法,得到hash值 ,注意:hash值≠hashcode

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);}

5.执行putVal方法

     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict){
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
     //定义的辅助变量
     //table是hashMap的一个属性,类型是Node[]
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
     //resize方法初始化table,大小为16,临界值为12(是容量的0.75倍)
            n = (tab = resize()).length;
     //1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
     //2)判断p是否为空
     //2.1)如果p为空,表示还没有存放元素,就创建一个Node(key=”元素内容“,value=PRESENT,null(指向同在当前数组的下一个结点)),放在tab[i]里,
     //2.2)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
    //判断放入元素后,是否超过临界值,若超过,则需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
    //空方法,留给子类实现
        afterNodeInsertion(evict);
    //代表成功,再一层层跳出去,如果不为空,返回的是一个重复添加失败的值
        return null;
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值